QORVEX
一体目をササッとレベル上げて人柱にし、面白かったので二体目を作ろうかと思ってるところだけど、方向としては威力捨てて範囲特化、1番と3番で生存力に特化しつつ、2番で縦に並ばせるって感じかな?武器の火力バフとか移植すると良いんだろうか、貫通距離も付くし
アビ時間が1番しか必要ないのを活かすのも良し
威力は2番のダメージ脆弱性付与に、3番の異常無効スタック数と割りかし重要な部分に関わるので捨てるのは流石に勿体無い ぶっちゃけ1番軸にやるならNorishと同じで本人以外でやった方が活きる アビ威力捨てられるLOKIとか
二体目ができたんで育てつつ…放射属性シナジーを探してたら最近アルコンの欠片で敵の放射異常でアビリティダメージアップが出たみたいだけど、これって黄玉作るよりは普通に赤のほうが良かったりする?
他のページのコメでも何回か聞かれてたくらい分かりづらいのもあるけど、アビリティ威力アップとアビリティダメージアップは別物になる 真紅のアビリティ威力アップはアビリティ威力そのものに加算するのでIntensifyと同じ枠 一方、黄玉(放射線)や紫紺(電気)、翠玉(腐食)の異常付与した敵にアビリティダメージアップは、勢力ダメージMODのようにアビリティで与えたダメージの最終ダメージを元に加算する アビで与えるダメージそのものだけ見れば基本的にはアビリティダメージアップの方が上だけど、ダメ軽減や回復アビ等、攻撃以外のアビ効果を上げたいならアビ威力を伸ばす
直接与えるダメージそのものを増やすって意味だったのか…アルコンModの条件みたいな内容ではないってことね…スタック数とか表記ないけどどういうものなんだろうと思ってた。ありがとう
1番を地面に置くときのドンッてモーションでサンクチュアリなどのポータルをくぐると次のエリアでQORVEXの大きさが二倍になるくそしょうもないバグ見つけた・・・みんなもクソデカQORVEXで極太ビーム撃とう
うまくいかないな 代わりに1番で振りかぶったポーズのままくぐるとそのポーズで空中に静止したままになるバグが起こった ESCメニューを開くと静止状態が解除されて空中を歩行して銃撃ったりも出来るけどジャンプするとまたスイーっと空中浮遊しだす 1番再使用で解消される
遠目から始めて飛び上がり→着地の着地点がギリギリポータルに被るようにすると高確率で成功するよ。浮遊バグもあるね1番再使用で浮遊解除した後に奈落に落ちても強制復帰せず底に着地できる意味のないバグもある
ところでこれ移植した1番でも起こるのかね?もしそうならatlasに移植して巨大化Rumbled見てみたい
ティタニアで遊んでみたけど移植でも大きく?(カメラアングルや奥行きのバグかもしれない?)なるみたい。でもティタニア4番のサイズは変わらず?田植えの植える部分をポータル根本に当てる感じでやったけど、タイミングによっては空中歩行だったり重力バグ?が起きるみたい。スラムしないとひたすら浮いていくとか。ガウスだと空中走れるかも。遊んでたら大きさ?戻ってたりするんだけど条件が分からない。ポータルのアイコンとエイムの点を合わせて5mくらいからアビリティで飛び込んだらなりやすいかも?
つまりwispのケツがさらに....
なりませんね(みんなどれだけ尻しか見てないんだひでぇ…)自分でやってみたら分かると思いますけど敵が小さくなってるように見えてるんだと思います
放射特化にしてはNYXみたく広範囲アビが無い問題 どうにも使いどころがないな
やー放射で広範囲は危険じゃないかな。使い手次第って意味で…nyxはまあ使われてないから…
放射異常CC自体エクシマスに効かない時点で微妙だと思う… 範囲マシマシwisp3番移植2番4番で気持ちよくなれるよ
オーバーガード付いてる敵自体は放射線効かないけど、周りの敵が放射線で敵対するとそっちに攻撃するから、間接的にだけど数少ないエクシマスに効く属性CCだと思う
nyxが持ってるのをこっちに実装されてもなあ・・・「それnyxで良いじゃん(あるいはその逆)」ってなるし
四番増強LOKI「俺もいるぞ」
???「揺らぐこと無し。壁立千仞!」
石兵八陣?
難攻不落!
