Enemy_Sasayaki
ひとまず自分のコーデックスに載っている範囲で追記し、コメント欄を設置しました
フラグメント系はDesecrate効かないのかな。死体残らないし。
基本的には嫌悪感を抱かせるデザインなんだろうけど脚型のLumbering Fragmentだけは可愛げがありすぎる あんな体躯なのに跳び蹴り一発ですぐ転んで大股おっぴろげるし火炎異常に掛かると夏の砂浜に立ったときみたいにアチアチって感じで交互に片足立ちする
しかもヘッショしやすくて嬉しい
スケイジング・ウィスパー モッキング・ウィスパーの無敵化バグどうにかしてくれ、あいつのためにカビア依頼やり直すの面倒くさいわ
出る基準が謎だけど、とりあえずイベ抹殺やっててウィスパー活動中にビトリウム起動したり天使起きたりすると硬直して無敵化するのは見たことある 天使の方がウィスパーより上位存在っぽいのは分かるけど、どうやらビトリウムにも捕捉されるのがイヤらしい
セヴァード・ワーデンの説明の更新
なんで名前がササヤキなんだよ。ミーミルでよかったやん…
ミーミルってなんだ
発音的には「マーマー」が近そうではある
MURMUR CHANT PRAY INVOKE! だから
ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ! 機種によっては2番目と3番目は入れ替わるバージョンもある
発音に近いマーマーやムームーの方が赤ちゃん語みたいでイマイチって思ったからじゃないかな ネットセルも英語版だと寝取らせるだし
個人的には英語発音だとmurmurがマーマーでnarmerがナーマーで似てるから素直にwhisper:ウィスパーでよかったんじゃないかと思ってる
海外Wikiによると「ラプチャリング・フラグメント」なる近づくと自爆するタイプのフラグメントの敵がいるらしい。見たことないんだけどな…
ボス前哨戦の群れでたまに見るよ というかそう書いてあるけど
元記事読む気なかったから教えてくれてありがとう
たまに謎の爆発でダメージ受けるのそれかぁ
最新コンテンツの敵だから強いのは別にまぁいいんだけど 一部の敵は素の状態でLIMBOの異次元貫通してくるから大嫌いだわコイツら
セヴァード・ワーデンがどうにも堅くて苦手に思ってたんだけど、こいつDoTが効かないんだね... 皆コイツの対処をどうしてるのか訊いてみたいな。素直に狙い撃ち?
△部分に吸われるからね。素直に狙い撃ちしてる。照射武器だと楽かも
boarPで対処してる。ショットガン系が腕に当てやすくて良い感じ
通常の状態だと被弾すると無敵の背中を向けてくる。この背中滅茶苦茶判定広くてこの状態だと中々攻撃が当たらない。出現直後か三角の持続の長いエネルギー牢獄を出している間はその行動を取らないのでを見たら即処すのが最も手っ取り早い
確かにあっち向かれたりこっち向かれたりくるくる回られたりで更に手間取った記憶あるなぁ… 皆ありがとう。手持ちで何かしら当て易そうな純ダメージ銃組んで担いで行ってみる
ショットガン・照射系の他に範囲マシマシ近接も割と有効よね
一番対処が楽だったのはQORVEX使うなりである程度の貫通ついた照射系だと無敵部分無視して当てれるので割と楽だった
TENETセロテープは弾薬無限で無敵部分に当たった時の無駄弾気にならないし、地味にデフォでオブジェクト貫通1mついてるから普段遣いする中ではこいつを処すのに一番向いてる気がする あと、これは他の連鎖照射も同じなんだけど無敵部分に当たっても周りへの連鎖ダメージはしっかり発生するので実質的な無駄弾が出にくい
放射線の状態異常にすればオーバーガードを付与しなくなる。周囲の敵がふにゃふにゃになるので一掃した後に無敵じゃない部位を狙い撃つ
範囲武器でも弱点を優先する判定だから、三角の前側にある壁や天井に範囲武器撃つのもあり
KUVA ZARR持ってる時に天井近くに居るなら腕そのものじゃなくて天井撃てば子弾で上の方の腕がもげたりする。残りは気合なりなんなりで
ワーデンガン無視でオーバーシールド叩き割って運営の意向を拒否するの気持ちいい〜
おおVoidrigよ お前のヘッドショットが肩なのはわかった だが両腕壊れた時のお前の頭はどこなんだ
弱点&Incarnonゲージを貯める的な場所ならココ。背中なのがとても面倒なんだよね
Voidrigメダロット説w
フィ、フィギュアヘッズ…
懐かしすぎる いつまで経っても定期的に話題を見る
ホロゥ・ヴェインのとんでもヘルスどうやって吹き飛ばせばいいのこれ🤔叫びだしたら状態異常受け付けないのめちゃめちゃやりづらいなこいつ
磁気オーラは射程約7mで範囲内にテンノがいる限り続くので一旦距離を取ると行動を止めます。また腕の裏側がダメージ倍率1.5かつクリ率+100%加算なので急ぎで倒したい時はそちらを狙うと良いと思います。
リンク確認はしていないが、サンクタム産60放射modを装備していると、ローグネクロメカからエントラティランソーンが確定ドロップするようになるらしい。事実ならかなり奇妙な仕様
どうせいつものDEのことだから,バグか「意図してない挙動」っぽいなぁ.運営とユーザーの双方に極端な有利・不利が無さそうだから良いけれど.
