多くの報酬を貰うために非効率的な戦い(豆鉄砲で時間掛けてチマチマ減らすとか)を求められる可能性があり、その時間を“楽しいゲームの時間”だと思う層が多数派だとは自分は思わないかな。たかが十数分で終わるKahlも不満多かったけど報酬(主に欠片)の為に仕方なくやってた人も多かったろうから、誰もかれもが楽しくなければやらないって割り切ってる訳じゃないと思うな
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多くの報酬を貰うために非効率的な戦い(豆鉄砲で時間掛けてチマチマ減らすとか)を求められる可能性があり、その時間を“楽しいゲームの時間”だと思う層が多数派だとは自分は思わないかな。たかが十数分で終わるKahlも不満多かったけど報酬(主に欠片)の為に仕方なくやってた人も多かったろうから、誰もかれもが楽しくなければやらないって割り切ってる訳じゃないと思うな