名前なし
2024/05/21 (火) 09:09:46
00a31@ce731
ちょっと聞いて欲しい。凄い疑問なんだ。作ったっきり使って無かったから育てたんだが、ビックリする程弱いんだが。ビルドは、基礎/critical delay/vital sense/亜鉛マルチ/Hunter munitions/60毒/165冷気/hammer shot、アルケインはマーシレス。この構成でクリ率102%、クリダメ8.4倍、状態異常43.2% よくある感染切断でそこまで間違ったビルドじゃないと思うんだけど、鋼エクシマスに無力過ぎて謎。シュミラクでも180lvくらいのエクシマスになると弾が無くなるまで撃ってもせいぜい3〜4体しか倒せない。弾はちゃんと当ててる。何でみんなあんなに使ってたんだろうか。この武器ってこんなもんなんだろうか。
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理由はいくつかあるが、元々は高い発射速度で雑魚散らしとして強かったのと、マーシレスに総弾数+が付いてて、倒し続ける限り継戦能力にさほど問題なかった。今はないのでオーラで獲得弾薬増やしたり移植でどうにかせんといかんので辛くなった。あとrivenないならハマショ外して90速度入れた方が良いかな、くらい
ちゃんと7m以遠から撃ってるのかは気になる
まさかとは思うけどドラゴンキー付けてないよね?
いえいえとんでもないです。ヘッショも考えると、インカーノン武器でいいかなぁなんて思っちゃいますね😅補足ありがとうございます。ただただ弱いという主張ではなくて、lv200を超えるエンドコンテンツが増えてきた昨今で、そのエンドコンテンツで通用しなかったのが、自分の構成間違いなのか、それともこの武器の火力の限界なのか、皆さんの意見を教えて欲しかったのが主旨です。亀裂も地球の掃滅くらいは大丈夫でしたが、やはり仲裁くらいまでが問題なく使えて、輝く武器なんですかね。期待していただけに残念ですが、助言ありがとうございました!勉強になりました。
こいつってそもそも基礎あんまり高くないしどちらかというとバフの受け皿としての性能に優れてるのかもしれない・・・ Gauss4番と3番に弾効率移植する自己バフビルドで乱射するとバカみたいに強いし。 弾の燃費に関しても補給は悪くない(一箱40発)から敵倒しまくって動いて弾拾えるなら全然問題ないし
自分も気に入ってる武器だから、簡単に「武器の限界です、鋼は無理」と言いたくなくて…申し訳ない。でもよく考えてみればフレームバフなし、装甲剥ぎなし、rivenなしで鋼Lv200戦えるフルオートってそもそも数えるほどしかないね(インカ武器くらい?)
レベル200を超えるエンドコンテンツ(not鋼)だから感染切断の火力で十分通じるけどな。鋼200ヘビガンも倒せるのに鋼ですらない敵に通じない訳無いし。構成は木主の基礎を抜いてクリクリrivenにしただけ。rivenって言っても性質0.55だから突出して強い訳じゃ無い。出てくる敵が全部ヘビガン耐久な訳ないんだし基礎はマーシレスで十分。
ちなみに俺みたいに普段エイムして撃つ癖が抜けない奴は亜鉛スコープ使うと別物みたいに強くなる。使ってる人が全くいないのが不思議な位滅茶苦茶強いmodだよ。
亜鉛スコープ強いよね。感染rivenなくてNourishある場合は大抵つけてるけど、クリ型武器なら橙以上のクリ出せるから火力がダンチ
補足しとくと亜鉛スコープ使う場合は感染切断より腐食の方が強かった気がする。まあ来月この辺一気に環境変わりそうだからそれまで深く考えても仕方ないかもな。
亜鉛スコープ試してみたのですが、この武器衝撃がよく入るので敵がよろけまくってまともにヘッショ狙えませんでした😭
