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Incarnon/HATE

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作成: 2023/05/03 (水) 14:32:44
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16
名前なし 2023/05/24 (水) 04:56:55 b0082@c787b

Incarnon化でWarっぽくなったりしないかな スタンスがVengefulRevenantになって光波も出る楽しいおもちゃを頼む

17
名前なし 2023/05/24 (水) 12:13:23 690da@38dda

With Dread and Despair equipped: Initial combo and Heavy Efficiency. 変化後があれでもヘビービルドでいけそうと思ったけど前提条件がめんどくさすぎる

18
名前なし 2023/05/24 (水) 12:17:51 8a163@6ff04

まだ実装前なのにこのコメント数よ。現状でも高性質確定切断でヘビー連打最強の一角だからそりゃ期待度は高いよな。しかし期待度が極めて高かったBoltor、Atomos、Somaはと言うと・・・。

19
名前なし 2023/05/24 (水) 13:27:49 933f0@c1508 >> 18

HATEさてどうなることやら

37
名前なし 2023/05/29 (月) 18:09:14 f8147@283e2 >> 19

😏

20
名前なし 2023/05/24 (水) 13:43:03 12e97@4baaf >> 18

近接だからとりあえず別物になって弱くなりはしないと思う

21
名前なし 2023/05/24 (水) 13:49:06 8a163@6ff04 >> 20

せっかく高性質で維持出来てるのに先々0.5まで落ちる危険性十分にあるんだよね・・・。

22
名前なし 2023/05/28 (日) 22:09:20 26e81@2c9b3 >> 18

まあ最悪変化させずに殴ればいいし...

23
名前なし 2023/05/29 (月) 03:06:50 13526@465cd

まずドロップしないのでスタートラインにすら立てない悲しみ😭

24
名前なし 2023/05/29 (月) 05:38:08 690da@38dda

R.I.P.

25
名前なし 2023/05/29 (月) 09:26:56 81fc7@8b51f

強すぎィ!!!!!!!!!!!!!!!

26
名前なし 2023/05/29 (月) 11:27:07 3c02a@b2100

セット前提とはいえ初期コンボ+30は強烈だな…カテゴリ内切断最高値だし基礎まで伸びちまって文字通り最強サイスに仕上げてきた感じある

27
名前なし 2023/05/29 (月) 11:53:49 79306@28c26

コンボ+10秒もありがたいっシュ

28
名前なし 2023/05/29 (月) 12:09:52 d27df@f7b03

変形後に射出される火球の爆発が、プレイヤーを転けさせるらしい。乱戦だとPSFは必須だね。

31
名前なし 2023/05/29 (月) 13:21:57 b32b7@2010f >> 28

Incarnon変化させたHATEをウキウキで振り回すもずっこけるSTALKERさんの画像ください

38
名前なし 2023/05/29 (月) 18:12:45 4ae0c@81289 >> 31

ストーカーさんは400日どころではない日数テンノたちのミッションに出勤してるのでPSF持ってます…

39
名前なし 2023/05/29 (月) 18:17:46 8e3fd@6f803 >> 31

んなアホなとデュブリで出てくる責任さんのMOD見たらしっかり刺さってて草なんよ

51
名前なし 2023/05/29 (月) 23:28:53 3e3e6@1ce0e >> 31

お前のプレイ時間に責任を取れ

54
名前なし 2023/05/30 (火) 01:44:57 6c2bb@5db49 >> 31

火球の爆発で自分がこけるってことは自傷ダメージ来たら自爆するんかな?

29
名前なし 2023/05/29 (月) 12:40:45 0a362@69fab

変化後の挙動楽しそうだからほしいけどHATE持ってなかった・・・ミッション行きまくってお祈りするしかないのかな?

30
名前なし 2023/05/29 (月) 12:44:16 2a947@9a02e >> 29

最高裁責任セット、800ptで好評発売中

33
名前なし 2023/05/29 (月) 13:51:28 修正 6542e@04eb6 >> 30

オッポチュニティ…ここで買わねばDEを支えるセキニンジャとしての名がスタルカァ…

32
名前なし 2023/05/29 (月) 13:43:40 4d951@70979

通常攻撃に爆発付いたら速度盛りたくなっちゃう~~ヘビービルドで使ってたけど悩むなこれ…

34
名前なし 2023/05/29 (月) 14:02:20 04412@939b5

使ってみるとカリバー4番みたいだな。責任さん憧れたんか?

