これtauってパーティーメンバー全員が手に入るけどメンバーの誰の確立に依存してるんだろう?
フレンドとやったらわかるけど個別判定だよ
アルコン討伐始まってからずっと同じフレンドとやっているが全員同じ物が出る。確率同じなら同じものが出るのでは?
複数のフレンドとやってるけど確率同じでも違ってもTauは別々に出てる
俺もクランの人とやってTau出る人と出ない人いたな。木主は偶然が重なってるだけの可能性高そう
偶然というか、毎回完全に同じメンバーだと乱数が一緒になるとかはありそう
自分が確認してる限り、例えば40%の人がでたら同じく40%か40%以上だった人も必ず出てる。だから毎回「今回は〇〇%ラインだったか~」をわかる範囲で確認しあってるよ
俺が20%でtau引いたときは他のみんなも出てたっぽくて盛り上がってたからtau入手確率○○%以上の人だけtauが出るみたいな感じじゃない?
クリア時にランダムに与えられる値に各々のパーセントに応じた値を合算して、それが一定の値を超える場合tauになる的な計算なんかな
欠片入手時に内部で1D100振って“出た目<そのプレイヤーに提示されているTauforged版入手確率”になった場合Tau版ゲット、そうでなかったプレイヤーは通常版ゲット、そして判定用のサイコロの出目は分隊員全員で一個を共有(個々人で一個ずつ振らない)、みたいな感じかね
普段のミッション報酬が全員一緒かつホストで処理されていることを考えるとおそらくそう。
なるほどね。0-1.0の範囲でランダム値を出すとすると0.2以下なら全員にtauが出ることになるわけだな
自分で書きこんどいて存在忘れてたから思いのほか反響合ってビックらこいた、確率は個別だったんだねー warfriendと討伐やった時に((俺の方が確率高いから一緒にやったら足引っ張られちゃうんじゃ..?))って邪な考えが浮かんじゃったけどそうではないらしく安心したわ 397
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フレンドとやったらわかるけど個別判定だよ
アルコン討伐始まってからずっと同じフレンドとやっているが全員同じ物が出る。確率同じなら同じものが出るのでは?
複数のフレンドとやってるけど確率同じでも違ってもTauは別々に出てる
俺もクランの人とやってTau出る人と出ない人いたな。木主は偶然が重なってるだけの可能性高そう
偶然というか、毎回完全に同じメンバーだと乱数が一緒になるとかはありそう
自分が確認してる限り、例えば40%の人がでたら同じく40%か40%以上だった人も必ず出てる。だから毎回「今回は〇〇%ラインだったか~」をわかる範囲で確認しあってるよ
俺が20%でtau引いたときは他のみんなも出てたっぽくて盛り上がってたからtau入手確率○○%以上の人だけtauが出るみたいな感じじゃない?
クリア時にランダムに与えられる値に各々のパーセントに応じた値を合算して、それが一定の値を超える場合tauになる的な計算なんかな
欠片入手時に内部で1D100振って“出た目<そのプレイヤーに提示されているTauforged版入手確率”になった場合Tau版ゲット、そうでなかったプレイヤーは通常版ゲット、そして判定用のサイコロの出目は分隊員全員で一個を共有(個々人で一個ずつ振らない)、みたいな感じかね
普段のミッション報酬が全員一緒かつホストで処理されていることを考えるとおそらくそう。
なるほどね。0-1.0の範囲でランダム値を出すとすると0.2以下なら全員にtauが出ることになるわけだな
自分で書きこんどいて存在忘れてたから思いのほか反響合ってビックらこいた、確率は個別だったんだねー warfriendと討伐やった時に((俺の方が確率高いから一緒にやったら足引っ張られちゃうんじゃ..?))って邪な考えが浮かんじゃったけどそうではないらしく安心したわ 397