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QORVEX / 202

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202
名前なし 2024/02/23 (金) 17:18:20 803c5@aa6fc

1番を地面に置くときのドンッてモーションでサンクチュアリなどのポータルをくぐると次のエリアでQORVEXの大きさが二倍になるくそしょうもないバグ見つけた・・・みんなもクソデカQORVEXで極太ビーム撃とう

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  • 203
    名前なし 2024/02/23 (金) 18:19:10 修正 067d7@381a9 >> 202

    うまくいかないな 代わりに1番で振りかぶったポーズのままくぐるとそのポーズで空中に静止したままになるバグが起こった ESCメニューを開くと静止状態が解除されて空中を歩行して銃撃ったりも出来るけどジャンプするとまたスイーっと空中浮遊しだす 1番再使用で解消される

    205
    名前なし 2024/02/24 (土) 01:59:05 803c5@aa6fc >> 203

    遠目から始めて飛び上がり→着地の着地点がギリギリポータルに被るようにすると高確率で成功するよ。浮遊バグもあるね1番再使用で浮遊解除した後に奈落に落ちても強制復帰せず底に着地できる意味のないバグもある

    208
    名前なし 2024/02/24 (土) 21:03:12 067d7@381a9 >> 203

    ところでこれ移植した1番でも起こるのかね?もしそうならatlasに移植して巨大化Rumbled見てみたい

  • 209
    名前なし 2024/02/24 (土) 21:48:39 修正 c24af@5ff06 >> 202

    ティタニアで遊んでみたけど移植でも大きく?(カメラアングルや奥行きのバグかもしれない?)なるみたい。でもティタニア4番のサイズは変わらず?田植えの植える部分をポータル根本に当てる感じでやったけど、タイミングによっては空中歩行だったり重力バグ?が起きるみたい。スラムしないとひたすら浮いていくとか。ガウスだと空中走れるかも。遊んでたら大きさ?戻ってたりするんだけど条件が分からない。ポータルのアイコンとエイムの点を合わせて5mくらいからアビリティで飛び込んだらなりやすいかも?

    210
    名前なし 2024/02/25 (日) 00:46:29 5ff32@b382b >> 209

    つまりwispのケツがさらに....

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    名前なし 2024/02/25 (日) 00:51:46 修正 c24af@5ff06 >> 209

    なりませんね(みんなどれだけ尻しか見てないんだひでぇ…)自分でやってみたら分かると思いますけど敵が小さくなってるように見えてるんだと思います