カメラじゃなくてキャラの向き依存な感覚はある。細かい検証をしたわけではない
ほぼ線みたいなごく狭いキャラクター前方範囲、とか言われるとなんとなく納得出来る
攻撃したい敵の方を向いててもわざわざ後ろ振り返るときあるんだよな
これなんよな。殴りたい相手を無理矢理1,2発殴ったとしても直後別の敵にタゲがいくからびっくりする。
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ほぼ線みたいなごく狭いキャラクター前方範囲、とか言われるとなんとなく納得出来る
攻撃したい敵の方を向いててもわざわざ後ろ振り返るときあるんだよな
これなんよな。殴りたい相手を無理矢理1,2発殴ったとしても直後別の敵にタゲがいくからびっくりする。