加算じゃなくて乗算じゃない?スキル倍率計算式のダメージ倍率アップ%部分だと思う
159.05%+50%=200%じゃなくて、159.05%×(100%+50%)=238.575%
固有2の効果が高いのは同意するし変奏の最終係数も大きく変わらないけど、6凸効果で韶光ダメージが2倍近くに!とはならないはず
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加算じゃなくて乗算じゃない?スキル倍率計算式のダメージ倍率アップ%部分だと思う
159.05%+50%=200%じゃなくて、159.05%×(100%+50%)=238.575%
固有2の効果が高いのは同意するし変奏の最終係数も大きく変わらないけど、6凸効果で韶光ダメージが2倍近くに!とはならないはず
元の火力も強化幅もパーセンテージで示されるとその辺が確信持てなくて困るな
海外サイトも調べる限りは乗算で計算されてるね。加算なら倍率+~%ってなるんだろうか。
乗算なら変奏レベル上げるだけ恩恵は大きくなるね。特に変奏から入る機会多いキャラだろうし