Warframe Wiki

RUVOX

108 コメント
views
5 フォロー
01v
作成: 2024/03/28 (木) 05:56:14
履歴通報 ...
1
一般ボーイ 2024/03/28 (木) 05:57:09 6e636@460b2

コメント欄設置のみ

2
名前なし 2024/03/28 (木) 17:19:18 ebf81@62969

パーツ2個ずつなのに1個12時間かよやってるわこれwww

3
名前なし 2024/03/28 (木) 20:36:34 e56ed@3ba72

課題すすまんと思ったらバグってるのか。ホストじゃないとダメかな

4
名前なし 2024/03/28 (木) 23:39:17 28267@4a402

進化のミッションめちゃくちゃめんどくさいなこれ

5
名前なし 2024/03/29 (金) 00:37:59 c24af@5ff06

見た目で切断や貫通ありそうと思ってたけど衝撃なんだね…久しぶりにガントレット振り回すの楽しい

6
名前なし 2024/03/29 (金) 00:40:17 c986f@3824a

ATLASとの相性が気になる

11
名前なし 2024/03/29 (金) 17:00:35 55ac7@70575 >> 6

デザイン的には中々マッチしてていい感じ。性能的にはヘビースラム連打する関係でパンチとあまり相性が良くないかも

7
名前なし 2024/03/29 (金) 04:00:38 c89d3@14980

インカーノンお題3つ目のalbechtの研究所でウィスパーにヘビー攻撃しろってあるのですが、どこにあるかさっぱりです。どなたかわかる方おりますか?

9
名前なし 2024/03/29 (金) 07:03:40 c89d3@14980 >> 8

解決しました。ありがとう!

12
名前なし 2024/03/29 (金) 17:37:35 e56ed@3ba72 >> 7

ちなみに出現中に当てるだけで達成するので見つかりさえすればすぐに終わる

10
名前なし 2024/03/29 (金) 09:22:56 d8524@27c75

INNODEMのページからいろいろ移植しました。持ってないので詳細は書けません。よろしくおねがいします

25
名前なし 2024/03/30 (土) 08:18:01 a5f42@cf910 >> 10

武器タイプと課題4の内容修正。間違いがあれば修正お願いします

13
名前なし 2024/03/29 (金) 21:01:09 aaef4@381a9

進化5まで開けたけど清々しいまでのスラム特化なのね

14
名前なし 2024/03/29 (金) 21:03:33 80166@df017 >> 13

スタンスもヘビーも終わってるからスラム特化なのは唯一助かる道なのかもな。

16
名前なし 2024/03/29 (金) 21:43:06 06304@e6e25 >> 13

FURAXと特殊効果似てるけど進化の内容で差別化はされてるのね

15
名前なし 2024/03/29 (金) 21:25:34 dcb4e@2d8ce

コンボ倍率で移動速度増加とジャンプ回数プラスにクレッシェンドで初期コンボを増やして最強ブースターだ!

17
名前なし 2024/03/29 (金) 21:43:56 80166@df017 >> 15

Dispatch Overdriveと併せて脅威の移動速度+115%だ。プライマリ構えててもしっかり反映されるから快適過ぎる。

20
名前なし 2024/03/30 (土) 02:57:19 修正 032ec@0610c >> 15

もしかしなくてもPRAEDOS級の加速パーツだったりするのかコイツ…!?

21
名前なし 2024/03/30 (土) 03:09:22 80166@df017 >> 20

クレッシェンドとフィニッシャーキルする手段があれば間違いなく最強の加速装置だ。ついでにスラム拘束でフレーム選ばずお手軽に銃器のIncarnonゲージを溜められる。フィニッシャー稼ぎはVAZARINでグラウンドフィニッシャーするのが一番楽でおすすめ。

22
名前なし 2024/03/30 (土) 03:51:17 修正 032ec@0610c >> 20

バレジャンとかローリング多用してると流石にPRAEDOSのパルクール速度上昇の方が恩恵を感じるね。でもGAUSSとかNEZHAで走り回るなら中々好感触だった。完全に加速に割り切るなら、スラムコンボ加算取ってNARAMONにすれば辻斬りスラムで一気に溜まるしコンボ維持もある程度考えなくて済むから良さそう、ジャンプ+1も取れるし。