35
名前なし 2023/05/29 (月) 15:38:37 5470f@8603c >> 34

カリバー波と責任波が衝突するところ是非アニメ化して欲しい

36
名前なし 2023/05/29 (月) 16:30:01 3c02a@b2100 >> 34

責任波の方は着弾早いし小範囲爆破だしなかなか使い勝手が良いね。地上攻撃のみでしかも射出するモーションとそうじゃないモーションがあるみたいだからスタンスは選んだほうが良いかもしれない

40
名前なし 2023/05/29 (月) 18:37:28 267c9@cae93 >> 34

個人的にはストーカー4番で使うあの大量の切断射出物群の一部を出してほしかったけど、これはこれで良き。

41
名前なし 2023/05/29 (月) 18:38:30 f73c4@3bd02 >> 34

責任波ってなんやねん

43
名前なし 2023/05/29 (月) 19:22:24 6542e@04eb6 >> 41

責任世代に押し寄せる大小様々な波。(耐えられぬ。飲む。画像略)

42
名前なし 2023/05/29 (月) 18:56:41 aceb4@df704

どうだStalkerァ!?DaX時代を想い出すかぁ!?(頑張ったで賞式の時にムーホンの刃を突き立てたのはカリバープライムらしいですねぇ)

44
名前なし 2023/05/29 (月) 20:20:03 18c26@5e4e9

初期コンボrivenあるとちょっとツツくだけで変化できるからいずれにせよヘビー連打用になるかな

45
名前なし 2023/05/29 (月) 22:07:22 12e97@4baaf

自分がテンノを殺す為に使ってた武器がその相手に魔改造されてウキウキで振り回されてる今の責任さんの心情やいかに

52
名前なし 2023/05/29 (月) 23:43:56 5c514@1e782 >> 45

NTRやんけ〜〜!!

58
名前なし 2023/05/30 (火) 03:50:39 a63e7@53d69 >> 52

上司に武器もらってウキウキでそれだけ持っていくようになった責任さんサイドにも問題はある

46
名前なし 2023/05/29 (月) 22:17:54 5d014@7b015

課題のincarnon6回面倒臭すぎる。

47
名前なし 2023/05/29 (月) 22:22:31 12e97@4baaf >> 46

1ミッション内である必要はないからコンボ溜まったらヘビー撃ってミッション中止→リピートすれば速いよ

48
名前なし 2023/05/29 (月) 22:33:20 e4ff2@2c3dd >> 46

アルケインで復活回数増やしてわざとダウンからの貯め直しでOK。鋼グリニアで敵を束ねてどうぞ

49
名前なし 2023/05/29 (月) 22:34:49 5d014@7b015 >> 46

死ねば良かったのか…

50
名前なし 2023/05/29 (月) 23:19:31 1edbb@a5414 >> 49

かなしいこと言うなよ...

60
名前なし 2023/05/30 (火) 11:26:05 修正 9a977@09ca1 >> 49

某ローグライクゲーのQ&A Q:○○ってどうすればいいの? A:死ね ←PCが死ぬとマジで解決する

62
名前なし 2023/05/30 (火) 19:38:14 修正 3fed8@ac9d4 >> 49

ノース〇ィリスの民おるね

65
名前なし 2023/05/31 (水) 19:39:04 b1c9c@6a189 >> 46

自分はオーブ峡谷でデカ蜘蛛殴って進化させたら撤退の繰り返しでやってた

67
名前なし 2023/06/06 (火) 19:50:57 a3ef8@42dd3 >> 46

Xaku3番Gazeで無敵にして殴ってた

53
名前なし 2023/05/29 (月) 23:49:03 1f3c2@92289

課題4の近接装備のみでフィニッシャー20回はASHのBLADE STORMでOK

59
名前なし 2023/05/30 (火) 08:14:00 6a0e2@66aff >> 53

まA最

64
名前なし 2023/05/31 (水) 15:38:21 18c26@5e4e9 >> 53

ASHお前rivenのフィニッシャー課題は効果ないくせに…

55
名前なし 2023/05/30 (火) 01:48:11 修正 1f3c2@92289

コンボ倍率x6ヘビーアタックで変形し、3分間空中、壁張り付き、ヘビーアタック、スライドアタック以外のコンボにレティクル方向へ一直線に飛び着弾点で炸裂する飛翔体がつく。使用感を端的に言えば貫通しないカリバー4番。飛翔体は本体と同様の状態異常が発生する他、火炎属性がついてるっぽい

