言及すんのめんどくなってきたけど、「野良で全然見ない>エンバーのが使える>いやいやイクノは高レベで使える」と、主題がコロコロ変わっちゃってる以上決着つけようがないのよね。単純に、「イクイノは使う人が使えばどんなレベルでも使える(らしい)けど、使い手があんまいないし、そもそもわざわざ使おうと思わない人もいて、実際のところ他フレームとどっちが強いかは人それぞれ意見の異なるところではあると思うけどたまたま使わない人のほうが多いみたいだね」でFAでいいのでは
あと、自分>> 386でも言ったんだけど、随時解放型は手間が多いのが痛手だと思うよ。具体的には、アビリティかけなおしで(スラで多少進めるけど)足が止まる、アビリティの性質上敵が死んでダメージの蓄積値が上がるのが前提(敵を倒せなければ次に行けない)等々。
イクノ擁護側の「1000lv相手」と、一体倒したら近くにいるほかの数十体を倒せるだけのダメージが貯まることとを仮定したとして、その一体を何で倒すのかからだけど、自分が思いつくのは「陰2>陽4発動>即死ダガー」とか「一撃が痛い武器や感染異常で頑張る」とか、あるいは「他人任せ」ね。他人任せにしたとき死んでる敵が一体何体なのかってのはこの際ほっとくとして、そうしてる間周囲の数十体からの被弾は避けなきゃいけない(ひとたまりもなく死ぬだろうから)。陰バフ使うならキルは味方任せになるから想定外。上記以外の方法があるかどうかは知らんが、それらの手順を手間と感じずにサクっとできるならまあいいんだけど、その手順を踏んでる間にほかのフレームが一体何体の敵を倒すのだろうかって(結局ほっとけなかった)。
まあその一撃で数十体倒せるんだよっていうのはまあそうなんだけど、次の小隊を倒すのにまた同じ手順を踏むのを繰り返すと思うと、結構面倒かなと、これは個人的な意見