Tenacious Bond
ヘッドショットキル時に、コンパニオンの回復タイマーを3秒短縮する。
コンパニオンのクリティカル率が50%を超えている場合、クリティカルダメージ乗数を+0.6x増加する。
(原文 +0.6x Final Critical Damage Multiplier. )
Hunter Synergyでのクリティカル率加算では50%を越えても発動しない(念のためコンパニオンのmod順を入れ替えても発動しなかった)
venariでも発動する(通常のコンパニオンと同時にTenacious Bondを発動しても効果は重複しない)
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incarnon武器で無理やりクリティカルを出したgara1番(倍率1.0)でもしっかりダメージが上がる 検証時殴った相手はオバガ持ち 何故かクリティカルで倍以上のダメージになっていた
Hunter synergyで効果発動しないのは修正されたようです。hotfixより。
さっき検証してダメだったんでまだ修正出来てないですね
悲しいです。
Tenacious Bondはパッチノートだと+0.6x Final Critical Damage Multiplierだが、ゲーム内MOD上表記では1.2。実際に上がっているのも+1.2x。
そういえばバフマークにはその数字がついてましたね それなら計算通り
ちょっと自分にはまだ実現できないので聞きたいんだけど、コンパニオンのクリ率が50%以上って条件、センチネルの場合は素のクリ率の高いロボティック武器をMODで50%以上になるよう強化すれば達成できそうだけど、そうした場合は常時クリダメバフがかかるってこと?
それで合ってる necramechとoperator転移以外は常時バフマークが出る
ついでにヘルミンスチャージャーはクリ率10%しかないけどHunter Synergyのバグが修正されれば何とかなる
ハウンドはどの武器もクリ率10%だからmod積んでash2番増強やharrow4番で上げればなんとか
常時と言ったけどコンパニオンダウン中には効果は消える バルパファイラの幼生態では発動する
どもです センチネルの攻撃プリセプトも外してMOD枠にしたいと考えてるんだけど、その仕様なら、適当なクリ率武器持たせてTenacious Bond積むだけでも火力支援になってくれるね 特別な理由がない限りとりあえず積んでどきたい強力なMODになりそう
このHSキルによるリカバー短縮はAerial Bondが機能しない一部のアビリティ(styanax4番 garuda4番とか)によるHSキルでも発動する