変形後の一射当たりの期待値って素の状態だとPRMIEよりTELOSの方が高いけど,進化4でクリ率のみのを選ぶとPRIMEの方が逆転するっぽい?悩ましいな.どうせ次の週にアダプター来るから,両方刺して確認できるっちゃできるけど.
あと,TELOSだけ貫通が0.6mあるのが妙だから英Wikiで本当かどうか確認したら,そういう記述が見当たらなかった代わりにTELOSだけ(のように見える)ガルバCOのダメージが残弾数に応じて乗算されるっていうトンデモバグが書かれていてマジカオス.
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これ見てほぼすっぴんの同武器にガバcoとクリ系mod刺してシミュで鋼Lv195ジャッカルエクシマス君に撃ったらソナーかけまくった時の数十倍のスピードで削れて、こりゃいいやとフォーマ漬けしてもっかい試したらカスダメに戻ってた… フォーマ付ける前のmodと同じ構成にしてもカスダメのままでした どうして…
と思ったらこれガバco刺しただけじゃ無くて発動させないとダメなのか 2体目以降はバグ火力です
同じようにTelosで組んでみたらホントにトンデモ火力で大草原.鋼グリニアがまるで通常星系のグリニアかのように溶けていく. さらに鋼サーキットで出たから使ってみたら,装甲剥がさないとカッチカチのはずのコラプトジャッカル君の脚が,剥がしてないのに1秒足らずでHP0になって流石に引いた.
こんなん即修正案件......のはずなんだけど,何故かToridやGammacorのチャージバグ修正と違って4カ月近く経ってもそのままなんだなぁ.いや,どうせ非AOE武器なんだから別にこのままでいいんだけど.