Warframe Wiki

Enemy_Sasayaki

54 コメント
views
5 フォロー
名前なし
作成: 2023/12/26 (火) 21:48:25
履歴通報 ...
1
名前なし 2023/12/26 (火) 21:52:48 修正 dc8d2@34c17

ひとまず自分のコーデックスに載っている範囲で追記し、コメント欄を設置しました

2
名前なし 2023/12/28 (木) 02:13:37 b4164@21b04

フラグメント系はDesecrate効かないのかな。死体残らないし。

3
名前なし 2023/12/30 (土) 08:36:57 修正 067d7@381a9

基本的には嫌悪感を抱かせるデザインなんだろうけど脚型のLumbering Fragmentだけは可愛げがありすぎる
あんな体躯なのに跳び蹴り一発ですぐ転んで大股おっぴろげるし火炎異常に掛かると夏の砂浜に立ったときみたいにアチアチって感じで交互に片足立ちする

4
名前なし 2023/12/30 (土) 09:32:43 f2ebc@c7e0b >> 3

しかもヘッショしやすくて嬉しい

5
名前なし 2023/12/30 (土) 19:54:58 865c5@a68da

スケイジング・ウィスパー  モッキング・ウィスパーの無敵化バグどうにかしてくれ、あいつのためにカビア依頼やり直すの面倒くさいわ

6
名前なし 2023/12/30 (土) 20:05:18 修正 033f9@601a4 >> 5

出る基準が謎だけど、とりあえずイベ抹殺やっててウィスパー活動中にビトリウム起動したり天使起きたりすると硬直して無敵化するのは見たことある 天使の方がウィスパーより上位存在っぽいのは分かるけど、どうやらビトリウムにも捕捉されるのがイヤらしい

7
名前なし 2024/01/01 (月) 07:08:49 d29bc@a442b

セヴァード・ワーデンの説明の更新

8
名前なし 2024/01/01 (月) 10:25:23 3e58a@2169f

なんで名前がササヤキなんだよ。ミーミルでよかったやん…

9
名前なし 2024/01/01 (月) 11:04:12 e8a6f@72831 >> 8

ミーミルってなんだ

10
名前なし 2024/01/01 (月) 11:10:28 fdd3d@47b64 >> 8

発音的には「マーマー」が近そうではある

11
名前なし 2024/01/04 (木) 04:28:06 18940@77d73 >> 8

MURMUR CHANT PRAY INVOKE! だから

14
名前なし 2024/01/04 (木) 12:23:12 dc8d2@34c17 >> 11

ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ! 機種によっては2番目と3番目は入れ替わるバージョンもある

15
名前なし 2024/01/05 (金) 23:27:05 a3ea0@4e327 >> 8

発音に近いマーマーやムームーの方が赤ちゃん語みたいでイマイチって思ったからじゃないかな ネットセルも英語版だと寝取らせるだし

17
名前なし 2024/01/06 (土) 13:32:16 0d21b@22220 >> 8

個人的には英語発音だとmurmurがマーマーでnarmerがナーマーで似てるから素直にwhisper:ウィスパーでよかったんじゃないかと思ってる

12
名前なし 2024/01/04 (木) 05:29:39 d0c1f@10b7f

海外Wikiによると「ラプチャリング・フラグメント」なる近づくと自爆するタイプのフラグメントの敵がいるらしい。見たことないんだけどな…

13
名前なし 2024/01/04 (木) 05:38:50 067d7@381a9 >> 12

ボス前哨戦の群れでたまに見るよ というかそう書いてあるけど

21
名前なし 2024/01/20 (土) 02:10:50 d0c1f@10b7f >> 13

元記事読む気なかったから教えてくれてありがとう

16
名前なし 2024/01/05 (金) 23:43:41 267c9@ad500 >> 12

たまに謎の爆発でダメージ受けるのそれかぁ

18
名前なし 2024/01/11 (木) 10:03:53 a5f42@6d56c

最新コンテンツの敵だから強いのは別にまぁいいんだけど
一部の敵は素の状態でLIMBOの異次元貫通してくるから大嫌いだわコイツら

19
名前なし 2024/01/19 (金) 23:07:17 25498@75ef6

セヴァード・ワーデンがどうにも堅くて苦手に思ってたんだけど、こいつDoTが効かないんだね... 皆コイツの対処をどうしてるのか訊いてみたいな。素直に狙い撃ち?