56
名前なし 2023/05/30 (火) 01:52:18 修正 1f3c2@92289 >> 55

進化4でクリ率+10%を選び、BRとGladiator MOD2枚でx12時確定赤クリ化。モーションがいまいちでヘビーが高倍率確定切断なためにヘビー運用が前提のサイスでありながら、COBRWWビルドの近接速攻型でも恐るべき火力になる

57
名前なし 2023/05/30 (火) 02:25:56 1f3c2@92289 >> 55

バグか仕様か、HATEを持ったMagが画像になってるのに初期極性が一致していない謎スタンス、Stalking Fanのガード前進コンボDying Lightでは飛翔体が出ない。個人的にはReaping Spiralより扱いにくいのでこのスタンスは忘れていいと思う

61
名前なし 2023/05/30 (火) 17:38:32 ce813@d60c1 >> 55

投射体の直撃には切断等物理属性出るけど爆風には火炎(+刺した属性mod)しか出ないんだね…毒だけ刺すとガスになっちまってダメージ伸び悩むし感染作ろうとすると枠足りねぇしで圧縮リベンが欲しくなるなぁ

63
名前なし 2023/05/31 (水) 13:25:44 630bb@ef675 >> 61

そんなあなたにnourish

66
名前なし 2023/06/05 (月) 17:18:36 ece17@25d34

サイスってヘビー確定切断だよな? 確定切断消えてない?気のせいだったらごめん

68
名前なし 2023/06/06 (火) 20:06:03 a3ef8@42dd3 >> 66

もしIncarnon変化後の話なら、刃が当たっていないのに火球は当たっていてその爆発のダメージ表示が出るから、刃が当たっていると勘違いしている説

69
名前なし 2023/06/07 (水) 17:05:14 5d014@7b015

セットで持って強くなるってコンセプトを気に入ってフォーマ刺したけど、弓とクナイの性能があまり好みじゃないのとスタンスもイマイチ使いづらいから無駄になっちゃったな…。

70
名前なし 2023/06/08 (木) 12:52:57 39dee@ea08d

強いとは思うんだけど近接武器なのに近接攻撃するとすっ転ぶの使いづら過ぎる

71
名前なし 2023/06/08 (木) 13:08:38 81a80@63cb3 >> 70

本領発揮出来るのがPSF入手後か、RhinoとかRevenantみたいな状態異常耐性持ち使うか、になるから扱いにくいのが弱点よね

73
名前なし 2023/06/22 (木) 11:52:24 62f59@ac16d >> 70

朗報 今回のKullervoアプデで火炎弾のよろめきがなくなりました(パッチノートの文章によるとDEからするとバグ扱いだったっぽい)

74
名前なし 2023/06/22 (木) 17:29:56 65638@6037f >> 73

やっぱりバグだったのか 近接武器なのに近接でうかつに使えないとか明らかにおかしかったし

75
名前なし 2023/06/22 (木) 17:41:36 267c9@cae93 >> 73

じゃあストーカーは何のためにノックダウン無効MODを積んでるんだ…?

76
名前なし 2023/06/22 (木) 18:45:25 c4c69@2c8df >> 73

despairの爆風を無視するために決まってるだろ

77
名前なし 2023/07/17 (月) 16:05:37 e4cae@6d7d3 >> 73

テンノ襲う時にAOE使われて雑魚と一緒にされるのが嫌だったんでしょ😫

80
名前なし 2023/07/18 (火) 18:31:35 033f9@65ae2 >> 73

こないだリッチのしもべ狩り?か何かでリッチ直後にシャドウストーカーさん来たからうほおおおって遊び半分で突っ込んでいったらPSF積んでるこっちはシールドパリーンして平然と立ってたけどストーカーさんは自分の投げたグレネードの爆風に巻き込まれてスッテンコロリンしてた…

