呼吸と充電はガッカリするけど、沈潜火傷出血だとそんな悪い気はしない。そも鏡4になってからは、最後の休憩所までに毎回ランク4合成が3個分できるくらい安定するから、鏡3の無属性ランク4がそれなりに出てくる仕様よりは、ギフトプールが広がってもお目当てのカテゴリギフトを狙い易いこっちのシステムの方が好きだな。効果も最終威力が増加してくれるから、うっかり5層で裏だしても勝ってることが稀によくあるから好印象。
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呼吸と充電はガッカリするけど、沈潜火傷出血だとそんな悪い気はしない。そも鏡4になってからは、最後の休憩所までに毎回ランク4合成が3個分できるくらい安定するから、鏡3の無属性ランク4がそれなりに出てくる仕様よりは、ギフトプールが広がってもお目当てのカテゴリギフトを狙い易いこっちのシステムの方が好きだな。効果も最終威力が増加してくれるから、うっかり5層で裏だしても勝ってることが稀によくあるから好印象。
確かに鏡3と比べれば狙いのランク4ギフトが出る確率はかなり高いのか。盲点でした…
正直言うと、彫像出てきた時が一番ガッカリしますね笑
沈潜版の欠片がまぁお強い
覚醒氷の脚で回数8を取れるし、何より虚幻郷で広角5/2かつ精神消費実質0がインチキレベル