Warframe Wiki

KOUMEI

680 コメント
views
5 フォロー
名前なし
作成: 2024/10/03 (木) 08:13:11
履歴通報 ...
301
名前なし 2024/10/08 (火) 20:41:33 修正 033f9@12f44

ん?これ移植できる3番お守りひょっとしてアビ時間関係ない? 時短Baruukや時短Qorvexの自身の防御手段が剥がれた時の保険で使えなくもないかな

302
名前なし 2024/10/08 (火) 21:05:52 6a2bc@dd2a4

3番はAWに乗ると解除されるから乗り降りすることで6×3が出るまで無限引き直しが出来るライフハック

304
名前なし 2024/10/08 (火) 21:09:04 aaef4@381a9 >> 302

奈落に落下して解除でもいいぞ

306
名前なし 2024/10/08 (火) 21:14:53 fb754@10aec >> 304

うっかり落ちた時でもサイコロもう一度転がせる!(ドン)になるからちょっと得した気分になるぜぇ(下手くそテンノ)

307
名前なし 2024/10/08 (火) 21:21:47 4a9a2@322ab

現状は2番移植枠だけど何がいいのやら
無難にGLOOMでやってるけどお守りと併用すれば結構硬くなれるけど

309
名前なし 2024/10/08 (火) 21:48:16 706e9@9caad >> 307

Sickening Pulse入れて4番の後に使えば視界内の敵殲滅できるのでオススメ

312
名前なし 2024/10/08 (火) 23:09:29 8b691@6875a

初心者向けらしく耐久盛って近接なり好きな武器でシンプルに戦うのが正解な気がした ヘルスと耐久も結構あるし

319
名前なし 2024/10/09 (水) 01:45:15 d8de3@dc653 >> 312

良くも悪くもアビ性能を盛る必要が無いからね、余り散らかす枠に生存系詰め込んで(亜鉛)CO付けた好きな武器振り回そうぜな設計してる

325
名前なし 2024/10/09 (水) 07:58:16 887f5@99352 >> 312

初心者向けだろうがなんだろうが「悪い意味で死なないのが前提で・(利用できる可能性の低い)特定装備との連携抜きで別途何かしてくれ」なアルキメデアに出現する可能性があるのがね……

331
名前なし 2024/10/09 (水) 12:18:54 fb754@10aec >> 312

パパ入手してアンブラ装甲つければ900くらいまで上がるし、archonMODと相性良いしで初心者目線でも明確な目標になるアイテムができて活用できるのはすごくいいと思う。

354
名前なし 2024/10/10 (木) 08:00:03 d7ea4@58d0f >> 331

うちのkoumeiちゃんはこれだなあ。状態異常追加用のアルコン3種に効率シルゲロリガで1番連射しながら駆け寄って近接で相手をサイコロカットする賽の乙女ですわ

313
名前なし 2024/10/09 (水) 00:23:57 83a71@dd38e

3番の6を3つで無敵バフかかった時にセカンダリでオバガ付けたらお守り減らないしオバガも減らない永続無敵になって草

315
名前なし 2024/10/09 (水) 01:05:00 3f56e@d3ba5 >> 313

本当だ、とんでもないバグだな。直さないでいいぞDE

320
名前なし 2024/10/09 (水) 02:46:57 aaef4@381a9 >> 313

valkyr4番と同じ処理順か 完全無敵ならawg装備のオバガ2000で十分だしアルケイン替えてもいいな

321
名前なし 2024/10/09 (水) 02:49:20 06304@e6e25 >> 320

いやバグを積極的に使うのはダメだろ

374
名前なし 2024/10/11 (金) 08:48:51 233ff@8b785 >> 320

いいじゃん。どうせバグまみれのゲームなんだし。真面目に遊んでたらストレス貯まるよ。

322
名前なし 2024/10/09 (水) 03:54:46 134fd@b08db >> 313

ヴァルは4番武器が微妙だからともかく
こいつが永続無敵出来たら強すぎる

344
名前なし 2024/10/09 (水) 18:49:39 afe21@ea46e >> 313

そういやそうかロリガと違って永続無敵だから、無敵の仕様で悪さできるのか。そのうちオバガ貼られててもお守り消費されるようになりそうだな

329
名前なし 2024/10/09 (水) 10:52:58 a91b7@dd13c

KULLERVOの2番とか実装時微妙だったのを強くしてくれーって皆が言ったら割と早めにバフしてくれた覚えがあるから今回もそんな感じでお願いします 布告使い捨てでもいいから2番の条件撤廃してただのおみくじにしてくれないかな

330
名前なし 2024/10/09 (水) 12:10:51 033f9@12f44 >> 329

運猫撤廃されたと思ったら今度は運フレームが生まれたッシュ!