検証目的で掃滅(鋼ではない)で3回ほど試したけど出ないっすね。武器はACCELTRA_P。放射線は60MOD一枚で他は感染で組んだビルド(適当に1枚差し替えただけ)。なんか勘違いか条件間違いなのかって気がするけどなあ
ってかマジで鋼のコイツら硬い。近接でサクサクいってる人はやっぱりクレッシェンドの12倍ありき?
Rivenキメた2Nira SANCTI MAGISTARレベルで初期コン大量殺戮にようやく手が届く。わざわざ近寄って倒してるのをサクサクと言ってる層はしらん
すません、言葉不足だった。確かにウーコンハンマーだわ。マルチの掃滅をほぼ1人で殲滅してたから、どうやってんのかなと。火力的にもsanctiがいいの?
あ、枝ミス
火力は通常版のが出るけど状態確率防御、回復用途にも使えるのとサーキットで優先提示されるって理由でSANCTI MAGISTARでええか…ってとこ。Wukongハンマー専なら通常版でもいい。ピカリバーとかNetracell出勤の加速NovaやガラスXakuでも担ぐならSanctiのほうが安心
うーむ、一長一短か。回復バグは地味にデカい。火力特化の通常と万能のsanctiってとこなのね。ありがと!
ネクロメカへの有効アビが知りたいんだけど、頑なにシミュラクラに出させてくれないね....。
減衰時短されるが有効CC=オペロックダウン、コーラ2番ensnear、HARROW1番、XAKU3番誘惑 減衰されるが有効割合ダメ=オペオーバーチャージ、トリ2番Energy Vampire、セバゴス2番、(以外は未検証) 減衰されるか不明=各防御脆弱性アビ(ヤレリ1番、セバゴス1番、キャリバン2番、バンシーソナー)、各速度低下系(全部試せてないが概ね有効ぽい?) 未検証=ゼファー4番+多段ヒット武器orアビリティ(スラムサンポテス、WISP3番など)、レベルスケーリング系アビ(VAUBAN2番Flechette Orbなど)
特に有効に感じたのは、XAKU3番、セバゴス増強12番、ヤレリ1番+増強2番、手軽+移植可能なコーラ2番ハロー1番 分かる範囲で書きなぐってみたけどこれ以外なんかあるだろうか。
今日ご一緒したFrostニキが2番をバチクソ連打しててちゃんと減速もしてたので、冷気異常は通らなくても減速効果は発揮される?模様 Novaみたいなコストの大きいものは解除されると掛けなおしがコスパ悪いので、ゴスのgloomとかQorvexの1番柱みたいな高コスパで移植できるアビはかなり有効かもしれない
私は今回Frost移植に増強入れてCCしました。デモリッシャーメカの突進だけは大きく進んでしまうけどそれ以外はぼほ動けないので足止めに有効です。
incarnon溜まるとこ撃って倒してもデッドヘッド発動しないんだけどどこ撃てばいいのこいつら;;
カルヴァリンはなー…腕のビンが壊れるせいでヘッショキル取りにくいんだよね、困ったことに
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フラグメント系はDesecrate効かないのかな。死体残らないし。
基本的には嫌悪感を抱かせるデザインなんだろうけど脚型のLumbering Fragmentだけは可愛げがありすぎる
あんな体躯なのに跳び蹴り一発ですぐ転んで大股おっぴろげるし火炎異常に掛かると夏の砂浜に立ったときみたいにアチアチって感じで交互に片足立ちする
しかもヘッショしやすくて嬉しい
スケイジング・ウィスパー モッキング・ウィスパーの無敵化バグどうにかしてくれ、あいつのためにカビア依頼やり直すの面倒くさいわ
出る基準が謎だけど、とりあえずイベ抹殺やっててウィスパー活動中にビトリウム起動したり天使起きたりすると硬直して無敵化するのは見たことある
天使の方がウィスパーより上位存在っぽいのは分かるけど、どうやらビトリウムにも捕捉されるのがイヤらしいセヴァード・ワーデンの説明の更新
なんで名前がササヤキなんだよ。ミーミルでよかったやん…
ミーミルってなんだ
発音的には「マーマー」が近そうではある
