E.G.O/イシュメール/紅炎殺
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HEだけあってコストは重いが、憤怒・色欲・嫉妬はシ協会人格のスキル構成と一致している。イシュ・ドンキ・ヒースをシ協会人格で固めれば、選出スキル次第で早いターンでEGOコストが十分揃う。 早い段階でコインヒットを喰らわせて混乱区間を手前に引きずり出せれば、強ボスもほぼ封殺なんてことも起こせるだろう。 もちろん精神消耗20というコストは忘れてはならない。解析段階Ⅲでの侵蝕は壊滅的である。
紅炎蛾 「あなたを導くことはできなくとも…暖かく抱きしめてあげることはできます。」 ギフトの地獄蝶の夢?
コイン値が22という非常に高い値である上、効果が表面的中時なので高いコストを払って裏面が出たときはもう目も当てられない
オーバークロックで一番化けそうなE.G.Oだと思ってる 侵食だと裏面でも混乱区間進むのがデカい
コインの裏が出ることを祈って撃つ感じになりますか イシュメールはOCと相性が良いE.G.Oが並ぶなぁ コストは6・3・2になるだろうけど
混乱区画前進ってデメリットでは?後退がメリットだよね?
《命中させた敵の混乱区間が》ダメージに応じて前進する。振動+振動爆発と同じ効果を敵に与えることになる ムルソーのスキル1もそうだが、主語が書いてないからわかりにくいなこれ
あぁーそういうことなんだ、自分にかかるものだとばかり思ってた
Grossary補足追加必要?
個別のページで誰の混乱区間に作用するかを言及する方向で事足りるとは思う
遠目には厳かな無表情かと思いきや、よくよく見ると少しムスッとした、ちょっと拗ねた少女のような顔をしている 可愛い
両手いっぱいの憤怒にそれなりの色欲に一握りの嫉妬。えっちですわね……
属性資源に興奮するな
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HEだけあってコストは重いが、憤怒・色欲・嫉妬はシ協会人格のスキル構成と一致している。イシュ・ドンキ・ヒースをシ協会人格で固めれば、選出スキル次第で早いターンでEGOコストが十分揃う。
早い段階でコインヒットを喰らわせて混乱区間を手前に引きずり出せれば、強ボスもほぼ封殺なんてことも起こせるだろう。
もちろん精神消耗20というコストは忘れてはならない。解析段階Ⅲでの侵蝕は壊滅的である。
紅炎蛾
「あなたを導くことはできなくとも…暖かく抱きしめてあげることはできます。」
ギフトの地獄蝶の夢?
コイン値が22という非常に高い値である上、効果が表面的中時なので高いコストを払って裏面が出たときはもう目も当てられない
オーバークロックで一番化けそうなE.G.Oだと思ってる
侵食だと裏面でも混乱区間進むのがデカい
コインの裏が出ることを祈って撃つ感じになりますか
イシュメールはOCと相性が良いE.G.Oが並ぶなぁ
コストは6・3・2になるだろうけど
混乱区画前進ってデメリットでは?後退がメリットだよね?
《命中させた敵の混乱区間が》ダメージに応じて前進する。振動+振動爆発と同じ効果を敵に与えることになる
ムルソーのスキル1もそうだが、主語が書いてないからわかりにくいなこれ
あぁーそういうことなんだ、自分にかかるものだとばかり思ってた
Grossary補足追加必要?
個別のページで誰の混乱区間に作用するかを言及する方向で事足りるとは思う
遠目には厳かな無表情かと思いきや、よくよく見ると少しムスッとした、ちょっと拗ねた少女のような顔をしている
可愛い
両手いっぱいの憤怒にそれなりの色欲に一握りの嫉妬。えっちですわね……
属性資源に興奮するな