鋼結合耐久(CIRCULUS)20分で、ビルドは亜鉛マルチ、ヘッドショット、状態異常/クリ2種/60毒、電気、冷気/フロストバイト/翠玉2個で、なるべく他のバフを付与せず試走しました。エクシマスやスラックスの強敵は、弱点を狙い撃てば手間取らずに倒せる印象です。それ以外の敵は頭部近くをエイムして、亜鉛ヘッドショットの発動を狙うくらいの感覚です。途中でグダグダになって、フレームアビリティで立て直しましたが、うまく立ち回り、勢力MODを含めて隙のないビルドを組めば、この銃一本で戦えそうな感じはあります。
木主とビルドが近いにも関わらず困った事がなく鋼亀裂耐久に敵レベル1500になるくらいまで籠ったりしてたけど武器性能関係なくフレーム能力による介護の結果だったりするのかなと気になり、自分も試走してみたので繋げておきます
ビルド:Amalgam基礎、P勢力、亜鉛マルチ、ODクリ率、クリダメ、HM、60毒、P冷気、デッドヘッド
(フレームアルケインにアベンジャーとレイジ、コンパニオンのModで発射速度+60%)
※デッドヘッドなのは気持ち敵の頭らへんを撃つ意識をしていれば、そこらの脆い敵で発動して継続時間の長さから維持も簡単だから
クリクリriven使いの方。エンドコンテンツって一つの事を指している訳ではなくて、例えばオムニア亀裂のカスケードや結合耐久なんかのエクシマスも問題なく倒せてるんですか?全く倒せない訳では無いですよ。ヘビガン耐久とも思ってません。倒せますが、鋼200前後くらいからハッキリと火力が息切れしてくるし、前述の通り、エクシマスにはもうお手上げ状態で歯が立たないです。という状況なんですが、その構成でいけてるんですか?
ライフル一本縛りプレイしてる訳じゃ無いし試して見ないと流石に分からないな。オムニア結合やカスケードも通ってるけどわざわざエクシマス相手に銃なんて撃たないで12倍ヘビー振ってるし。
そもそもなんでヘビーエクシマス相手に範囲殲滅武器を撃ってるんだ……? 例えばBubonicoを鋼で使う場合がわかりやすい例だけど雑魚はセカンダリ、エクシマスはセカンダリで異常漬けにした上でプライマリで撃つって使い分けをしないとかなりきつい。この武器も雑魚殲滅に使って硬い敵は他で処理する想定だと思うし皆そうしてると思うんだが……。
やっぱりこの武器そういう感じなんですね?それならいいんです。納得です。雑魚殲滅は当然、エクシマス相手もサクサクくらいに思い込んじゃってたの自分です。はい。よく分かりました。
鋼の高レベルエクシマスなんて雑魚より明らかに硬いんですから、なんで鋼200レベルエクシマスがサクサク倒せないのが謎、鋼は無理ってなるのでしょうか。
雑魚だったら余裕で蹴散らせるのですから、使う相手を間違えてるだけではありませんか?
Hammer Shot入れるくらいなら亜鉛異常の方がいいよ その構成だと物理3種と感染の4種あるから基礎ダメ320%まで上がるし あとはエクシラスにvigilante弾変換入れてクリダメ上げるとかかな
亜鉛異常入れないと火力物足りないよね…
言うてCOじゃダメージの6割占めてる爆風に乗らないから直撃でも基礎128%相当だし範囲にも乗るヘビカリの方がマシじゃね?
ダメージと爆風の2回状態異常の抽選があるし、そこで切断を引く可能性もあるから基礎ダメ37%程度の差ならまだ亜鉛異常の方が総合的に強いと思うけど…好みの範囲なのかな
直撃に限って言えばこの武器はco乗算なので異常4つならco一枠で2.45倍の貢献Prime版直撃はco乗算ではない模様。ただ、この武器は範囲攻撃で低レベルを垂れ流しながら薙ぎ払えるってのが人気なのでは知らんけど基礎128%相当っていうのはあくまで直撃した時の話だからな。爆風だけ当たった相手に対しては基礎0%だしこの武器のメインは爆風部分なんで37%程度の差じゃ済まないよ。