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一覧表/編成ガイド / 16

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名もない管理人 2024/11/21 (木) 22:50:32 469d3@22de2

編集お疲れ様です。
振動-反響の編成について、奥歯ウーティスは固定枠で良いのではないでしょうか。振動-反響と永続を組み合わせる運用だと、ダメージを出すにはどれだけ振動爆発を起こせるかが重要となる面があるため、S3でいとも簡単に振動爆発を3回も起こせる奥歯ウーティスはダメージを出す上でほぼ必須パーツのように思えます。それ抜きにしても全体的にマッチ力が貧弱な傾向にある振動パにおいて、「捨てる」によって非常に高い回転率で強力なマッチ力を持つS2やS3を回してマッチを一手に担うことができるので、現状振動パを組むならどんなコンセプトであれ奥歯ウーティスを外す理由がないと思います。

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  • 18
    名もない管理人 2024/11/21 (木) 23:05:57 4092f@2dc76 >> 16

    確かに鏡だとマッチ補助できるギフト少ないし、爆発もしたらしただけ強いけど
    ストーリーなりで振動編成を持ち出すシチュエーションを想定したら奥歯ウティが抜ける事はあると思う、てか俺なら抜く
    その辺はキーワード別編成のページでも見てくれば良いかも
    大抵の人は鏡以外でわざわざ振動持ち出さないだろうし、「奥歯ウティを抜くビジョンが見えない」って気持ちは分かるけどね

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    名もない管理人 2024/11/22 (金) 16:38:14 469d3@fdb5e >> 18

    あーなるほど…
    脳内で仮想敵を勝手に鉄道の羊にしていましたが、あれは前座とかも考慮した上での編成でしたね…。
    振動回数に関しても永続だけで維持するには怠惰完全共鳴をしないと厳しいのか。盲点でした