332
名前なし 2024/10/09 (水) 12:20:15 fb754@10aec

GRIMOIRE持ったまま待機モーションになると正座して本ひらいて読書ポーズになるの可愛い(可愛い)

333
名前なし 2024/10/09 (水) 12:35:05 fb754@10aec

運命とか賽の目とかだからネクロ以来のアイテムドロップ率アップ系かと思ってたらそんな事はなかったぜ、ふと思ったけどkoumeiちゃんの語尾は何になるんですかね

334
名前なし 2024/10/09 (水) 12:43:41 bf56d@e7c11 >> 333

イチイチ語尾決めたくなるのなんで?

351
名前なし 2024/10/10 (木) 01:53:45 58607@e9754 >> 334

横山三国志の孔明の語録でしゃべらせとくのが丸い

352
名前なし 2024/10/10 (木) 02:50:33 0d09a@6914b >> 334

とてもつらい

355
名前なし 2024/10/10 (木) 08:06:20 bf672@6ecc1 >> 334

お気づきになりましたか

338
名前なし 2024/10/09 (水) 13:09:32 29483@3d19e >> 333

何になるんだウメねえ・・・

340
名前なし 2024/10/09 (水) 13:17:03 fb754@10aec >> 338

ウメで思ったけど名前がkoumeじゃなくてkoumeiで良かった、koumeだと小梅太夫が浮かんで語尾がチクショー!になりかねなかった

335
名前なし 2024/10/09 (水) 12:53:25 修正 033f9@12f44

ノーマルヘルメットだと普通に可愛いし九尾エフェメラやらうさ耳外装やら盛々にしてめちゃ合うんだけど、目が無くなるOrihimeヘルムにして白黒配色のアジャイルモーションにすると割とガチな和ホラーになってコーデした自分自身がそれ見てうわ怖ァ!ってなってる…

336
名前なし 2024/10/09 (水) 12:57:06 f5244@fd797

全てのサイコロの目が6になるイカサマサイコロになる増強MODはこないのかい?

337
名前なし 2024/10/09 (水) 12:58:22 f3fcb@6e2b7 >> 336

四五六賽…っ!!

339
名前なし 2024/10/09 (水) 13:11:47 fb754@10aec >> 336

賭場荒らしは簀巻きにされて川なのでNG、お仕置きの要素が強いから暴れれば逃げられるように縄は緩めが暗黙の了解らしいけど、こいつ川や奈落に落ちたらまたサイコロ振るんだよなあ

341
名前なし 2024/10/09 (水) 17:44:54 36d16@dd2a4

滑空中にキルが地味にめんどいから吊り下げられてるイメージでパッシブにエイムグライド中重力-100%ほしい。ラッチ時間やグライド時間も欲しいけどこっちは先客いるんだよな

342
名前なし 2024/10/09 (水) 18:32:39 修正 f3fcb@3d29e >> 341

布告の内容に応じてバフを得る増強で行けそう。
①対空、ウォールクラッチ→各時間上昇。
②10m以内キル→定期的に敵を集めるパルスを発生。
③20m以上キル→25m以内の敵の移動速度低下。
④ヘッドショットキル→倍率上昇。
⑤状態異常指定→1番4番で確実に1スタック付与orランダムな遠近武器に該当の状態異常を追加(合成はしない)。
⑥スライディング→スライディング攻撃範囲上昇。
達成時にクールダウン増加リセットもあれば200点だメイ

