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KULLERVO / 152

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152
名前なし 2023/06/30 (金) 11:47:00 710a3@47b65

REV式になるみたいだしネックだった耐久がだいぶマシになりそう

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  • 153
    名前なし 2023/06/30 (金) 12:38:31 d9346@b9e88 >> 152

    無知ですみません、REV式ってなんですか?

    154
    名前なし 2023/06/30 (金) 12:46:47 af697@921aa >> 153

    REVENANTの2番方式ってことじゃない

  • 155
    名前なし 2023/06/30 (金) 13:03:01 16dde@13ad0 >> 152

    いうてrevenatみたいに回数あるわけじゃないから結局4桁の高レベル帯にはワンパンで2.5秒のオバガゲーティングみたいになるんちゃう?今より鋼ミッションぐらいなら余裕になるだろうけど

    156
    名前なし 2023/06/30 (金) 14:10:45 修正 e5a02@8e35c >> 155

    2.5秒じゃなくて予定は0.25秒。シールド回復中のシルゲが0.33秒なので無いのとほぼ変わらない。調整でどう転ぶかは分からないが

  • 157
    名前なし 2023/06/30 (金) 14:25:51 80016@babfc >> 152

    REVENANTに比べると無敵時間4分の1、敵への効果なし、5000からスケーリングあっても2番1回で増えるオバガの量的にストック実質1回分なのでアダプテでの耐性得る暇なしってのが悪いほうの予測かな? 半面低難易度で使う分には信頼性かなり上がりそう

    158
    名前なし 2023/06/30 (金) 15:35:21 a0d0c@5adde >> 157

    そういや素材デュビリ産やしmodもあんまいらんし手間は掛かるけど初心者におすすめできるフレームやな

    159
    名前なし 2023/06/30 (金) 19:20:40 8f630@4e72d >> 157

    確かに。初心者だと武器火力(特に射撃)足りなくてエクシマスの処理に手間取ってやられる、とか割とあるからそれを処理できるのはありがたいかもしれない

    160
    名前なし 2023/06/30 (金) 19:58:06 80016@babfc >> 157

    武器にヘビー攻撃時ヘルス回復入れて、ヘルスにダメうけたらエネ回復MOD入れれば割と雑に開拓まで進めそうなんだよね、ザリマンと結合耐久あたりは大丈夫だろうか? って顔になるけど

    161
    名前なし 2023/06/30 (金) 22:43:02 8f630@4e72d >> 157

    そこまでいけば武装やフレームも選択肢が出てくるだろうから、まあじゅうぶんじゃないかな

    162
    名前なし 2023/07/01 (土) 08:40:07 5b901@23b96 >> 157

    アルコン傍受に持っていったけど、思ってる以上に死ななかったよ。そもそもの殲滅力が異常だから割となんとかなる

    163
    名前なし 2023/07/01 (土) 10:19:05 f538c@a722b >> 157

    耐久上がる増強とか来ねえかな