原色の好みが合わなくて育成ずっと後回しにしてたんですが、色いじったら世界一カッコいいFrameでした。食わず嫌いダメ絶対。
ivaraの赤と青のスキン買ってから3年くらい経ってるだろうけどいまだにどうやっても色が気に入らなくて塗りなおしを繰り返してる。デフォ色もカスタム色も質感も外装もなかなか納得いかない...一般スキンにも材質構造くれよおお
ありきたりだけど、どのフレームもテンノ勢力とStalker勢力をイメージして白灰青か黒赤のカラーリングにすると基本的には外れない
コンクリ部分白くして胴体ピンクにするとクレイジーダイ〇モンドみたいで好き
サーキットで出たから使ってみたけど4番使ったらお腹下したりとかしない?大丈夫?
この胸のときめきをエネルギーに変換して放つラブビームなので大丈夫
ラブビームと呼ぶにしては発射装置および発動機の名前が「クルーシバル・コア」とかいうスゴクツヨソウな名前なんですがそれは
PSF付けてても3番消費が優先されるのが微妙だな
むしろPSF抜いて空き枠に別の突っ込もうや。
範囲武器使うと一瞬で消費されちゃう😭
inarosの4番増強もそうだがPSFつけてるのに爆破武器で消費するのどうにかならんのか
AWガンよんだりでオバガつければ自爆しても回数消費がないので、確率で無効化だと先にアビのほうで無効化して回数消費、そもそもバステ無効だとそっち優先で無効化回数消費なしなのかね? ヘルスでオバガつくMODきたら元から放射線で回数回復したり再発動で回数増やせるのもあわせて楽にはなりそう
活性化ボーナス範囲100%きたからMOD積んでアビ範囲380%にして遊んだけどネタ抜きにして範囲上げると強いね。2番は76mサンドイッチ。4番は射程152m爆発範囲30.2mになるからビームで薙ぎ払うと連鎖爆発でバカにできないダメージ出る。普段は範囲380%無理だけど280%で威力やアルコンの黄玉とか工夫すれば面白いかもしれない。
この子、顔のアゴ部分のを赤くするとガンダムっぽくなるの好き
3番アビって異常状態無効するからアダプテのダメ軽減が無駄になるとかではないんですよね?
うん
ち!
アビリティの端々から流れるウェイストランドで散々聞いたカリカリ音が癒されるなあ エネルギーとライトカラー彩度強めのライトグリーンにして光りし者スタイルもいいな
俺がBigBoyだ
ゴツゴツしてる格好で敬遠してたけど、いざ使ってみると硬さを活かしてガシガシ前に出つつアビリティで前線をコントロールしつつとどめにゲッタービーム出来て楽しい。パッシブの貫通強化のおかげで盛っていく武器はちょっと気をつけなきゃだけどね。そのかわり活かせる武器はめちゃくちゃ活きてくる。
切実にVOIDSHELLスキンが欲しい テッカテカにしたい
コイツの1番地味に高性能だと思うんだけどgloomみたいな感じで本体よりも移植先で悪さしそうな雰囲気を感じてて何か無いと色々考えてる
gloomと違って威力依存しないっていうのがミソな気はする。加速NOVAで検問敷く感じ。
せっかくだから面白い増強来たら嬉しいんだけどな、ということで個人的には楽しみにしてる
増強でピラーを肩に担げるようになりました、とか面白そう(主に絵面が
ダイナミック田植えみたいな感じのモーションだから、設置時に敵を吸い込む、かつ数秒は敵を吸引して鈍足効果に引き込むとかあると強そうかなって
感染体が分かりやすいんだけど、ちゃんと放射線で減速同士討ちしてくれるからCCとして悪くないのよね。特に端の方で立ち止まってくれるし。
2番で敵をまとめつつ被ダメ増加デバフをあたえてrevenant移植で割合ダメージと回復をするビルドがいいのかな?アルコンと武器での感染付与(パッシブも活用して)で底上げしておけば1撃もできそう。Helminth取り込みできてなくてまだ試してないけど😭
大分派手な増強貰えたね、威力スケールするか不明だけど、敵を一直線に集めつつ100%防衛低下をかけてついでにピラーを再稼働させるすごいアビリティに化けそう
今週のNWでaltヘルム初入荷
増強発表おめでとう
Qorvex 収容壁拡張: レッキング ウォール攻撃を受けた敵から鎧と盾の 50% を剥ぎ取ります。 5 人以上の敵を攻撃すると、チリンカの柱の持続時間が再開され、敵に力が与えられます。
剥ぎ値固定じゃないなら素のアビ威力100%で50%なのが増減する感じになるのかな。アビ威力200%あれば全剥ぎイケるようになるのかな。
restart the duration of any Chyrinka Pillars and empower them 敵じゃなく柱の強化だと思うけど、強化ステータスがダメージか速度低下かが気になる
柱の強化ってアビ当てた時のパルス速度増加のやつじゃない?