343
名前なし 2024/10/09 (水) 18:32:57 76412@37d47

ノッてる時は全frame中最強にしてほしい後派手にしてほしい属性ダメージ付きの花火と4番打ってるRevenantとashのスペクターが画面中を乱舞するとか

346
名前なし 2024/10/09 (水) 19:15:39 fb754@10aec >> 343

呪術の秤みたいな無敵感欲しいと思ったらすでに海外ニキ達が坐殺博徒koumei動画作ってて草生えた

345
名前なし 2024/10/09 (水) 19:03:13 4dbee@5a558

ランダムで選べないとはいえ布告自体はどれか1つでも有用なのが出れば大概のバフを凌駕するヤバいものを永続で獲得できる以上CTの短縮やリセットは厳しいだろうなあ。もし根気強い消耗戦が入ってたらゲームが完全に終わってた

347
名前なし 2024/10/09 (水) 19:25:02 674d1@9be33

Omikujiだけ達成条件と布告の種類で二重の運ゲーになるのが辛いよね。今のクールタイムとか変えないなら使用しただけで布告獲得くらいで良いんじゃないかね?6の目効果はレア布告ゲットで!

348
名前なし 2024/10/09 (水) 20:05:29 d8de3@3f3b3 >> 347

助言に従うと運が向いてくる…という図だから占いの再現としては無駄に正しいのよね、賽子のせいで博徒にしか見えないのに

349
名前なし 2024/10/09 (水) 23:40:38 426e9@9d86c

丁半みたいなことしたりおみくじ引いたり、わけわからん願掛けするパチンカーみたいなフレームだな

357
名前なし 2024/10/10 (木) 11:02:57 cf40c@cf1f5 >> 349

もっと言い方あるだろ・・・

358
名前なし 2024/10/10 (木) 11:09:23 27c5d@64d91 >> 349

でもあの恐ろしい感染オニを封印したすごい人なんですよ

362
名前なし 2024/10/10 (木) 14:19:32 fb754@10aec >> 349

パチ台の前に座って咥えタバコでしかめっ面してるsayaおばあちゃんの絵が浮かんだぞ

350
名前なし 2024/10/09 (水) 23:59:31 6f293@0270d

1番アビなんか少し便利になった?

353
名前なし 2024/10/10 (木) 03:09:02 16dde@aff60

ハズレ布告邪魔すぎる・・

356
名前なし 2024/10/10 (木) 10:38:53 23068@75815

ん?まてよ…オペレーターにこいつの布告は適用されるの?

359
名前なし 2024/10/10 (木) 11:16:28 29977@bcc31 >> 356

コンパニオンにも適応されるのでおそらくは(Verglasに灼熱の砲撃で前が見えなくなった

360
名前なし 2024/10/10 (木) 11:43:47 修正 aaef4@381a9 >> 359

布告はコンパニオン自身のアビリティってわけでもないからduplex bondのコピーにも乗るのかな? もしそうなら最強のテイマーか?

363
名前なし 2024/10/10 (木) 14:59:13 033f9@12f44 >> 359

そういえばデュヴィリにはコンパニオンを持ち込めないから、以降の新しいゲームモードで布告みたいなのが来るかは分からないけどコンパニオンと布告とのクロステストができる稀有なフレームということにもなるのか…

364
名前なし 2024/10/10 (木) 16:05:10 29977@bcc31 >> 359

センチネル本体がダウン中に近接振り回してる時も出てたから分身にも乗ってるんだと思う。布告が無くても大分エグい殲滅力あるのに布告まで乗るとなると流石に修正案件な気がしないでもないね。布告が乗る事以上に一部のコンパニオンModがヤバい気がする。鋼結合耐久で敵レベル4桁近くでも突っ立ってるだけで余裕で酸素足りる勢いで蒸発させちゃうので…

371
名前なし 2024/10/11 (金) 03:13:17 修正 aaef4@381a9 >> 359

Hotfix 37.0.4 Koumeiにおいて、コンパニオンの攻撃が灼熱の砲撃を発動させる問題を修正。 プレイヤーのショットからのみトリガーされるように。
逆に灼熱の砲撃だけが適用されるバグだったのか

