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書いてあること全部強そう ヴェリーナとの使い分け悩むわ
コンシにエンブ使ってない人はヴェリーナ
他のパーティほぼ全部ショアキーパーかな
>> 2
今汐編成ってなんでヴェリーナなの?
ヴェリーナの凸数含め、ショアキーパーの終奏までがどのぐらいになるかでも変わりそうで楽しみ
オリエ使ってる人はヴェリーナ共同発動できるし ヴェリーナ凸で回折ダメージも上がるからかな
>> 4
ありがとう なるほど回折バフ失念してた
新武器が武器効果で攻撃力大きく上げれるからワンチャン高凸ヴェリーナよりダメージ大きくなったりしそう(ヴェリーナじゃ発動無理って予想されてるし)
ショアキーパーは共同攻撃ないっぽいしコンシパーティ入りは難しそう
蝶が共同攻撃だとしても5回しかなぐれないのも痛いかな
ワンパンできるときに出張しそうではありますね
>> 6
公式サイトの説明には共同攻撃の文言ないしタグも付いてないから多分普通のスキルダメージ参照の回路攻撃なんだろうね
出場時間とか共同攻撃の手触りは明日にならないとなんとも判断が難しいところ
確かに今汐なら火力で解決してくれそうな未来が見えるー
関係なくてすまんけど、コメントの下に「+」があって、そこ触るとコメントに直接返信できるからできればそれやってくれるとありがたい
>> 8
これであってる?いまいち使い方わからんのだけど、このサイトのコメントどうなってるんや
>> 9
それで大丈夫
一般的なツリー型の掲示板だよ
zawazawaから見てるんだけど、多分タイムライン表示にしてたのが悪かったっぽい?指摘ありがとう
なんか確定クリティカル引っ提げてきてる。3コスは効率だとして4コスは回復よりクリダメの方がいいのかな?
回復量足りてるなら4コスクリダメでいいかも。まだ育成途中だけど素の回復量結構ある感じするから多分よっぽどじゃなきゃ大丈夫な感じするね。
補足、4コスのメインをHPにすると回復も火力も伸ばせてバランス良いかも…?サブステ次第かもだけど。
あー、HPなら特化ほどじゃないけど両立は出来るのか。ある程度育成終わってから試してみますか。
火力全振り完凸慧眼きもちよさそー
回路はこれダメ参照攻撃だろうし上げる意味あるのか?って感じするね。変奏がこれまでのキャラと比べると上げる意味大分あるのが面白い
1凸くらいしかできないなら武器引いたほうがいいかな?