増強、アビ威力で増減確認。200%で全剥ぎ可能だわ
2番の脆弱性とNova4番のダメージ倍率は同じ?
Nova4番は+100%固定 Qorvex2番は+25%x威力
増強とバッテリーで凄い強化を貰った気がする…。P-flow、Preparationも付けて開幕1300エネルギー。
アビリティ範囲が2番壁のZ軸だけでなく、X軸も広がってくれたら大分使い勝手が良くなるよねって使う度に思う(壁と重なったエネミーは引っ張れない事が多々)。あとカビアのミラボみたいな四方八方からエネミーが来る防衛系、ピラー2本では範囲伸ばしてもカバーし切れないね。1番増強は4本展開可能みたいなのを是非お願いしたい。
2番増強で防御剥いだ後はSAMPOTESあたりの近接ヘビーが4番より仕事早いね。4番を移植枠にしてもいいんだがフレームのアイデンティティが欠けるような気もする……
範囲盛れば遠くまで一列になるしSAMPOTESのスラムでもさすがに届かない気がする。そうなると4番に軍配が上がるかと。
見た目ド派手な上にwispのビームよりも1番とのシナジーとかなんとかで効果発揮しやすいから残してる
いろいろ組んでみたけど武器でもアビリティでも暴れることが出来るしエフェクトと音がド派手で使ってて楽しいねぇ
今までは壁ドンした敵に盾投げしてたのが壁ドン単品で防護除去出来るようになったのは良いんだが、時間捨てビルドだと代わりに何入れたら良いのか思い付かねぇ..
Qorvexに限らないけど、時短はDagathのWyrd Scythesをよく入れるようになった。WS発動、2番発動で直線の敵に結構当たる。武器も感染から解放されるし。
確かにDAGATHのやつ良いね。時間が減速部分にしか影響しなくて集めた敵に感染まとめて入れるの便利だわ。
時短フレームに入れる当てがZEPHYRかSTYANAXかEmpowerぐらいしかなくて正直困ってたから、凄く助かる Norishは時短だと使えんから、尚更低コストで感染撒けるのがいいね
Citrineもおすすめよ
スラムして地面スレスレで3番するといい感じに滑っていっておもしろい事を発見した。すぃ~
xaku4番と同じ感じやね xaku4番の方をOWで試した時は300mくらいは滑った
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アビ時間が1番しか必要ないのを活かすのも良し
威力は2番のダメージ脆弱性付与に、3番の異常無効スタック数と割りかし重要な部分に関わるので捨てるのは流石に勿体無い ぶっちゃけ1番軸にやるならNorishと同じで本人以外でやった方が活きる アビ威力捨てられるLOKIとか
二体目ができたんで育てつつ…放射属性シナジーを探してたら最近アルコンの欠片で敵の放射異常でアビリティダメージアップが出たみたいだけど、これって黄玉作るよりは普通に赤のほうが良かったりする?
他のページのコメでも何回か聞かれてたくらい分かりづらいのもあるけど、アビリティ威力アップとアビリティダメージアップは別物になる 真紅のアビリティ威力アップはアビリティ威力そのものに加算するのでIntensifyと同じ枠 一方、黄玉(放射線)や紫紺(電気)、翠玉(腐食)の異常付与した敵にアビリティダメージアップは、勢力ダメージMODのようにアビリティで与えたダメージの最終ダメージを元に加算する アビで与えるダメージそのものだけ見れば基本的にはアビリティダメージアップの方が上だけど、ダメ軽減や回復アビ等、攻撃以外のアビ効果を上げたいならアビ威力を伸ばす
直接与えるダメージそのものを増やすって意味だったのか…アルコンModの条件みたいな内容ではないってことね…スタック数とか表記ないけどどういうものなんだろうと思ってた。ありがとう
1番を地面に置くときのドンッてモーションでサンクチュアリなどのポータルをくぐると次のエリアでQORVEXの大きさが二倍になるくそしょうもないバグ見つけた・・・みんなもクソデカQORVEXで極太ビーム撃とう
うまくいかないな 代わりに1番で振りかぶったポーズのままくぐるとそのポーズで空中に静止したままになるバグが起こった ESCメニューを開くと静止状態が解除されて空中を歩行して銃撃ったりも出来るけどジャンプするとまたスイーっと空中浮遊しだす 1番再使用で解消される
遠目から始めて飛び上がり→着地の着地点がギリギリポータルに被るようにすると高確率で成功するよ。浮遊バグもあるね1番再使用で浮遊解除した後に奈落に落ちても強制復帰せず底に着地できる意味のないバグもある
ところでこれ移植した1番でも起こるのかね?もしそうならatlasに移植して巨大化Rumbled見てみたい
ティタニアで遊んでみたけど移植でも大きく?(カメラアングルや奥行きのバグかもしれない?)なるみたい。でもティタニア4番のサイズは変わらず?田植えの植える部分をポータル根本に当てる感じでやったけど、タイミングによっては空中歩行だったり重力バグ?が起きるみたい。スラムしないとひたすら浮いていくとか。ガウスだと空中走れるかも。遊んでたら大きさ?戻ってたりするんだけど条件が分からない。ポータルのアイコンとエイムの点を合わせて5mくらいからアビリティで飛び込んだらなりやすいかも?
