一応単体ボスなら神父や姫、釘や薬指等で出血回数の維持自体はコイン数が多かったり、混乱区間が一つも無いとかじゃない限り以外と何とかはなります。
ただまぁ、最近のボスは姫とか血鬼三人衆みたいな複数戦だったり、父上みたいに途中途中でバフ威力半減とかしてくるんで結局出血で倒すってより、人格の素の力で倒してる感はある。
出血も破裂と同じ耐性無視の固定ダメージなんで、下手に盛れちゃうとギミックぶち壊すの考慮した結果調整に難儀してるのかもしれない。
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