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Incarnon/HATE

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01v
作成: 2023/05/03 (水) 14:32:44
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1
名前なし 2023/05/19 (金) 11:54:30 f718f@1c3a4

Incarnon前でも「しっかりビルド組めば強い」って感じだったから楽しみだけど「期待されてたIncarnonほど弱い」みたいな流れがあるんで不安

2
名前なし 2023/05/19 (金) 12:22:17 81a80@b22e3 >> 1

ベストはクリ関係上昇だけど、ストーカーさんが使うシナジーとして「透明化時コンボ数追加獲得」とか「フィニッシャー威力上昇」とか来たら面白いな。ついでにASHが使っても強くなるッシュ!

3
名前なし 2023/05/19 (金) 12:52:15 12e97@4baaf >> 1

元々威力はある武器だから自分はリーチや攻撃速度がある程度上がってくれればそれで満足かなと思ってる。あとヘビーのウインドアップも欲しいな

4
名前なし 2023/05/19 (金) 14:26:48 52c50@c787b >> 3

ワインドアップやぞ

5
名前なし 2023/05/19 (金) 14:35:53 f58f9@a8202

Dread、Despairとのセット装備ボーナスがどの程度のものなのか気になる…クリ異常アップを捨ててまで取るほどのものなのか?

6
名前なし 2023/05/19 (金) 16:24:56 222bc@1174a >> 5

セット装備ボーナスなんてあんの?

7
名前なし 2023/05/19 (金) 17:27:43 267c9@cae93

鎌と言えば?って感じの特殊効果が全く予想がつかない。死神の鎌と言えば首を刈るものだが、HS時に即死かそれに近い効果でも付くんだろうか…?

8
名前なし 2023/05/19 (金) 17:36:46 1aeac@6ea4f >> 7

Tatsuめいてキル時に弾丸をストック、スライド攻撃で解放するのかもしれない

9
名前なし 2023/05/19 (金) 18:30:46 4aaaa@7c87d >> 7

ヘビーでテレポートするModの亜種みたいな感じで特定の振り方で背後にテレポートして首狩りモーションで確定HSとか

10
名前なし 2023/05/20 (土) 02:35:20 4a551@d2a7c >> 7

単体に命中した場合HS判定が出るとか

11
名前なし 2023/05/20 (土) 04:48:03 cac38@1673f >> 7

植物系の素材の獲得量増加

12
名前なし 2023/05/20 (土) 05:35:20 fed77@00da6 >> 11

KAMAってマチェットがあってぇ……

13
名前なし 2023/05/23 (火) 04:31:13 b6ad6@52509 >> 7

鎌と言ったら刈り取る回転運動の動きだし、SAROFANGみたいにヘビーで吸引かもしれん。それならコンスタントに変化延長と噛み合うから使ってて楽しい

14
名前なし 2023/05/24 (水) 04:03:30 ab821@199f0

ACKみたいに投げ鎌になったら俺悲しいよ

15
名前なし 2023/05/24 (水) 04:48:28 b0082@c787b >> 14

Stalkerのアビリティ的にハズレだとしてもフィニッシャー強化じゃね DreadとDespairも選べるんだからわざわざ飛び道具にして被せる必要ないし

16
名前なし 2023/05/24 (水) 04:56:55 b0082@c787b

Incarnon化でWarっぽくなったりしないかな スタンスがVengefulRevenantになって光波も出る楽しいおもちゃを頼む

17
名前なし 2023/05/24 (水) 12:13:23 690da@38dda

With Dread and Despair equipped: Initial combo and Heavy Efficiency. 変化後があれでもヘビービルドでいけそうと思ったけど前提条件がめんどくさすぎる

18
名前なし 2023/05/24 (水) 12:17:51 8a163@6ff04

まだ実装前なのにこのコメント数よ。現状でも高性質確定切断でヘビー連打最強の一角だからそりゃ期待度は高いよな。しかし期待度が極めて高かったBoltor、Atomos、Somaはと言うと・・・。

19
名前なし 2023/05/24 (水) 13:27:49 933f0@c1508 >> 18

HATEさてどうなることやら

37
名前なし 2023/05/29 (月) 18:09:14 f8147@283e2 >> 19

😏

20
名前なし 2023/05/24 (水) 13:43:03 12e97@4baaf >> 18

近接だからとりあえず別物になって弱くなりはしないと思う

21
名前なし 2023/05/24 (水) 13:49:06 8a163@6ff04 >> 20

せっかく高性質で維持出来てるのに先々0.5まで落ちる危険性十分にあるんだよね・・・。

22
名前なし 2023/05/28 (日) 22:09:20 26e81@2c9b3 >> 18

まあ最悪変化させずに殴ればいいし...

23
名前なし 2023/05/29 (月) 03:06:50 13526@465cd

まずドロップしないのでスタートラインにすら立てない悲しみ😭

24
名前なし 2023/05/29 (月) 05:38:08 690da@38dda

R.I.P.