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Incarnon/GORGON

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01v
作成: 2023/07/29 (土) 21:40:45
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名前なし 2023/07/31 (月) 11:25:51 cf8fe@338b5

Incarnon変型時は、チャージレート0.85sチャージ武器に変化、火炎単体属性の5m爆風付き。ただし、着弾から爆発まで1.2秒、弾数20発で少な目…武器が育ち切ってないからなんとも言えないけど、変形は微妙かも。進化2でチャネリング中貫通距離+3があるからそっち目当てなら…

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名前なし 2023/07/31 (月) 18:24:41 f2e54@1f553 >> 1

遅延ありの武器でチャージレート0.85sはどう考えても設定ミス。90速度つけても0.45s。ディレクターは0.35sで指示したが、メモの字が汚くて、0.85sになった説。

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名前なし 2023/07/31 (月) 18:08:59 f2e54@1f553

枠だけ作成、変形後の性能酷いねコレ。こんな感じで無駄に潰すならクバ版出して欲しかったわ。

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名前なし 2023/07/31 (月) 18:16:43 067d7@381a9

せめて伝播射撃になれば石化撒く遊びに使えたのにね

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名前なし 2023/07/31 (月) 18:38:57 修正 4ad5b@3a4e8

Prisma版でクリ率+6%を選択すればODクリで変形前は一応確定クリティカルになるんだけど......変形後はどうにかならんかったかね?チャージレートもあるのに上のビルドで確定にならんし.ま,変形しないほうが強いSomaの前例があって,大した強化は期待してなかったから,「だろうな」って感想だけど.

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名前なし 2023/07/31 (月) 18:57:32 b10e7@b4823

これ爆発までの遅延いる・・・?

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名前なし 2023/07/31 (月) 19:17:22 033f9@2b679 >> 6

ブメ含めて爆発物はもう撃つ前の溜めか着弾後の遅延が無いと弾薬面でDPS制限されるからナーフ前KUVA各爆発物武器の状態に近い物自体の存在が許されない節がある

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名前なし 2023/07/31 (月) 19:42:55 e6b9d@a82e8 >> 7

武器がインフレしたら敵もインフレしないといけないし、普段から強武器使う人が満足するような武器をどんどん出されてもインフレが加速するだけだしね。強武器出ても楽しいのは敵の強化がない最初だけだし、強武器に合わせた敵の強化されても困る。なんだかんだインカーノンは全部十分強いから、ただ倒すより倒し方の幅を広げる今の方向がいいな

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名前なし 2023/08/05 (土) 18:23:19 4ad5b@3a4e8 >> 7

敵もインフレしなきゃいけないルールなんてないだろ.インフレにビビッて中途半端なAOEよこすくらいなら,Somaでも言ったけどPhenmorみたいな変形された方がずっと面白いんだがな.

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名前なし 2023/08/05 (土) 20:21:44 修正 e6b9d@a82e8 >> 7

ルールはないけど基本的に長く続いてるゲーム程そういう傾向にある。単純にこっちだけ強くなってもストレスが全くないし速くクリアできるから、そのうち飽きて運営としてもプレイヤーとしても長期的に見たら損をする。実際クバ武器とか自爆削除とか移植とかでインフレしだしたら敵のシルゲとかオバガとか追加されたしね。変形の話はわかる。ナーフや対策されるのがわかっててもなんだかんだ強い方が嬉しいからね。今回はプライマリだったからHMが使えてそこそこの強さはあるけど、これがセカンダリだったら弱い。着弾時に確定火炎とか欲しい。進化5が追加されるかはわからないけどそこに期待するしかないか。ちなみに上記のプレイヤーと敵のインフレは全部DEが原因だから、プレイヤーが望まなくともほっとけばインフレする