CAUSTACYST
チャージアタックの際にこのサイスから敵を切り裂く酸と腐食性の汚泥の跡を撒き散らす。
サラっと使ってみたけどチャージ攻撃でカリバー4番見たいな斬撃波飛ばしてその真下にタール撒き散らす感じでした、タールは状態異常0%ですが踏んだ敵はよろけるみたいです
追記:特殊効果にreachMODはのらない、カリバーとおなじく距離減衰有り、
サイス系はチャージ攻撃に確定切断あるけど斬撃波にも切断異常つくんかな?
もうちょっと使ってみたけどチャージ切断はなさそう…かな?タール踏んでよろけた敵はステルスダメージボーナスが適応されるみたい
腐食単体の近接ってそういや初か? 状態異常率100にできるみたいだし、属性の合わせ方によっては面白そうねー。
確かに近接は初やね、腐食放射感染でグリニア超絶対殺す鎌とか出来るのは他の近接には無いメリットかなぁ
スタンス極性は竜巻旋風鎌の方か。突進するしダメ倍率も悪くないが、ちょっとオモロイあの動作何とかならんかしら。
キャンデーケインを被せろというDEから発せられる無言の圧力を感じざるを得ない
あれこれキャンディーかぶせれなくない?
チャージ攻撃したときに、みゃーみゃー鳴くのがとてもかわいい^^
どこぞの狐先生が持ってそうなやつ
なんかこれ振ると鎌のぶぶんのびてる?
腐食液ぶっかけからのフィニッシャーが楽しい武器
ぶっかけてとどめをさす。ふむ。
これ楽しいな!どうやら飛ぶやつや地面のタールもフィニッシャーやチャネリング判定が出るみたいね。意外と強いのでは?
2枚目の画像のタールでヘビガンすっ転んでるんだけど、これもしかして付与した属性が乗るっぽい?
飛翔体のヒットで爆発の状態異常出てすっ転んだんだと思う
木主っす。動画撮ったときの構成は属性+異常mod4種のせて腐食と爆発の2属性だったね。
付与属性の状態異常乗るのかー。inarosの砂嵐以降の感染武器ってこういう変則範囲攻撃できるの多いけど、その例に漏れず強いのな。
なにこれ強い
きったねえ液体ばら撒いて相手を溶かして殺すとかまるでビッグチャップみてーだなw
ダメが大きいのはフィニッシャーが乗ってるからって事じゃないの?と言う事はまたWukongの出番?
フィニッシャーじゃなくてステルスダメージボーナスね
異常100にするより威力mod積んだほうが良さそうだね
さすがのIvaraでも永遠と飛ばすことはできないみたいだな
飛ばしたタール操れるのか(戦慄)
タールと斬撃波がオブジェクト貫通してる?
短評読んであげて
見落としてたわ。ごめんやで。
直接hitによる切断が無くなった...これはひどい
状態異常も全然でなくなったね。バグだったとはいえ、かなり残念な感じに
「敵を切り裂く酸」とは一体何だったのであろうか
切り裂けないチーズ
warframeらしい武器と性能だと思ってたら・・・壊れ武器でもないんだから良いじゃないか
いや状態異常100%にできるから敵の足止めとしては強すぎたと思うわ…(未だ研究中で使えない人の僻み的なサムシング)
普通のクラン武器だしな…。これぐらいが妥当だよ
へークラン武器は尖った性能持ったらだめなんだ
イベント武器やシンジ武器と比べてってことでしょ
海外の投稿者が実装直後に「この武器超強いわ」って紹介してる武器には、フォーマ刺さずに様子見する癖が付いたよ。この武器もその例にもれず修正入ったし、なんだか目新しい武器が実装されても強さにキャップがあるんだろうな...他武器と差が付かないような性能なんだろうなって思ってワクワクしなくなって来た。差を付けないのは正しい事かもだし、実際これは強すぎたけどね。見た目と特殊機能は好きだから育てよっかな...
