現状ではマッチ負けするレベルの低い本体火力がネック。マッチなのに。
特筆すべき利点は、広域へ火傷を付与できる点。
他囚人の「4本目のマッチの火」が火傷をトリガーとするため、シナジーが発生する。
また、火傷のスリップダメージ自体が「重ねがけ」と「回数追加」の乗算で効果を発揮する仕様なため、火傷付与スキルやEGOを重ねる事でより効果が見込める。
…が、2023/04/02時点ではイサン、ロージャ、良秀そろって憤怒属性の自前調達が厳しい状況となっており、
EGOを連発するのは現実的ではない。
今後の人格実装次第で多少変化はあるかもしれない…か?
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イサンは剣契のスキル2が憤怒で比較的振りやすいスキルだし、そこは反論したい。所持率も高めだろうし
さらに剣契イサンはロージャ、良秀のマッチの火の資源である傲慢、嫉妬の供給も出来るというシナジーもある
マッチの火編成の憤怒不足は解決していないと言われたら、それはそうとしか言えないが…
リウグレゴール…いやでも剣契イサンみたいに最低値が保証されてないから、割られるのが怖いな…
失礼しました。剣契イサンについては確認ミスでした。
(間違えて他の人格を2回開いてたかな…)