ステルスボーナス維持のために敵を倒す必要があるけど、普通にステルスキルすると周りの連中に気づかれてステルスボーナスが切れる。全員眠らせておけば気づかれないというわけよ。
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ステルスボーナス維持のために敵を倒す必要があるけど、普通にステルスキルすると周りの連中に気づかれてステルスボーナスが切れる。全員眠らせておけば気づかれないというわけよ。
ステルス状態でスキャンするだけじゃダメで敵を倒す必要あるのか...めんどいわね
未警戒の敵をスキャンした時のボーナスとは別に、ステルスキルボーナスも乗るってことか
乗らないよ
乗らないのか……じゃあ敵を殺さずに済む妨害とかを何周かする方が簡単なのでは
デスポーン的な挙動しないからスキャンできる敵が居なくなるから1回で上限まで稼ごうとすると微妙だと思う
ただ正直なところ確保でデイリー回すついでに開始直後の未発覚の敵で不足分補うのが一番楽
4体スキャンとかだと5分掛からないしポイント上乗せしてもらえるし
ページ投稿者です。
このゲームは敵をキルせずにミッションを進めた場合、序盤の敵が自分の直近に再配置される仕様です。
上の方が話されている様に、キルせずにスキャンだけして駆け抜ける場合、スキャン済み属性が敵についたままで再配置が行われるため、MRによりますが1ミッションでカンストを狙う事が難しくなります。
睡眠アビリティは警戒や発覚の連鎖を防ぐ為に使っています。ターゲットが動かなくなるのでスキャンが迅速に終わるほか、ステルスフィニッシャー自体はシンセシススキャナーを持ったまま行えるのがメリットです。
デイリーを兼ねて行う場合や1ミッションで終わらなくても構わない場合は特に睡眠キルをする必要は無いかと思います。