合成元の効果の方が強いような気がしていますが、破裂パでは恍惚鏡は作っといた方が良いのでしょうか?
ご認識の通り破裂パでは合成ギフトは必要ありません。
効果としては破裂威力付与の大幅な増幅と、回数を威力を消耗し補う効果ですが、 破裂威力はバッテリー+お札とそこまで差は出ませんし、 回数に至ってはお札最大強化の方が遥かに強いです。
御札の回数維持って斬撃のみ&1回だけだから微妙じゃね 多コインだと結局マイナスだし、全スキルを1ヒット=0.5回数にできる恍惚鏡のが優秀 破裂回数維持は枝++かパサパサ肉があれば十分で、合成ギフトの必要性が薄いのは同意
破裂は破裂回数を切らさずに破裂威力を盛り続けるのが強いので、 破裂威力を消耗して破裂回数として使ってしまうのは本末転倒だと思ってます。 状況としては
破裂威力が少ない → 破裂威力を消費してを維持しても意味が薄い 破裂威力が多い → 大体破裂回数も余裕がある
という感じですね
破裂パに関しては、以下ほぼ編成必須組が全員斬撃持ちなので、 大体回数付与も発動します。 また(枝だけでは出来ないメリットとして)★付きは回数0から殴った場合に破裂回数が2以上残るようになるので 主に道中戦で火力の出しやすさが変わります。 (1しか残らないと次の1コイン目攻撃時に破裂威力がリセットされてしまう)
W社イサン ★S1 セブンファウスト ★S1, S2, ☆S3(セブン良秀サポ&枝持ちでマッチ勝利時) セブンヒースクリフ S1, S3 提灯ドンキホーテ S1, S2 K社ホンル ☆S1(バッテリー持ち時), ☆S3(バッテリー持ち時)
強化コストも最大で240,バフを開放していれば168になるので、 コスパ的にも強化し得だと思ってます。
補足として ・お札の破裂回数増加タイミングは攻撃終了後 ・恍惚鏡は攻撃中でも回数が切れるタイミングで補充 この点は明確に違う 特にお札の増加タイミングは多くのギフトとは違う挙動するから気を付けないと回数切らす もし破裂回数補強ギフトをほとんどとれていない状況なら,恍惚鏡の回数維持力が上回る お札のが良くね感は同意するけど,必要ありませんと断言するほどではないと思う。 個人的には,回数補助できるギフトとれてても脳死で維持できる恍惚鏡合成してる
もちろん処理が変わるので、当然恍惚鏡の方が強い場合も無くはないんですが、 数値上でも明確に差がでます。
威力だけで見た場合は バッテリーがコイン×3(嫉妬で5)、お札で1スキルにつき3(斬撃で5) 恍惚鏡が無条件で5 となっているので、
1コインでは明確に前者 2コインではスキル次第で若干前者 3コインではスキル次第で若干後者 4コイン以上では明確に後者
と正直そんなに変わりません。
上記に回数を考慮した場合、貫通、打撃では影響がありませんが 斬撃での回数増加が加わった場合 例えば嫉妬以外・5コイン・斬撃ですら
バッテリー&お札:(3×5)+5 = 20威力1回数 恍惚鏡:5×5 = 25威力0回数 = 15威力1回数
と負けてしまいます。
威力だけで見た場合大きな差が出るわけでもなく、 回数を含めた場合恍惚鏡が有利なはずの罪悪属性・コイン数ですら 斬撃というだけで負けてしまうので、 破裂パが斬撃を多く保有する現状では 恍惚鏡にするメリットはかなり薄く感じています
ただ札は強化にコストを消費するって点もあるかな
そうですねw コストが無い状況でも強化できるのは唯一の評価点かもしれない(なお強化コスト最安値168円)
同じく使われていなかった充電の合成ギフトには強化が来たのにどうして……どうして……
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ご認識の通り破裂パでは合成ギフトは必要ありません。
効果としては破裂威力付与の大幅な増幅と、回数を威力を消耗し補う効果ですが、
破裂威力はバッテリー+お札とそこまで差は出ませんし、
回数に至ってはお札最大強化の方が遥かに強いです。
御札の回数維持って斬撃のみ&1回だけだから微妙じゃね
多コインだと結局マイナスだし、全スキルを1ヒット=0.5回数にできる恍惚鏡のが優秀
破裂回数維持は枝++かパサパサ肉があれば十分で、合成ギフトの必要性が薄いのは同意
破裂は破裂回数を切らさずに破裂威力を盛り続けるのが強いので、
破裂威力を消耗して破裂回数として使ってしまうのは本末転倒だと思ってます。
状況としては
という感じですね
破裂パに関しては、以下ほぼ編成必須組が全員斬撃持ちなので、
大体回数付与も発動します。
また(枝だけでは出来ないメリットとして)★付きは回数0から殴った場合に破裂回数が2以上残るようになるので
主に道中戦で火力の出しやすさが変わります。
(1しか残らないと次の1コイン目攻撃時に破裂威力がリセットされてしまう)
強化コストも最大で240,バフを開放していれば168になるので、
コスパ的にも強化し得だと思ってます。
補足として
・お札の破裂回数増加タイミングは攻撃終了後
・恍惚鏡は攻撃中でも回数が切れるタイミングで補充
この点は明確に違う 特にお札の増加タイミングは多くのギフトとは違う挙動するから気を付けないと回数切らす
もし破裂回数補強ギフトをほとんどとれていない状況なら,恍惚鏡の回数維持力が上回る
お札のが良くね感は同意するけど,必要ありませんと断言するほどではないと思う。
個人的には,回数補助できるギフトとれてても脳死で維持できる恍惚鏡合成してる
もちろん処理が変わるので、当然恍惚鏡の方が強い場合も無くはないんですが、
数値上でも明確に差がでます。
威力だけで見た場合は
バッテリーがコイン×3(嫉妬で5)、お札で1スキルにつき3(斬撃で5)
恍惚鏡が無条件で5
となっているので、
と正直そんなに変わりません。
上記に回数を考慮した場合、貫通、打撃では影響がありませんが
斬撃での回数増加が加わった場合
例えば嫉妬以外・5コイン・斬撃ですら
と負けてしまいます。
威力だけで見た場合大きな差が出るわけでもなく、
回数を含めた場合恍惚鏡が有利なはずの罪悪属性・コイン数ですら
斬撃というだけで負けてしまうので、
破裂パが斬撃を多く保有する現状では
恍惚鏡にするメリットはかなり薄く感じています
ただ札は強化にコストを消費するって点もあるかな
そうですねw
コストが無い状況でも強化できるのは唯一の評価点かもしれない(なお強化コスト最安値168円)
同じく使われていなかった充電の合成ギフトには強化が来たのにどうして……どうして……