これ、
冷気:ボーナス衝撃最大値:MODによる腐食で期待値出すとしたら、属性比率が
1:0.6:1.92 位になるからHMより僅かに期待値下がっちゃう?その場合毒1枚挿して感染にすると期待値上がるからそうするのがいいのかな?
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これ、
冷気:ボーナス衝撃最大値:MODによる腐食で期待値出すとしたら、属性比率が
1:0.6:1.92 位になるからHMより僅かに期待値下がっちゃう?その場合毒1枚挿して感染にすると期待値上がるからそうするのがいいのかな?
ごめん、これ計算ミスってた!元属性+衝撃+腐食で組んだ時でも60属性とガルバCO込なら期待値上回ってた!
いや、200クリと属性MODを刺す場合、どう計算してもIBがHMを上回ることはないよ。衝撃60%でも全体からすると37.5%しかなく、そこに属性が入れば20%以下とかになるので。 そんなことのために衝撃入れるくらいなら状態異常効果とダメボが期待できる磁気や放射線のがマシだと思う。
衝撃ボーナス60%、亜鉛CO、60毒で感染、状態異常率96%で計算したがIBでの切断発生率は約7.8%程。90毒亜鉛CO、状態異常率72%で約5%。200クリとHMで切断発生率は18%…IBを強く使える武器はインカLexあたりかな