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Incarnon/BO / 4

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名前なし 2023/05/04 (木) 22:49:33 9a7e2@3e07e >> 3

ステは強いけどスタンスが弱いのか思ったより弱い感じ

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  • 6
    名前なし 2023/05/05 (金) 00:29:46 882ab@6628d >> 4

    スタンスがダメすぎるね「Flailimg Branch」は普通の振りが使いにくすぎ、「Clashing Forest」は通常振りは良いんだけど敵が浮くから散らかる。衝撃寄りだしShattering Impact入れてみるか~ってやったけどシミュラクラムだと鋼の敵出せなかったり装甲値の減りが数値で見えないからイマイチ効果が分からない。

  • 8
    名前なし 2023/05/06 (土) 12:34:39 7c0b7@132fb >> 4

    SIは基礎に衝撃があればいい。衝撃に寄っているかどうかは関係ない

  • 9
    名前なし 2023/05/06 (土) 20:02:57 18c26@b3f74 >> 4

    自分も勘違いしてたけど衝撃damageがトリガーであって衝撃procじゃないんだよね

  • 13
    名前なし 2023/05/07 (日) 02:21:19 882ab@6628d >> 4

    そうなのか知らなかったわ、衝撃状態異常が条件だと思ってた。1枠潰してShattering Impact入れるより速度盛って手数増やして衝撃内出血狙った方が良さげかね。

  • 17
    名前なし 2023/05/16 (火) 22:30:58 88e9f@6b871 >> 4

    昔のクイック近接モーションになるだけで結構化けそう