361
名前なし 2024/10/10 (木) 12:02:05 4dbee@5a558 >> 356

デュヴィリの布告が適用されるのでこっちも適用されるはず。直接的にオペを強化できる稀有なフレームと言える

365
名前なし 2024/10/11 (金) 00:09:45 2e3f9@d04da

①コウメイのおみくじチャレンジでは、コウメイがターゲットにダメージを与えてから 2 秒以内に最後のとどめの一撃が与えられた場合、チームメイトによるキルがカウントされるようになりました。

②コウメイのおみくじチャレンジ「壁ラッチ中に敵を倒す」を完了するために必要な最大キル数(最低のサイコロロール)を 45 から 30 に減らしました。

366
名前なし 2024/10/11 (金) 00:12:51 2e3f9@d04da >> 365

うーん、達成条件数の緩和はウォールラッチだけか〜 仲間のアシストキル受付も2秒だけだし、あまり苦行は変わらなさそうな予感😓

367
名前なし 2024/10/11 (金) 00:35:49 fb754@10aec >> 365

布告強いから扱い難しいんだろうなあとは思うけどPvEで気持ちよくさせてナンボのF2Pなんだからおおざっぱに強くていいと思うんだけどね

368
名前なし 2024/10/11 (金) 00:37:42 d8de3@3b055 >> 365

(いい感じの)壁が無い場合があるってそもそもな問題なのに数を緩和されてものう

375
名前なし 2024/10/11 (金) 11:20:18 fb754@10aec >> 365

敵がいて壁もある条件クリアしてからスタートなのになあ、お守りが永続効果だから長時間ミッション想定してて敵がワラワラする難易度でかつそこに壁がある条件だしなあ、CTもうちょっと短いならいいんだけどね。

377
名前なし 2024/10/11 (金) 11:47:08 af901@acc22 >> 365

布告が強いのは自分のビルドにあったものをある程度選べた部分が大きいと思うから、完全ランダムにするならもうちょい試行回数稼げるように最初のほうだけでもミッション緩和してほしいな

378
名前なし 2024/10/11 (金) 11:50:56 0f47f@5891b >> 365

この①の修正はすぐ37.0.5が当たって差し戻し。クラッシュ多発したらしい。で、この修正はエンジン部分の修正が必要だから1999リリース時まで延期・・・。

379
名前なし 2024/10/11 (金) 12:14:41 033f9@12f44 >> 378

誰のキル判定になったか?とかどの武器でキルしたか?の条件の部分を今回の調整で他人キルと共有させようとした時に色々と引っかかったんやろなあ… 亜鉛MODのバフスタックとか一部のキル条件incarnon効果、アルコン欠片効果とかキル1つとっても沢山関わるから、そこにKoumeiが超広範囲の移植アビか武器か何か使って少しだけ触った敵を他の人が倒した場合、キルした本人だけでなくKoumeiやその武器に付いてるキル条件効果まで全部引っ張られて発動してクラッシュ…みたいなのはありそう 似たようなアシストキル効果でヘルスオーブ生産率を上げるコンパニオンのSynth Deconstructとはコンパニオン(NPC)→プレイヤーではなくプレイヤー→プレイヤーだからマルチでの同期とかも含めてまた処理の仕方が違いそうだし

369
名前なし 2024/10/11 (金) 00:41:41 b8da5@bb85e

おみくじ+オバガの無敵は予想通り修正 思ったより早かったな

370
名前なし 2024/10/11 (金) 02:59:44 aaef4@381a9

Fixed Koumei’s Omarori effects not resuming properly after exiting a vehicle (Archwing, K-Drive, etc.)  この項目だけオマロリになってて笑った 日本語版でもしっかりomarori

372
名前なし 2024/10/11 (金) 05:13:18 f3fcb@3d29e >> 370

オマエッガー ロリニナルー

384
名前なし 2024/10/11 (金) 14:57:42 648a0@cf149 >> 372

オマエノアクムハゲンジツトナッタ

373
名前なし 2024/10/11 (金) 08:45:03 10a49@bcf20 >> 370

俺自身がロリになることだ…

388
名前なし 2024/10/11 (金) 15:38:30 74a7c@edb15 >> 373

君はショタにしかなれない

376
名前なし 2024/10/11 (金) 11:33:48 218cb@6d142 >> 370

翻訳でオマロリになってる箇所、原文がOmaroriだったんッシュねw(^)

