攻撃速度+マルチ盛りの手数とhit数で徹底的に近接を支援するコンボ稼ぎ用武器として使うか、マルチ+異常率を盛って低感染値切断武器として使うでしょうね。
上のコメントではオバガに通らないところを触っているけれど、「キルを取る武器ではなくコンボ補助ついでにキルを取るもの」であり、エクシマスのような強敵には射撃で貯めたコンボでヘビーをかまして倒すので何の問題もない。基礎値自体は高めで属性も切断に尖っておりダメージソースも優秀、SGなので亜鉛Coとも相性が良くエクシマス以外なら普通に対処できるはず…っていう立ち位置の武器だと思うんですけどね。
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貫通距離をつけたとき、2体目にHITしてもコンボカウントが増えるなら貫通距離の有用性も上がりますが…早く試したいので完成してほしいもんです。
特徴をまとめますと、
・一切MODなしで肉薄して撃った場合コンボが12か16増える。マルチ100%以上のMODを1枠でも刺して撃つと28増える。沢山マルチを積んでも28以上は基本的に増えないっぽい(300%~は未検証)。
・貫通距離は有効だったり無効だったりする、基本的にはあった方が良い。2体までは増えることが多いが、3体からは増えたのを確認できなかった(施行回数が20回くらいなので確率が低いだけで起きるかもしれない。)。
・近接側にコンボカウント追加+100%のMODを刺しても影響されない。
雑にばらまくだけでコンボ12倍達成のヤベー近接補助武器です。