26
名前なし 2024/03/30 (土) 14:42:18 80166@df017 >> 20

バレジャンもローリングも高度稼ぎたい時と空中での距離稼ぎたい時しか使わなくなったな。パルクールは途中で方向転換利かないのと距離が一定で止まる事ができないのもあってストレス要因になるんだよな。もうここ数年ダッシュ軸でしかマラソンしてない。

18
名前なし 2024/03/29 (金) 23:09:51 a4654@bfcc6

殴ったらVOIDの弾丸が飛び出すくらいの凄味が欲しかった

19
名前なし 2024/03/30 (土) 00:21:30 80166@df017

正確に計算した訳じゃ無いから誤差はあると思うけどスラム時の拘束時間は1+コンボ倍率秒だと思う。オバガは貫通しない。

23
名前なし 2024/03/30 (土) 07:29:27 5acaa@6deac

フォロースルー0.9はなかなかだなぁ

24
名前なし 2024/03/30 (土) 08:05:51 d5a22@15f58

他の武器持ってる時とか素手状態でもこの武器伸縮しないから新しいオシャレ出来るかも。これ装備した状態でtoridとか持たせるとパッと見銃身がすごくゴツく見える

27
名前なし 2024/03/30 (土) 16:54:08 58111@875f9

スタンスは2つのうちどっちがお勧めなのかな?

28
名前なし 2024/03/31 (日) 13:29:56 36d16@dd2a4

エクシマスキルめんどくせー。まだ俺が殴ってるのに勝手に埋まって死ぬなよ

29
名前なし 2024/03/31 (日) 13:41:00 修正 aaef4@381a9 >> 28

vauban4番ならオバガ剥げた瞬間吸われるし吸われてる相手にはグラウンドフィニッシャー仕掛けれるからちょっとだけ楽 まぁここ見直す頃には終わってそうだけど

37
名前なし 2024/04/01 (月) 15:22:09 a5f42@cf910 >> 28

亀だけどエクシマスキルはアビスゾーンでおk

30
名前なし 2024/03/31 (日) 15:52:50 8179f@701cc

インカノフォームでも衝撃ダメの表示だね。内部的には貫通なのかな?グリニアはいい感じに溶けてるけど。

34
名前なし 2024/04/01 (月) 00:52:29 58111@875f9 >> 30

オール衝撃からオール貫通に変わってるのかもね、グリニアコーパス混合で叩いてる時変化したらグリニアがちょっと楽になってコーパスに対して急に効きが悪くなったから。

31
名前なし 2024/03/31 (日) 16:22:49 5bae4@72925

もってないんだけどこれのジャンプ+1って地上でバレジャンしたあと空中でバレジャンできるのかな?

32
名前なし 2024/03/31 (日) 18:19:11 5bae4@72925 >> 31

買って試したけどクロマみたいに2回目のバレジャンはできませんでした。純粋にジャンプが増えるだけ。まあWispとかなら良いのかな

33
名前なし 2024/03/31 (日) 20:30:15 68701@df017

加速装置としても雑魚殲滅用としても非常に優秀なんだけどエクシマス相手には全く歯が立たないな。一体倒すのにかなり時間が掛かる。

35
名前なし 2024/04/01 (月) 13:34:59 746d5@4de69

つまりエンドレス系鋼では戦力にならないということか

36
名前なし 2024/04/01 (月) 13:45:40 a5f42@cf910

パイクによる拘束とSI積んで装甲剥がしを目的としたビルド組もうとしてるんだけど、もしかして形態変化させたらSI死ぬ...?

39
名前なし 2024/04/03 (水) 00:53:12 542a6@dbfa7 >> 36

同じこと考えて意気揚々と試したら駄目だった。文字通り完全に貫通属性に置き換わるみたい

42
名前なし 2024/04/03 (水) 13:07:12 a5f42@cf910 >> 39

オーマイッガーーー!!!