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コンパニオン / 5

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a 2023/10/21 (土) 15:21:54 修正 067d7@381a9

Tenacious Bond
ヘッドショットキル時に、コンパニオンの回復タイマーを3秒短縮する。
コンパニオンのクリティカル率が50%を超えている場合、クリティカルダメージ乗数を+0.6x増加する。
(原文 +0.6x Final Critical Damage Multiplier.  )

Hunter Synergyでのクリティカル率加算では50%を越えても発動しない(念のためコンパニオンのmod順を入れ替えても発動しなかった)
venariでも発動する(通常のコンパニオンと同時にTenacious Bondを発動しても効果は重複しない)

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  • 6
    名前なし 2023/10/21 (土) 15:39:11 修正 067d7@381a9 >> 5

    incarnon武器で無理やりクリティカルを出したgara1番(倍率1.0)でもしっかりダメージが上がる 検証時殴った相手はオバガ持ち 何故かクリティカルで倍以上のダメージになっていた

  • 7
    名前なし 2023/10/21 (土) 15:43:09 3268c@1a0b7 >> 5

    Hunter synergyで効果発動しないのは修正されたようです。hotfixより。

    9
    名前なし 2023/10/21 (土) 16:02:28 067d7@381a9 >> 7

    さっき検証してダメだったんでまだ修正出来てないですね

    12
    名前なし 2023/10/21 (土) 20:24:58 3268c@99ae8 >> 7

    悲しいです。

  • 8
    名前なし 2023/10/21 (土) 15:56:21 7c0b7@132fb >> 5

    Tenacious Bondはパッチノートだと+0.6x Final Critical Damage Multiplierだが、ゲーム内MOD上表記では1.2。実際に上がっているのも+1.2x。

    10
    名前なし 2023/10/21 (土) 16:03:19 067d7@381a9 >> 8

    そういえばバフマークにはその数字がついてましたね それなら計算通り

  • 13
    名前なし 2023/10/22 (日) 00:22:18 53edc@53b9e >> 5

    ちょっと自分にはまだ実現できないので聞きたいんだけど、コンパニオンのクリ率が50%以上って条件、センチネルの場合は素のクリ率の高いロボティック武器をMODで50%以上になるよう強化すれば達成できそうだけど、そうした場合は常時クリダメバフがかかるってこと?

    14
    名前なし 2023/10/22 (日) 03:36:50 修正 067d7@381a9 >> 13

    それで合ってる necramechとoperator転移以外は常時バフマークが出る
    ついでにヘルミンスチャージャーはクリ率10%しかないけどHunter Synergyのバグが修正されれば何とかなる
    ハウンドはどの武器もクリ率10%だからmod積んでash2番増強やharrow4番で上げればなんとか

    16
    名前なし 2023/10/22 (日) 05:45:42 修正 067d7@381a9 >> 13

    常時と言ったけどコンパニオンダウン中には効果は消える バルパファイラの幼生態では発動する

    20
    名前なし 2023/10/22 (日) 09:06:07 e3cb1@53b9e >> 13

    どもです センチネルの攻撃プリセプトも外してMOD枠にしたいと考えてるんだけど、その仕様なら、適当なクリ率武器持たせてTenacious Bond積むだけでも火力支援になってくれるね 特別な理由がない限りとりあえず積んでどきたい強力なMODになりそう

  • 15
    名前なし 2023/10/22 (日) 04:46:50 修正 067d7@381a9 >> 5

    このHSキルによるリカバー短縮はAerial Bondが機能しない一部のアビリティ(styanax4番 garuda4番とか)によるHSキルでも発動する