その所持状況と育成具合なら、コンセプトとか関係なしにマッチも火力も優れる万能アタッカー人格を交換して、それとフレンドから引っ張った適性高めの囚人を組み合わせて攻略するのが丸いと思います。ただし、編成の固定化によってEXクリアの望みは薄くなります。
まず、センクシンクを同期4へ、5章ダンジョンでも猛威を奮いますし、マッチにはまず負けません。この人格は強すぎるのでどこでも連れてけます、EGOに頼る必要もないくらいとても優秀です。
6章は貫撃の通りが悪く、打撃か斬撃が活躍するので交換はそれらを取りたい。斬撃は、火力だけなら黒雲ホンル(同期3)やセブン良秀(同期4)も強いです。星3だと囚人被りですがDHホンル(同期4)やW良秀(同期4)がオススメ。
打撃は、Rイシュ(同期4)かバトラーウティ(同期3)かDHロージャ(同期3)。リウロージャは同期3でも十分強いのでDHを交換は避けたいです、Rイシュは手動なら未だ最強人格に名を連ねて、バトラーウティは打撃と沈潜と憂鬱s2が6章で刺さりまくります。また、6章攻略では囚人ヒースはしっかりレベル上げておきましょう。
個人的に交換はRイシュを推します。特に薄い打撃人格で、s3の暴発だけ気をつければマッチ力は最高峰なのでどこでも連れてけます、脆いですが。
イサン、ドンキ、ムルソー、グレゴールは囚人人格のサポパが強いのでそのままでよいかと。薬指イサン、握る者ファウ、Wドンキ、Rムルソー、継承者グレあたりは評価高い人格ですが、木主の人格プールだと活かしきれないので後回しでいいと思います。
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