あくまで個人の意見だが装備ランダムは運で難易度が左右されるし、ランダム以外の要素で難易度上げすぎると面白くない高難易度とかいう最悪なコンテンツになるしそれはDEもわかってるからアルキメデアは運よかったらほぼ鋼と変わらないくらいの難易度なんだけど、正直難易度も面白さも中途半端だから装備を制限されるにしても別の手段をとってほしいし、高ヘルス+dps制限も硬いフレームでぼったち、vazarinやロリガでひたすら無敵になってゴリ押し、攻撃よけまくるとか攻撃を凌ぐ方法はいくらでもあるけどいずれにせよ周回するなら無駄に硬い敵を撃つだけの作業になるからやめてほしいね。まあ自分はどんなコンテンツが実装されても報酬のために脳死で周回するだけだが
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