つまりwispのケツがさらに....
なりませんね(みんなどれだけ尻しか見てないんだひでぇ…)自分でやってみたら分かると思いますけど敵が小さくなってるように見えてるんだと思います
放射特化にしてはNYXみたく広範囲アビが無い問題
どうにも使いどころがないな
やー放射で広範囲は危険じゃないかな。使い手次第って意味で…nyxはまあ使われてないから…
放射異常CC自体エクシマスに効かない時点で微妙だと思う… 範囲マシマシwisp3番移植2番4番で気持ちよくなれるよ
オーバーガード付いてる敵自体は放射線効かないけど、周りの敵が放射線で敵対するとそっちに攻撃するから、間接的にだけど数少ないエクシマスに効く属性CCだと思う
nyxが持ってるのをこっちに実装されてもなあ・・・「それnyxで良いじゃん(あるいはその逆)」ってなるし
四番増強LOKI「俺もいるぞ」
???「揺らぐこと無し。壁立千仞!」
石兵八陣?
難攻不落!
原色の好みが合わなくて育成ずっと後回しにしてたんですが、色いじったら世界一カッコいいFrameでした。食わず嫌いダメ絶対。
ivaraの赤と青のスキン買ってから3年くらい経ってるだろうけどいまだにどうやっても色が気に入らなくて塗りなおしを繰り返してる。デフォ色もカスタム色も質感も外装もなかなか納得いかない...一般スキンにも材質構造くれよおお
ありきたりだけど、どのフレームもテンノ勢力とStalker勢力をイメージして白灰青か黒赤のカラーリングにすると基本的には外れない
コンクリ部分白くして胴体ピンクにするとクレイジーダイ〇モンドみたいで好き
サーキットで出たから使ってみたけど4番使ったらお腹下したりとかしない?大丈夫?
この胸のときめきをエネルギーに変換して放つラブビームなので大丈夫
ラブビームと呼ぶにしては発射装置および発動機の名前が「クルーシバル・コア」とかいうスゴクツヨソウな名前なんですがそれは
PSF付けてても3番消費が優先されるのが微妙だな
むしろPSF抜いて空き枠に別の突っ込もうや。
範囲武器使うと一瞬で消費されちゃう😭
inarosの4番増強もそうだがPSFつけてるのに爆破武器で消費するのどうにかならんのか
AWガンよんだりでオバガつければ自爆しても回数消費がないので、確率で無効化だと先にアビのほうで無効化して回数消費、そもそもバステ無効だとそっち優先で無効化回数消費なしなのかね? ヘルスでオバガつくMODきたら元から放射線で回数回復したり再発動で回数増やせるのもあわせて楽にはなりそう
活性化ボーナス範囲100%きたからMOD積んでアビ範囲380%にして遊んだけどネタ抜きにして範囲上げると強いね。2番は76mサンドイッチ。
4番は射程152m爆発範囲30.2mになるからビームで薙ぎ払うと連鎖爆発でバカにできないダメージ出る。
普段は範囲380%無理だけど280%で威力やアルコンの黄玉とか工夫すれば面白いかもしれない。
この子、顔のアゴ部分のを赤くするとガンダムっぽくなるの好き
3番アビって異常状態無効するからアダプテのダメ軽減が無駄になるとかではないんですよね?
うん
ち!