切断ビーム(切断出来ない)だけどフィニッシャー誘発出来るから近接の中じゃ強い部類だと思うぞ
ですね...愛情込めて育てます
俺はCS勢だから詳しい絶望感は判らんが切断ビームにへッショ、クリ、ステルス、チャージ倍率やら乗るんしょ?おまけに壁貫通&確定切断と来たらミニマップ見ながらブンブンすりゃ八つ裂き祭ですやん。更に籠りも余裕だし修正はしゃーないと思うよ
チャージはクソ遅いし、切断出すなら直撃狙わないといけないしで処理速度はそんなに速くもなかった。想像だけで擁護するのは簡単だね。壊れ武器で何がいけないんですかね?PvPでもあるまいし。
別に壊れ武器どんどんだしてもらって構わないんだけどね。で、上下で差が大きくなったら下をBuffするだけで楽しく遊べるってのに…現状じゃ「あ、なんか新武器出たーでも即行修正されたーじゃあミラゲ志村でいいや」というなんの面白みもないループが形成されてる
まるで某ハンティングゲーのように新しいもの出した「強すぎるわ修正する」→過疎化というのを今まさにやってるのよね、テンプレ強制化を自分たちから進めてる感じ
意地でも3特化MIRAGEを作らないことで自分は回避している
”敵を切り裂く酸”って言ってるのに切断が意図しないとはこれ如何に
つまりmutilatesの訳が不適切ってことでしょう
手足を切断する、切断する、切り裂く、台なしにする、損傷する、内容などを削って骨抜きにする つまりどういう
つまり、(腐食でアーマーを)損傷するって事でしょう
確率で切断発動ならみんな許してくれると思う
某イカゲーみたいに振り回すだけでタールばら撒く武器になるなら超許す
素でタール撒くのは多分DEに許されない。でもバフ時限定機能なら許されると思う
AKKADでこれのチャージ振り回してると何故かステルスボーナスがつく。BUKKAKEスタンで未発覚状態になってんのかね?
ボイラーのタネから生まれる感染体を瞬殺した時の謎ステルスとは関係なくて?
1~5wでも出るんよね。コンテナ内から壁越しに防衛対象狙ってテキトーにぶち撒けてる感じ。
再現してみようとソロで試したら全く再現性ないわ。非ホスト時のみの挙動とかなんだろうか。
壁越しってことは、向こうからこっちみえてないのよね? 近接のキマリで、どんなハデな音が出てても無音扱いっていうルールがあるから、ただ単に、タイミングよく敵に見られていない敵を、チャージってことはおそらく近接コンボカウンターのたまったx1.5とかx2.0の威力で殴った結果敵が即死してステルスになってるとか? ソロでできない理由が説明できないけど
発見・未発見の状態に関わらずチャージ攻撃の射出物(?)で倒すとステルスキルになってるっぽいぞ
CS勢だから最盛期知らないけど今でも充分強くね?飛び道具と切断、フィニッシャー持ち状態異常高めだし
切断無くなったらまた擁護しにおいで
日wikiは9割が擁護なんだよなぁ・・・
チャージでの射出の射程をシュミクラムで簡単に調べ直したんだけど、飛んでいく物の射程は20mじゃなくて35mぐらいでした。
Condition overloadで強さ倍増
これ今のレシオと同じような異常威力特化に速度範囲の構成でいいのかな、正直リーチ入れるなら切断とかでも入れたほうがよさげ?
いや、リーチの方がいいよ 少しでも多く巻き込んで状態異常起こすために
となるとフォーマ2本かな・・・ちょっと面倒だが
属性武器に切断なんか入れても全く意味ないでしょ。と思ってシミュで試してみたら、チャージを直接(射出物ではなく鎌そのもの)当てれば切断Proc出るのね。でも切断modの威力乗ってるように見えないからやっぱ要らない
そもそもdotに属性modの威力は乗らないって話じゃなかったか?
属性DoTには属性MODは乗るが、切断DoTは基礎ダメから算出なので切断MODは影響しない
ダメージ系状態異常は切断だけ属性MODが存在しないフィニシング属性ダメージが発生するから基礎ダメやクリ系でしか強化出来ないんよね
こいつの属性悩むな、折角異常値高いんだし爆発つけたいけどレシオと被るしチャージでスタン取れるから放射感染のほうがいいのかな
チャージ威力はカスだけどエネ消費なしでLS使えるのはいいね
ィニッシャーやれば、わざわざコイツを選ばなくても、どの武器でも無消費LS出来るぞ
むしろHIRUDOで殴ればええやんってなる
透明やCC抜きにして、遠距離かつ壁越しでも可っていうのは他にはない利点かなと思ってね。現状ガチ武器にLS入れる枠なんてないし
チャージ速度MODがあればなあ
MSとかももうちょっと効果をひねってチャージ攻撃に~~~効果を追加とか、T-BoltaceもS-Magista見たくチャージ攻撃での特殊効果とかだとよかったのにな~と、個人的には思ってますね。とにかくもうちょっとチャージ攻撃おしのUPDがほしいですね。
チャージでHSするとソコソコダメージ出るし、HS出来なくても怯ませられるからフィニッシャー出せるし、たまに引っ張り出して遊ぶ分には楽しい。でも近接武器としてはサイスはスタンスがもっさりしててちょっと使いにくい。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
サラっと使ってみたけどチャージ攻撃でカリバー4番見たいな斬撃波飛ばしてその真下にタール撒き散らす感じでした、タールは状態異常0%ですが踏んだ敵はよろけるみたいです
追記:特殊効果にreachMODはのらない、カリバーとおなじく距離減衰有り、
サイス系はチャージ攻撃に確定切断あるけど斬撃波にも切断異常つくんかな?
