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とりあえずこの子の基本的な動きは通常2→スキル2→通常3→スキル3→重撃でいいのかな。スキルと重撃両方とも空振っても効果を発揮するのがありがたい
どこにも書いてないけど、スキル一段目から通常二段目に繋がるのでスキル→通常→スキル2とかスキル→通常2→スキル3も可能
こうすると時間あたりに撃てるスキルの回数が増えるから強化重撃が撃ちやすくなる
欠点は自傷速度も速くなるのとモーションがやや遅い点か
情報サンクス。そのスキル→通常→スキル2の後に通常を一度だけ入れると硬直がキャンセルされて再びスキル→通常→スキル2まで繋げられた。スキル→通常→スキル2×2セットよりちょっとだけ早く強化重撃までいけるから多分これが最速なんだけど、このコンボだと沈日5セットが最大まで乗らないんだよね…やっぱ通常2→スキル2→通常3→スキル3が無難なのかな…
レベル上限解放70で解放できる固有スキルにスキル3直後の重撃強化があるから、スキル3は必須になりそう。
スキル>通常x2>スキル3を2セット、スキル2を1セットでMAX重撃撃てるな。セットの間に通常挟めばそのまま繋がって多分これが最速
違うわ
スキル>通常x2>スキル3>通常>スキル>通常x2>スキル3>通常>スキル>通常>スキル>重撃
これが一番早い
かわいい(かわいい)
消滅漂泊者が来てお役御免かと思いきや二人で無妄者撃つ編成がかなりお手軽に強い
通常攻撃とスキルに癖が少なくて滅茶苦茶パリィしやすい。
強化重撃の2段目だけ溜めがあるから気をつけないとだけど、1段目が結構持続するおかげでパリィできるならだいたいなんとかなる。
ホロタクの雷刹のウロコは丹瑾居るとかなり難易度変わる気がする。
本人の火力も高くて鍛造武器がほぼこの子専用みたいな効果で持たせるとさらに火力が高くなる。しかも消滅ダメバフのサポート効果も持ってるおかげで他に強い消滅アタッカーが来ても全然出番がある
ラジオ武器と比較しても重撃に結構バフかかるんだね。HP回復も普段使いによさそう