アビリティの端々から流れるウェイストランドで散々聞いたカリカリ音が癒されるなあ エネルギーとライトカラー彩度強めのライトグリーンにして光りし者スタイルもいいな
俺がBigBoyだ
ゴツゴツしてる格好で敬遠してたけど、いざ使ってみると硬さを活かしてガシガシ前に出つつアビリティで前線をコントロールしつつとどめにゲッタービーム出来て楽しい。パッシブの貫通強化のおかげで盛っていく武器はちょっと気をつけなきゃだけどね。そのかわり活かせる武器はめちゃくちゃ活きてくる。
切実にVOIDSHELLスキンが欲しい テッカテカにしたい
コイツの1番地味に高性能だと思うんだけどgloomみたいな感じで本体よりも移植先で悪さしそうな雰囲気を感じてて何か無いと色々考えてる
gloomと違って威力依存しないっていうのがミソな気はする。加速NOVAで検問敷く感じ。
せっかくだから面白い増強来たら嬉しいんだけどな、ということで個人的には楽しみにしてる
増強でピラーを肩に担げるようになりました、とか面白そう(主に絵面が
ダイナミック田植えみたいな感じのモーションだから、設置時に敵を吸い込む、かつ数秒は敵を吸引して鈍足効果に引き込むとかあると強そうかなって
感染体が分かりやすいんだけど、ちゃんと放射線で減速同士討ちしてくれるからCCとして悪くないのよね。特に端の方で立ち止まってくれるし。
2番で敵をまとめつつ被ダメ増加デバフをあたえてrevenant移植で割合ダメージと回復をするビルドがいいのかな?アルコンと武器での感染付与(パッシブも活用して)で底上げしておけば1撃もできそう。Helminth取り込みできてなくてまだ試してないけど😭
大分派手な増強貰えたね、威力スケールするか不明だけど、敵を一直線に集めつつ100%防衛低下をかけてついでにピラーを再稼働させるすごいアビリティに化けそう
今週のNWでaltヘルム初入荷
増強発表おめでとう
Qorvex 収容壁拡張: レッキング ウォール攻撃を受けた敵から鎧と盾の 50% を剥ぎ取ります。 5 人以上の敵を攻撃すると、チリンカの柱の持続時間が再開され、敵に力が与えられます。
剥ぎ値固定じゃないなら素のアビ威力100%で50%なのが増減する感じになるのかな。アビ威力200%あれば全剥ぎイケるようになるのかな。
restart the duration of any Chyrinka Pillars and empower them
敵じゃなく柱の強化だと思うけど、強化ステータスがダメージか速度低下かが気になる
柱の強化ってアビ当てた時のパルス速度増加のやつじゃない?
増強、アビ威力で増減確認。200%で全剥ぎ可能だわ
2番の脆弱性とNova4番のダメージ倍率は同じ?
Nova4番は+100%固定
Qorvex2番は+25%x威力
増強とバッテリーで凄い強化を貰った気がする…。P-flow、Preparationも付けて開幕1300エネルギー。
アビリティ範囲が2番壁のZ軸だけでなく、X軸も広がってくれたら大分使い勝手が良くなるよねって使う度に思う(壁と重なったエネミーは引っ張れない事が多々)。あとカビアのミラボみたいな四方八方からエネミーが来る防衛系、ピラー2本では範囲伸ばしてもカバーし切れないね。1番増強は4本展開可能みたいなのを是非お願いしたい。
2番増強で防御剥いだ後はSAMPOTESあたりの近接ヘビーが4番より仕事早いね。4番を移植枠にしてもいいんだがフレームのアイデンティティが欠けるような気もする……
範囲盛れば遠くまで一列になるしSAMPOTESのスラムでもさすがに届かない気がする。そうなると4番に軍配が上がるかと。
見た目ド派手な上にwispのビームよりも1番とのシナジーとかなんとかで効果発揮しやすいから残してる
いろいろ組んでみたけど武器でもアビリティでも暴れることが出来るしエフェクトと音がド派手で使ってて楽しいねぇ
今までは壁ドンした敵に盾投げしてたのが壁ドン単品で防護除去出来るようになったのは良いんだが、時間捨てビルドだと代わりに何入れたら良いのか思い付かねぇ..
Qorvexに限らないけど、時短はDagathのWyrd Scythesをよく入れるようになった。WS発動、2番発動で直線の敵に結構当たる。武器も感染から解放されるし。
確かにDAGATHのやつ良いね。時間が減速部分にしか影響しなくて集めた敵に感染まとめて入れるの便利だわ。
時短フレームに入れる当てがZEPHYRかSTYANAXかEmpowerぐらいしかなくて正直困ってたから、凄く助かる Norishは時短だと使えんから、尚更低コストで感染撒けるのがいいね
Citrineもおすすめよ
スラムして地面スレスレで3番するといい感じに滑っていっておもしろい事を発見した。すぃ~
xaku4番と同じ感じやね xaku4番の方をOWで試した時は300mくらいは滑った