木主の言ってることちょっとわかるなー。単発だからゆっくり狙う暇もないレベルだと変形すんのも手間だし、変形しても射線上の敵を全て薙ぎ払えるわけでもなければ、弾数もそこまでない。ちゃんと適正距離で使えば弱くはないんだけど、横に大正義Laetumがあるせいでどうしても霞んでしまう。
通報 ...
木主の言ってることちょっとわかるなー。単発だからゆっくり狙う暇もないレベルだと変形すんのも手間だし、変形しても射線上の敵を全て薙ぎ払えるわけでもなければ、弾数もそこまでない。ちゃんと適正距離で使えば弱くはないんだけど、横に大正義Laetumがあるせいでどうしても霞んでしまう。
FURISみたいな素が弱くて変形後クセあるのとTORID,ANGSTRUM以外大体似たようなもんだから変形が手間はよく分からん。あんだけ横幅広くて薙ぎ払えないってのもちょっとよく分からんし、火力高くて連発の必要ないから思ったより弾数はあるし真逆の事思い過ぎて本当に分からない…
??「やれやれ、本当のIncarnonLexを使ったことがないようだ。ScourgePとセカンダリアウトバーストとメレークレッシェンドとアルケインアベンジャーとアルケインプレシジョンとSmoke shadowを用意して明日また来てください。本当のIncarnonLexをお見せしまッシュ」
そもそも「高レベル」「火力が出ない」のところを具体的な数字書いてくれないと人によって認識がズレすぎてて議論しようがない 仮にカンストに近いlvでの話をしてるなら、装甲剥ぎなしである程度のダメージを気軽に出せるのが範囲切断武器の利点なんだからカンストの膨大なヘルスを削り切るのに向いてないのは当然、としか
『射線上の敵を全て薙ぎ払えるわけでもなければ』の所、多分クリ系ビルドの組み方が不十分か、装甲剥がしを他武器での緑欠片の腐食スタックに慣れすぎて手数の少ないこの武器では装甲剥がせてないのに気づいてないかのどっちかだろうなと。Laetumとか付与性能高い武器だし火炎継承でダメージ急に増えるけど、こっちは単発バ火力なので仕様が全く異なる。