インフレ自体はあらゆるゲームの宿命として存在するんだけど、鳴潮は「探索の利便性が高すぎて探索用キャラが必要ない」「属性同士の相性や反応(原神でいう元素反応)が存在しない」「あらゆる攻撃に属性が付いてるから属性エンチャントも必要ない」って感じで、横に広げる拡張要素が少ないからインフレしやすい環境だなって感じはする。
この環境で限定ガチャを回させるってなると、キャラをインフレさせるかクソボスを実装するかの選択肢になりやすい。
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インフレ自体はあらゆるゲームの宿命として存在するんだけど、鳴潮は「探索の利便性が高すぎて探索用キャラが必要ない」「属性同士の相性や反応(原神でいう元素反応)が存在しない」「あらゆる攻撃に属性が付いてるから属性エンチャントも必要ない」って感じで、横に広げる拡張要素が少ないからインフレしやすい環境だなって感じはする。
この環境で限定ガチャを回させるってなると、キャラをインフレさせるかクソボスを実装するかの選択肢になりやすい。