もうちょっと使ってみたけどチャージ切断はなさそう…かな?タール踏んでよろけた敵はステルスダメージボーナスが適応されるみたい
腐食単体の近接ってそういや初か? 状態異常率100にできるみたいだし、属性の合わせ方によっては面白そうねー。
確かに近接は初やね、腐食放射感染でグリニア超絶対殺す鎌とか出来るのは他の近接には無いメリットかなぁ
スタンス極性は竜巻旋風鎌の方か。突進するしダメ倍率も悪くないが、ちょっとオモロイあの動作何とかならんかしら。
キャンデーケインを被せろというDEから発せられる無言の圧力を感じざるを得ない
あれこれキャンディーかぶせれなくない?
チャージ攻撃したときに、みゃーみゃー鳴くのがとてもかわいい^^
どこぞの狐先生が持ってそうなやつ
なんかこれ振ると鎌のぶぶんのびてる?
腐食液ぶっかけからのフィニッシャーが楽しい武器
ぶっかけてとどめをさす。ふむ。
これ楽しいな!どうやら飛ぶやつや地面のタールもフィニッシャーやチャネリング判定が出るみたいね。意外と強いのでは?
2枚目の画像のタールでヘビガンすっ転んでるんだけど、これもしかして付与した属性が乗るっぽい?
飛翔体のヒットで爆発の状態異常出てすっ転んだんだと思う
木主っす。動画撮ったときの構成は属性+異常mod4種のせて腐食と爆発の2属性だったね。
付与属性の状態異常乗るのかー。inarosの砂嵐以降の感染武器ってこういう変則範囲攻撃できるの多いけど、その例に漏れず強いのな。
なにこれ強い
きったねえ液体ばら撒いて相手を溶かして殺すとかまるでビッグチャップみてーだなw
ダメが大きいのはフィニッシャーが乗ってるからって事じゃないの?と言う事はまたWukongの出番?
フィニッシャーじゃなくてステルスダメージボーナスね
異常100にするより威力mod積んだほうが良さそうだね
さすがのIvaraでも永遠と飛ばすことはできないみたいだな
飛ばしたタール操れるのか(戦慄)
タールと斬撃波がオブジェクト貫通してる?
短評読んであげて
見落としてたわ。ごめんやで。
直接hitによる切断が無くなった...これはひどい
状態異常も全然でなくなったね。バグだったとはいえ、かなり残念な感じに
「敵を切り裂く酸」とは一体何だったのであろうか
切り裂けないチーズ
warframeらしい武器と性能だと思ってたら・・・壊れ武器でもないんだから良いじゃないか
いや状態異常100%にできるから敵の足止めとしては強すぎたと思うわ…(未だ研究中で使えない人の僻み的なサムシング)
普通のクラン武器だしな…。これぐらいが妥当だよ
へークラン武器は尖った性能持ったらだめなんだ
イベント武器やシンジ武器と比べてってことでしょ
海外の投稿者が実装直後に「この武器超強いわ」って紹介してる武器には、フォーマ刺さずに様子見する癖が付いたよ。この武器もその例にもれず修正入ったし、なんだか目新しい武器が実装されても強さにキャップがあるんだろうな...他武器と差が付かないような性能なんだろうなって思ってワクワクしなくなって来た。差を付けないのは正しい事かもだし、実際これは強すぎたけどね。見た目と特殊機能は好きだから育てよっかな...