380
名前なし 2024/10/11 (金) 12:15:29 829bc@ac7dc >> 370

おまロリ

381
名前なし 2024/10/11 (金) 12:37:58 033f9@12f44 >> 380

性癖破壊フレーム爆誕

382
名前なし 2024/10/11 (金) 12:58:34 ddb67@b08db

DEが長時間耐久されるの嫌ってるくせに推奨フレーム出す矛盾

383
名前なし 2024/10/11 (金) 14:54:55 3db9b@89367 >> 382

多分DE君の想定は毎度天井に届くほど布告重ねるんじゃなくて、各ミッションで5個くらい重ねてクリアするプレイの変化を楽しむ感じだと思うんだ

385
名前なし 2024/10/11 (金) 14:58:57 674d1@9be33 >> 382

そもそも、DEが忌避してる長時間プレイってのはそうしないと目当てのアイテムが入手できないようなものであって、単純に高レベルチャレンジとかするのはオッケーなんじゃないの?

397
名前なし 2024/10/12 (土) 12:42:58 ddb67@b08db >> 385

Lv9999耐久してたやつが不正扱いでBANされた事件

401
名前なし 2024/10/12 (土) 13:43:08 aaef4@381a9 >> 385

耐久世界記録の事なら問題のあるマクロを使っていたせいと主張する人はいる カスケードの世界記録を達成してbanされた人なんかも自らマクロを使っていたとディスコードで話しているSSがある セーフなマクロがあるのは知っているけど彼らがどちらだったのかは当人しか知らないから長いだけが問題だったのかは解らない

386
名前なし 2024/10/11 (金) 15:01:15 5395c@6dc2f >> 382

国内外問わず最近10時間耐久動画がよく上がってるが、嫌ってるとかじゃなくてドン引きして止めてって言ってる印象

387
名前なし 2024/10/11 (金) 15:31:23 修正 e878b@be9a3 >> 386

ストリーマーや動画投稿者がゲームの長時間連続プレイ中orプレイ後に神経系・循環器系の疾患で亡くなるケースが定期的にあるからねぇ...。ゲームが楽しめるのは生きてこそよ。

392
名前なし 2024/10/12 (土) 11:34:33 修正 cf40c@3d19e >> 382

最初のクールダウンは短めだから確保や殲滅みたいな余程さっくり終わるミッションでもない限り布告が3〜5手に入るアビって考えてる。そしてそれは見た目以上に強い なぜなら布告が強いからだ、下手なMODみたいな効果を持ってる永続バフが貰えるんだ、弱いわけがない。

389
名前なし 2024/10/11 (金) 19:35:02 d2205@7bfab

サーキット回してると布告を得るのは150秒前後なの分かるけど……やっぱ何かしらの短縮は欲しいかな……

390
名前なし 2024/10/12 (土) 01:31:19 d8de3@fa0ab >> 389

選べないぶんサーキット比の取得効率は見た目より悪いのよね

391
名前なし 2024/10/12 (土) 05:21:36 fb754@10aec

有名な海外のwarframe動画出してる人が酷評してて草、1番のスカスカっぷりや2番に強い布告がないとか見るとまあそれはそうなんだよねって納得はいく。俺は見た目がドストライクだから使うけど、テコ入れの余地があり過ぎるのはそうだし、ボロカスに言ってくれてるからDEちゃんと動いてくれる可能性もあるんでドンドンやって欲しい。俺は使うけど(再掲)

393
名前なし 2024/10/12 (土) 11:45:11 36d16@dd2a4

ウォールラッチ布告苦手ではあるけど別に嫌いじゃなかったから無くせっていう声に賛同出来なかったけどOWに持っていったら一発でわからせされた。ウォールラッチ出来るとこがほぼなくて得意不得意以前の問題だったわ

394
名前なし 2024/10/12 (土) 12:01:10 修正 aaef4@381a9 >> 393

過去コメにもあるけどウォールラッチ条件は一回壁蹴りすれば着地までは条件を満たしたことになるから細目の立ち木を蹴ってから真上バレジャンでもすれば着地までの猶予はまぁまぁある それすらもない完全な平地や丘陵地形は無理