MURMUR CHANT PRAY INVOKE! だから
ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ! 機種によっては2番目と3番目は入れ替わるバージョンもある
発音に近いマーマーやムームーの方が赤ちゃん語みたいでイマイチって思ったからじゃないかな ネットセルも英語版だと寝取らせるだし
個人的には英語発音だとmurmurがマーマーでnarmerがナーマーで似てるから素直にwhisper:ウィスパーでよかったんじゃないかと思ってる
海外Wikiによると「ラプチャリング・フラグメント」なる近づくと自爆するタイプのフラグメントの敵がいるらしい。見たことないんだけどな…
ボス前哨戦の群れでたまに見るよ というかそう書いてあるけど
元記事読む気なかったから教えてくれてありがとう
たまに謎の爆発でダメージ受けるのそれかぁ
最新コンテンツの敵だから強いのは別にまぁいいんだけど
一部の敵は素の状態でLIMBOの異次元貫通してくるから大嫌いだわコイツら
セヴァード・ワーデンがどうにも堅くて苦手に思ってたんだけど、こいつDoTが効かないんだね... 皆コイツの対処をどうしてるのか訊いてみたいな。素直に狙い撃ち?
△部分に吸われるからね。素直に狙い撃ちしてる。照射武器だと楽かも
boarPで対処してる。ショットガン系が腕に当てやすくて良い感じ
通常の状態だと被弾すると無敵の背中を向けてくる。この背中滅茶苦茶判定広くてこの状態だと中々攻撃が当たらない。出現直後か三角の持続の長いエネルギー牢獄を出している間はその行動を取らないのでを見たら即処すのが最も手っ取り早い
確かにあっち向かれたりこっち向かれたりくるくる回られたりで更に手間取った記憶あるなぁ… 皆ありがとう。手持ちで何かしら当て易そうな純ダメージ銃組んで担いで行ってみる
ショットガン・照射系の他に範囲マシマシ近接も割と有効よね
一番対処が楽だったのはQORVEX使うなりである程度の貫通ついた照射系だと無敵部分無視して当てれるので割と楽だった
TENETセロテープは弾薬無限で無敵部分に当たった時の無駄弾気にならないし、地味にデフォでオブジェクト貫通1mついてるから普段遣いする中ではこいつを処すのに一番向いてる気がする あと、これは他の連鎖照射も同じなんだけど無敵部分に当たっても周りへの連鎖ダメージはしっかり発生するので実質的な無駄弾が出にくい
放射線の状態異常にすればオーバーガードを付与しなくなる。周囲の敵がふにゃふにゃになるので一掃した後に無敵じゃない部位を狙い撃つ
範囲武器でも弱点を優先する判定だから、三角の前側にある壁や天井に範囲武器撃つのもあり
KUVA ZARR持ってる時に天井近くに居るなら腕そのものじゃなくて天井撃てば子弾で上の方の腕がもげたりする。残りは気合なりなんなりで
ワーデンガン無視でオーバーシールド叩き割って運営の意向を拒否するの気持ちいい〜
おおVoidrigよ お前のヘッドショットが肩なのはわかった だが両腕壊れた時のお前の頭はどこなんだ
弱点&Incarnonゲージを貯める的な場所ならココ。背中なのがとても面倒なんだよね
Voidrigメダロット説w
フィ、フィギュアヘッズ…
懐かしすぎる いつまで経っても定期的に話題を見る
ホロゥ・ヴェインのとんでもヘルスどうやって吹き飛ばせばいいのこれ🤔叫びだしたら状態異常受け付けないのめちゃめちゃやりづらいなこいつ
磁気オーラは射程約7mで範囲内にテンノがいる限り続くので一旦距離を取ると行動を止めます。また腕の裏側がダメージ倍率1.5かつクリ率+100%加算なので急ぎで倒したい時はそちらを狙うと良いと思います。
リンク確認はしていないが、サンクタム産60放射modを装備していると、ローグネクロメカからエントラティランソーンが確定ドロップするようになるらしい。事実ならかなり奇妙な仕様
どうせいつものDEのことだから,バグか「意図してない挙動」っぽいなぁ.運営とユーザーの双方に極端な有利・不利が無さそうだから良いけれど.
