誤差程度で攻撃回折の方が回折回折高いみたいな話だよね、まあ数字出した人の立ち回りによるけど。
ぶっちゃけこれに関してはサブオプションで数値良い方採用とかで良い気がするな。
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誤差程度で攻撃回折の方が回折回折高いみたいな話だよね、まあ数字出した人の立ち回りによるけど。
ぶっちゃけこれに関してはサブオプションで数値良い方採用とかで良い気がするな。