20
名前なし 2024/01/19 (金) 23:10:27 7d056@4e72d >> 19

△部分に吸われるからね。素直に狙い撃ちしてる。照射武器だと楽かも

22
名前なし 2024/01/20 (土) 05:36:46 5c011@00c2c >> 19

boarPで対処してる。ショットガン系が腕に当てやすくて良い感じ

23
名前なし 2024/01/20 (土) 07:02:10 0616e@bfaf1 >> 19

通常の状態だと被弾すると無敵の背中を向けてくる。この背中滅茶苦茶判定広くてこの状態だと中々攻撃が当たらない。出現直後か三角の持続の長いエネルギー牢獄を出している間はその行動を取らないのでを見たら即処すのが最も手っ取り早い

24
名前なし 2024/01/20 (土) 08:02:55 25498@75ef6 >> 19

確かにあっち向かれたりこっち向かれたりくるくる回られたりで更に手間取った記憶あるなぁ… 皆ありがとう。手持ちで何かしら当て易そうな純ダメージ銃組んで担いで行ってみる

25
名前なし 2024/01/20 (土) 08:32:52 e878b@20cc6 >> 19

ショットガン・照射系の他に範囲マシマシ近接も割と有効よね

26
名前なし 2024/01/20 (土) 08:42:25 80016@85b76 >> 19

一番対処が楽だったのはQORVEX使うなりである程度の貫通ついた照射系だと無敵部分無視して当てれるので割と楽だった

27
名前なし 2024/01/20 (土) 08:47:44 修正 033f9@cc617 >> 26

TENETセロテープは弾薬無限で無敵部分に当たった時の無駄弾気にならないし、地味にデフォでオブジェクト貫通1mついてるから普段遣いする中ではこいつを処すのに一番向いてる気がする あと、これは他の連鎖照射も同じなんだけど無敵部分に当たっても周りへの連鎖ダメージはしっかり発生するので実質的な無駄弾が出にくい

28
名前なし 2024/01/20 (土) 21:54:35 efd95@b96d9 >> 19

放射線の状態異常にすればオーバーガードを付与しなくなる。周囲の敵がふにゃふにゃになるので一掃した後に無敵じゃない部位を狙い撃つ

29
名前なし 2024/01/20 (土) 22:14:24 e6b9d@a82e8 >> 19

範囲武器でも弱点を優先する判定だから、三角の前側にある壁や天井に範囲武器撃つのもあり

30
名前なし 2024/01/20 (土) 22:27:07 887f5@f9d9e >> 19

KUVA ZARR持ってる時に天井近くに居るなら腕そのものじゃなくて天井撃てば子弾で上の方の腕がもげたりする。残りは気合なりなんなりで

31
名前なし 2024/01/25 (木) 22:13:59 8b317@6b766

ワーデンガン無視でオーバーシールド叩き割って運営の意向を拒否するの気持ちいい〜

32
名前なし 2024/03/02 (土) 20:07:53 fc7a9@193aa

おおVoidrigよ お前のヘッドショットが肩なのはわかった だが両腕壊れた時のお前の頭はどこなんだ

33
名前なし 2024/03/02 (土) 20:23:30 修正 1f86d@ec40c >> 32

弱点&Incarnonゲージを貯める的な場所ならココ。背中なのがとても面倒なんだよね画像1

35
名前なし 2024/04/13 (土) 15:11:54 6542e@6d142 >> 33

Voidrigメダロット説w

40
名前なし 2024/04/24 (水) 02:23:38 937b4@bfa3b >> 33

フィ、フィギュアヘッズ…

43
名前なし 2024/05/17 (金) 22:04:48 12377@536b8 >> 33

懐かしすぎる いつまで経っても定期的に話題を見る

34
名前なし 2024/04/13 (土) 14:20:43 c5386@75c73

ホロゥ・ヴェインのとんでもヘルスどうやって吹き飛ばせばいいのこれ🤔叫びだしたら状態異常受け付けないのめちゃめちゃやりづらいなこいつ

36
名前なし 2024/04/13 (土) 15:36:12 e94fb@bcead >> 34

磁気オーラは射程約7mで範囲内にテンノがいる限り続くので一旦距離を取ると行動を止めます。また腕の裏側がダメージ倍率1.5かつクリ率+100%加算なので急ぎで倒したい時はそちらを狙うと良いと思います。

37
名前なし 2024/04/23 (火) 16:14:09 7c0b7@132fb

リンク確認はしていないが、サンクタム産60放射modを装備していると、ローグネクロメカからエントラティランソーンが確定ドロップするようになるらしい。事実ならかなり奇妙な仕様

38
名前なし 2024/04/23 (火) 17:05:08 d9928@bcdd9 >> 37

どうせいつものDEのことだから,バグか「意図してない挙動」っぽいなぁ.運営とユーザーの双方に極端な有利・不利が無さそうだから良いけれど.