検証目的で掃滅(鋼ではない)で3回ほど試したけど出ないっすね。武器はACCELTRA_P。放射線は60MOD一枚で他は感染で組んだビルド(適当に1枚差し替えただけ)。なんか勘違いか条件間違いなのかって気がするけどなあ
ってかマジで鋼のコイツら硬い。近接でサクサクいってる人はやっぱりクレッシェンドの12倍ありき?
Rivenキメた2Nira SANCTI MAGISTARレベルで初期コン大量殺戮にようやく手が届く。わざわざ近寄って倒してるのをサクサクと言ってる層はしらん
すません、言葉不足だった。確かにウーコンハンマーだわ。マルチの掃滅をほぼ1人で殲滅してたから、どうやってんのかなと。火力的にもsanctiがいいの?
あ、枝ミス
火力は通常版のが出るけど状態確率防御、回復用途にも使えるのとサーキットで優先提示されるって理由でSANCTI MAGISTARでええか…ってとこ。Wukongハンマー専なら通常版でもいい。ピカリバーとかNetracell出勤の加速NovaやガラスXakuでも担ぐならSanctiのほうが安心
うーむ、一長一短か。回復バグは地味にデカい。火力特化の通常と万能のsanctiってとこなのね。ありがと!
ネクロメカへの有効アビが知りたいんだけど、頑なにシミュラクラに出させてくれないね....。
減衰時短されるが有効CC=オペロックダウン、コーラ2番ensnear、HARROW1番、XAKU3番誘惑
減衰されるが有効割合ダメ=オペオーバーチャージ、トリ2番Energy Vampire、セバゴス2番、(以外は未検証)
減衰されるか不明=各防御脆弱性アビ(ヤレリ1番、セバゴス1番、キャリバン2番、バンシーソナー)、各速度低下系(全部試せてないが概ね有効ぽい?)
未検証=ゼファー4番+多段ヒット武器orアビリティ(スラムサンポテス、WISP3番など)、レベルスケーリング系アビ(VAUBAN2番Flechette Orbなど)
特に有効に感じたのは、XAKU3番、セバゴス増強12番、ヤレリ1番+増強2番、手軽+移植可能なコーラ2番ハロー1番
分かる範囲で書きなぐってみたけどこれ以外なんかあるだろうか。
今日ご一緒したFrostニキが2番をバチクソ連打しててちゃんと減速もしてたので、冷気異常は通らなくても減速効果は発揮される?模様 Novaみたいなコストの大きいものは解除されると掛けなおしがコスパ悪いので、ゴスのgloomとかQorvexの1番柱みたいな高コスパで移植できるアビはかなり有効かもしれない
私は今回Frost移植に増強入れてCCしました。デモリッシャーメカの突進だけは大きく進んでしまうけどそれ以外はぼほ動けないので足止めに有効です。
incarnon溜まるとこ撃って倒してもデッドヘッド発動しないんだけどどこ撃てばいいのこいつら;;
カルヴァリンはなー…腕のビンが壊れるせいでヘッショキル取りにくいんだよね、困ったことに