78
名前なし 2023/07/18 (火) 15:38:04 修正 b1f4d@c9c39

爆発刃のダメージ等について検証した結果をメモしておきます。

  • 基礎ダメージ…直撃130.0(衝撃19.5,貫通19.5,切断91.0)、爆風130.0(火炎130.0)
    進化2のダメージ+30を適用後の検証なので、実際の数値は-30したものかも?
  • 爆発刃は攻撃モーション毎に発射され、ダメージ倍率は発動させたスタンスコンボの倍率に準ずる
    ただし物理ダメージ補正は適用されない
  • 物理ダメージMOD(直撃のみ)および属性ダメージMODは有効
  • 基礎ダメージ増加系はやや特殊で、Pressure Pointとアルケイン フューリーは無効
    Condition Overload(直撃のみ)とアルケイン アラクネ、CHROMA3番などの基礎ダメ増加アビリティは有効

それと爆発刃とは無関係ですが、進化2で得られるダメージ+30の部分にはCOの効果だけでなくスタンス倍率も適用されないようです。他のIncarnon近接のダメージ+系も同じかな?

81
名前なし 2023/07/19 (水) 12:00:32 7c0b7@132fb >> 78

飛翔体の直撃部分にはCOが有効。Vigorous Swap系列、アラクネ、アビリティ基礎(代表的なのはOctavia4番Chroma3番Limbo3番増強)は有効のはずだが。これらはいずれもコンテみたいに乗算……だったかどうかは忘れた(COは確実に乗算)。ここのコメントでもあまり話題になっておらず印象無いだろうが、Incarnon HATEは最上位クラスの単体火力を有している最強武器の一角

82
名前なし 2023/07/19 (水) 14:01:23 b1f4d@c9c39 >> 81

COについて調べ直した結果、効果が確認できました。検証にミスがあったようです…訂正ありがとうございます。

83
名前なし 2023/08/10 (木) 03:25:07 c346c@9c63d

zaw感染鎌とどっちが強いんですか?

84
名前なし 2023/08/10 (木) 06:21:12 修正 06304@e6e25 >> 83

具体的なカスタマイズや使用用途とかないと
あと″は″いすの しようか″ ないよ。

85
名前なし 2023/08/10 (木) 06:21:18 5d014@7b015 >> 83

zaw

86
名前なし 2023/08/10 (木) 09:53:49 修正 5b901@af0eb >> 83

zawの利点はコンテやブレイブなどのアルケイン、HATEの利点はincarnonによる高い基礎クリ(40%)や他オプション。ヘビー攻撃取り回し優先ならreaperPでもいい。
好きなのを自分で選ぶが良い。このゲームには正解もないし必須装備なんてものもない。工夫次第やで。

87
名前なし 2023/08/10 (木) 15:44:29 033f9@c0c7e >> 83

普通に使用するとほぼ捨て気味になるだろう進化2のコンボと基礎ダメ関係を無しで考慮してもなお素の殴り性能は鎌トップだからヘビーぶんぶんしたいかコンテージョンと責任波どっち飛ばしたいかで考えればいいんじゃね

88
名前なし 2023/08/10 (木) 16:08:47 修正 067d7@381a9 >> 87

33.6で"近接だけ装備したときに発動"表記は全て変更されてSWORDSMAN'S FLOURISHに限っていえばFキー長押しで持ち替える近接モード時で機能するようになったと英wikiにあるからその通りだとしたら以前より実用性はあがってると思う

89
名前なし 2023/12/18 (月) 20:48:59 6153d@08d98

シミュラクラムで試してみましたが光波でメレーインフルエンス、ボルテックスは発動するようですがテンノカイ発動のヒットには含まないようです

90
名前なし 2024/01/08 (月) 23:39:54 d73ee@a2499

あくまで趣味武器レベル。飛翔体に火力も無し。使い道は精々鋼で遊ぶ程度の武器だわ

91
名前なし 2024/01/08 (月) 23:56:59 2b869@6b14c >> 90

鋼で扱えれば十分火力ある武器だと思うけど、人によってはもっと上のレベル帯でも扱えないと趣味武器枠なのか

93
名前なし 2024/01/09 (火) 12:48:25 11944@b170f >> 91

鋼の先を見据えてるんでしょ(適当)

92
名前なし 2024/01/09 (火) 00:14:56 修正 033f9@b519d >> 90

ヘビーに確定切断ついてるサイスで暫定性能トップクラスというだけでもそれなりに恵まれてるけど、ヘビーブンブン丸にしてもコンボで振り回すにしてももっとメジャーどころがいるのがちょっと辛い サイススタンスは移動中振ると移動が止まりがちになることも多いし、HATEは更に振りが遅いのがね…