39
名前なし 2024/04/23 (火) 18:02:37 950a0@1d7c4 >> 37

検証目的で掃滅(鋼ではない)で3回ほど試したけど出ないっすね。武器はACCELTRA_P。放射線は60MOD一枚で他は感染で組んだビルド(適当に1枚差し替えただけ)。なんか勘違いか条件間違いなのかって気がするけどなあ

44
名前なし 2024/05/23 (木) 23:35:00 f73ab@1f33a

ってかマジで鋼のコイツら硬い。近接でサクサクいってる人はやっぱりクレッシェンドの12倍ありき?

45
名前なし 2024/05/24 (金) 02:54:01 3d72c@4c9c1 >> 44

Rivenキメた2Nira SANCTI MAGISTARレベルで初期コン大量殺戮にようやく手が届く。わざわざ近寄って倒してるのをサクサクと言ってる層はしらん

46
名前なし 2024/05/24 (金) 07:39:17 f73ab@67038

すません、言葉不足だった。確かにウーコンハンマーだわ。マルチの掃滅をほぼ1人で殲滅してたから、どうやってんのかなと。火力的にもsanctiがいいの?

47
名前なし 2024/05/24 (金) 07:40:04 f73ab@67038 >> 46

あ、枝ミス

48
名前なし 2024/05/24 (金) 16:57:11 3d72c@4c9c1 >> 46

火力は通常版のが出るけど状態確率防御、回復用途にも使えるのとサーキットで優先提示されるって理由でSANCTI MAGISTARでええか…ってとこ。Wukongハンマー専なら通常版でもいい。ピカリバーとかNetracell出勤の加速NovaやガラスXakuでも担ぐならSanctiのほうが安心

49
名前なし 2024/05/25 (土) 09:56:36 f73ab@1f33a >> 48

うーむ、一長一短か。回復バグは地味にデカい。火力特化の通常と万能のsanctiってとこなのね。ありがと!

50
名前なし 2024/08/19 (月) 21:28:02 修正 ac344@e45d8

ネクロメカへの有効アビが知りたいんだけど、頑なにシミュラクラに出させてくれないね....。

減衰時短されるが有効CC=オペロックダウン、コーラ2番ensnear、HARROW1番、XAKU3番誘惑
減衰されるが有効割合ダメ=オペオーバーチャージ、トリ2番Energy Vampire、セバゴス2番、(以外は未検証)
減衰されるか不明=各防御脆弱性アビ(ヤレリ1番、セバゴス1番、キャリバン2番、バンシーソナー)、各速度低下系(全部試せてないが概ね有効ぽい?)
未検証=ゼファー4番+多段ヒット武器orアビリティ(スラムサンポテス、WISP3番など)、レベルスケーリング系アビ(VAUBAN2番Flechette Orbなど)

特に有効に感じたのは、XAKU3番、セバゴス増強12番、ヤレリ1番+増強2番、手軽+移植可能なコーラ2番ハロー1番
分かる範囲で書きなぐってみたけどこれ以外なんかあるだろうか。

51
名前なし 2024/08/19 (月) 21:55:17 033f9@c3e68 >> 50

今日ご一緒したFrostニキが2番をバチクソ連打しててちゃんと減速もしてたので、冷気異常は通らなくても減速効果は発揮される?模様 Novaみたいなコストの大きいものは解除されると掛けなおしがコスパ悪いので、ゴスのgloomとかQorvexの1番柱みたいな高コスパで移植できるアビはかなり有効かもしれない

52
名前なし 2024/08/20 (火) 05:50:35 5bae4@72925 >> 50

私は今回Frost移植に増強入れてCCしました。デモリッシャーメカの突進だけは大きく進んでしまうけどそれ以外はぼほ動けないので足止めに有効です。

53
名前なし 2024/08/26 (月) 20:42:11 e8e34@1601f

incarnon溜まるとこ撃って倒してもデッドヘッド発動しないんだけどどこ撃てばいいのこいつら;;

54
名前なし 2024/08/27 (火) 01:46:00 40700@81b01 >> 53

カルヴァリンはなー…腕のビンが壊れるせいでヘッショキル取りにくいんだよね、困ったことに