インカーノン実装初期は強化された通常射撃なんて見向きもされず変換後の話だけで評価決まってた感じあったからな。変換後が切断の出ないセミオート高火力で鋼グリニアのヘビーユニットを全然削れないとかそもそもゲージ貯めにくいとかその辺りが酷評の原因だと思うし実際この辺りは辛い。通常時は簡単に雑魚処理出来て変換後はアコライト簡単に処理出来るから使い分ければセカンダリはこれ以外いらないんじゃないかってくらいには万能なんだけどね
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インカーノン実装初期は強化された通常射撃なんて見向きもされず変換後の話だけで評価決まってた感じあったからな。変換後が切断の出ないセミオート高火力で鋼グリニアのヘビーユニットを全然削れないとかそもそもゲージ貯めにくいとかその辺りが酷評の原因だと思うし実際この辺りは辛い。通常時は簡単に雑魚処理出来て変換後はアコライト簡単に処理出来るから使い分ければセカンダリはこれ以外いらないんじゃないかってくらいには万能なんだけどね