切断ビーム(切断出来ない)だけどフィニッシャー誘発出来るから近接の中じゃ強い部類だと思うぞ
ですね...愛情込めて育てます
俺はCS勢だから詳しい絶望感は判らんが切断ビームにへッショ、クリ、ステルス、チャージ倍率やら乗るんしょ?おまけに壁貫通&確定切断と来たらミニマップ見ながらブンブンすりゃ八つ裂き祭ですやん。更に籠りも余裕だし修正はしゃーないと思うよ
チャージはクソ遅いし、切断出すなら直撃狙わないといけないしで処理速度はそんなに速くもなかった。想像だけで擁護するのは簡単だね。壊れ武器で何がいけないんですかね?PvPでもあるまいし。
別に壊れ武器どんどんだしてもらって構わないんだけどね。で、上下で差が大きくなったら下をBuffするだけで楽しく遊べるってのに…現状じゃ「あ、なんか新武器出たーでも即行修正されたーじゃあミラゲ志村でいいや」というなんの面白みもないループが形成されてる
まるで某ハンティングゲーのように新しいもの出した「強すぎるわ修正する」→過疎化というのを今まさにやってるのよね、テンプレ強制化を自分たちから進めてる感じ
意地でも3特化MIRAGEを作らないことで自分は回避している
”敵を切り裂く酸”って言ってるのに切断が意図しないとはこれ如何に
つまりmutilatesの訳が不適切ってことでしょう
手足を切断する、切断する、切り裂く、台なしにする、損傷する、内容などを削って骨抜きにする つまりどういう
つまり、(腐食でアーマーを)損傷するって事でしょう
確率で切断発動ならみんな許してくれると思う
某イカゲーみたいに振り回すだけでタールばら撒く武器になるなら超許す
素でタール撒くのは多分DEに許されない。でもバフ時限定機能なら許されると思う
AKKADでこれのチャージ振り回してると何故かステルスボーナスがつく。BUKKAKEスタンで未発覚状態になってんのかね?
ボイラーのタネから生まれる感染体を瞬殺した時の謎ステルスとは関係なくて?
1~5wでも出るんよね。コンテナ内から壁越しに防衛対象狙ってテキトーにぶち撒けてる感じ。
再現してみようとソロで試したら全く再現性ないわ。非ホスト時のみの挙動とかなんだろうか。
壁越しってことは、向こうからこっちみえてないのよね? 近接のキマリで、どんなハデな音が出てても無音扱いっていうルールがあるから、ただ単に、タイミングよく敵に見られていない敵を、チャージってことはおそらく近接コンボカウンターのたまったx1.5とかx2.0の威力で殴った結果敵が即死してステルスになってるとか? ソロでできない理由が説明できないけど
発見・未発見の状態に関わらずチャージ攻撃の射出物(?)で倒すとステルスキルになってるっぽいぞ
CS勢だから最盛期知らないけど今でも充分強くね?飛び道具と切断、フィニッシャー持ち状態異常高めだし
切断無くなったらまた擁護しにおいで
日wikiは9割が擁護なんだよなぁ・・・
チャージでの射出の射程をシュミクラムで簡単に調べ直したんだけど、飛んでいく物の射程は20mじゃなくて35mぐらいでした。
Condition overloadで強さ倍増
これ今のレシオと同じような異常威力特化に速度範囲の構成でいいのかな、正直リーチ入れるなら切断とかでも入れたほうがよさげ?
いや、リーチの方がいいよ 少しでも多く巻き込んで状態異常起こすために
となるとフォーマ2本かな・・・ちょっと面倒だが
属性武器に切断なんか入れても全く意味ないでしょ。と思ってシミュで試してみたら、チャージを直接(射出物ではなく鎌そのもの)当てれば切断Proc出るのね。でも切断modの威力乗ってるように見えないからやっぱ要らない
そもそもdotに属性modの威力は乗らないって話じゃなかったか?
属性DoTには属性MODは乗るが、切断DoTは基礎ダメから算出なので切断MODは影響しない
ダメージ系状態異常は切断だけ属性MODが存在しないフィニシング属性ダメージが発生するから基礎ダメやクリ系でしか強化出来ないんよね
こいつの属性悩むな、折角異常値高いんだし爆発つけたいけどレシオと被るしチャージでスタン取れるから放射感染のほうがいいのかな
チャージ威力はカスだけどエネ消費なしでLS使えるのはいいね
ィニッシャーやれば、わざわざコイツを選ばなくても、どの武器でも無消費LS出来るぞ
むしろHIRUDOで殴ればええやんってなる
透明やCC抜きにして、遠距離かつ壁越しでも可っていうのは他にはない利点かなと思ってね。現状ガチ武器にLS入れる枠なんてないし
チャージ速度MODがあればなあ
MSとかももうちょっと効果をひねってチャージ攻撃に~~~効果を追加とか、T-BoltaceもS-Magista見たくチャージ攻撃での特殊効果とかだとよかったのにな~と、個人的には思ってますね。とにかくもうちょっとチャージ攻撃おしのUPDがほしいですね。
チャージでHSするとソコソコダメージ出るし、HS出来なくても怯ませられるからフィニッシャー出せるし、たまに引っ張り出して遊ぶ分には楽しい。でも近接武器としてはサイスはスタンスがもっさりしててちょっと使いにくい。