敵性存在/ヒースクリフ?
ネタバレ回避テスト
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成功判定は メインストーリー6コメント40
とりあえずざっと見た感じですが。 1T目:特になし 2T目以降:憤怒形態(2T)→通常形態(1T)→憂鬱形態(2T)→通常形態(1T) 体力905になると強制的にダメージ0に。観測イベント後、嫉妬形態
各形態では、該当する罪悪属性耐性上昇かつその他の罪悪属性が耐性低下。また「爆発する感情」と呼ばれる状態異常がつく この状態異常の数値を、マッチに勝つなどして2Tでゼロにすればその後1T弱体化、逆に2Tで0にできないと1T強化(クイック3がつきまともにマッチがとれなくなる) さらに、各形態では被ダメージ時に特殊効果を付与(憤怒→次ターン攻撃レベル上昇かつ防御レベル減少 憂鬱→攻撃者の精神力低下 嫉妬→攻撃者に出血威力と回数付与) 全攻撃においてヒースクリフをターゲットにする。毎ターン精神上昇。
<攻略> コイン数威力ともに高く精神力もガンガン上がるので、まともに戦うとマッチ勝利すら厳しい。1T目でマッチ勝利できない場合、リセットが望ましいかも。 沈潜パーティでひたすら精神を下げるのが一番やりやすい。 混乱区間が多いので、ダメージ量を調整するのも有効。 また精神回復EGOももっていったほうがいい
有効な人格は、打撃耐性もちや速度の速い人格、憤怒憂鬱嫉妬持ち。 ・ヒースクリフは狐が無難。ウーフィでも問題ない。 ・DHロージャ、ホンル、イサンは有効。中指二人もよい。奥歯イシュメールなどの沈潜人格も有効
ウサギヒース以外ならどの人格でも判定勝てるかな?ウサギは本当に判定に弱い
試してないから分らんが憂鬱バリアの時はホンル初期EGOが対策になりそう?
泥濘踏みでごっそり持って行けるからそこまで警戒するものでもないかなって思ったけど、みんなはどんな感じなのか
表彰放出器あらかじめ連打かな………
後悔ファウストと他人の鎖でデバフ漬けごり押ししたバカ管理人は私です 沈潜組んでも良かったけど、経験値不足で狐雨育てて無かったので…面倒になってデバフでマッチ勝率叩き落とせば良いかなって…
後悔ファウストは実際アリだと思う 加算コイン弱化めっちゃ刺さる敵ですし
俺はやったぞ…!
沈潜持ちは精神下げ自体が有効だし、罪悪属性の通りが良かったり速度操作EGO持ってる人格が軒並み沈潜人格だから出来るだけ連れて行った方が良い。 DHホンル、DHロージャ、バトラーウーティス、エドガーグレゴール当たりは欲しい。 速度操作はいつもの烏瞰刀、他人の鎖、銛穿ち、センク人格らへんが候補。
コイツ、ヒースクリフがパーティにいないとギミックが成り立たないから鏡ダンジョンとか鉄道には来ないだろうと踏んでいる。
DHロージャとサイムルソーが常にガードでスキル二つ潰して、ウサギヒースは捌ききれないマッチに対応する以外はターゲットなしの回避と三人攻撃出来ないまま、混乱や精神-45行くまではイシュイサンウーティスの沈潜三人だけで殴ってたくらいだけどそれでも11ターンほどでクリアできたから割と余裕はあると思う。 ヒースのバフがすごいのと、判定失敗しても途中で挟まれる全体のバフが凄まじいから守り気味で立ち回るのも選択肢だと思うよ。
なんか水着イシュのせいで影が薄いけど実はトナカイイシュも沈潜の使い手なんだよね 自分はバトラーウーティ 継承グレ 狐ヒース トナカイイシュ 梅イサン ディエーチロージャで挑んだけど序盤中盤隙なくマッチを安定して潰し続けられるイシュは相当輝いてたから苦戦してる人にはおすすめ
この戦闘中味方クリフはひたすら無言。EGOすら無言。無言でホリデイのプレゼント袋をぶん回すヒースはちょっと面白い 侵食でほぼ確実に敵クリフに飛んでく+精神減少効果+パッシブも確定発動するホリデイはアリかと思ったが憂鬱と嫉妬脆弱になるのでイマイチであった 色即是空も憤怒嫉妬脆弱なので苦しい AEDDも強力な耐久パッシブと憤怒耐性が付く代わりに憂鬱が受けられなくなるのでマッチ管理に気を付けよう
よく聞くと攻撃時に緊迫したうめき声を上げてます 全ボイスラインがうめき声に差し変わってる感じかな?
やたら強く感じたけどレベルを40から上げてなかった所為かな
銛ヒース45III、奥歯イシュ40III、DHロージャ40IIIの3人の編成で12T撃破 如何にヒースでマッチ勝ちするかが重要っぽいね
このコメント参考に3人で挑んだら勝てたわ。人数が多い方がいい、というわけでもないのねー。
初回は相手側が精神力45に張り付いてマッチ勝負どうにもならなかったから、改めて沈潜パで挑んだらかなり安定して完封勝利できた……やっぱ精神力大事やな
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とりあえずざっと見た感じですが。
1T目:特になし
2T目以降:憤怒形態(2T)→通常形態(1T)→憂鬱形態(2T)→通常形態(1T)
体力905になると強制的にダメージ0に。観測イベント後、嫉妬形態
各形態では、該当する罪悪属性耐性上昇かつその他の罪悪属性が耐性低下。また「爆発する感情」と呼ばれる状態異常がつく
この状態異常の数値を、マッチに勝つなどして2Tでゼロにすればその後1T弱体化、逆に2Tで0にできないと1T強化(クイック3がつきまともにマッチがとれなくなる)
さらに、各形態では被ダメージ時に特殊効果を付与(憤怒→次ターン攻撃レベル上昇かつ防御レベル減少 憂鬱→攻撃者の精神力低下 嫉妬→攻撃者に出血威力と回数付与)
全攻撃においてヒースクリフをターゲットにする。毎ターン精神上昇。
<攻略>
コイン数威力ともに高く精神力もガンガン上がるので、まともに戦うとマッチ勝利すら厳しい。1T目でマッチ勝利できない場合、リセットが望ましいかも。
沈潜パーティでひたすら精神を下げるのが一番やりやすい。
混乱区間が多いので、ダメージ量を調整するのも有効。
また精神回復EGOももっていったほうがいい
有効な人格は、打撃耐性もちや速度の速い人格、憤怒憂鬱嫉妬持ち。
・ヒースクリフは狐が無難。ウーフィでも問題ない。
・DHロージャ、ホンル、イサンは有効。中指二人もよい。奥歯イシュメールなどの沈潜人格も有効
ウサギヒース以外ならどの人格でも判定勝てるかな?ウサギは本当に判定に弱い
試してないから分らんが憂鬱バリアの時はホンル初期EGOが対策になりそう?
泥濘踏みでごっそり持って行けるからそこまで警戒するものでもないかなって思ったけど、みんなはどんな感じなのか
表彰放出器あらかじめ連打かな………
後悔ファウストと他人の鎖でデバフ漬けごり押ししたバカ管理人は私です
沈潜組んでも良かったけど、経験値不足で狐雨育てて無かったので…面倒になってデバフでマッチ勝率叩き落とせば良いかなって…
後悔ファウストは実際アリだと思う
加算コイン弱化めっちゃ刺さる敵ですし
俺はやったぞ…!
沈潜持ちは精神下げ自体が有効だし、罪悪属性の通りが良かったり速度操作EGO持ってる人格が軒並み沈潜人格だから出来るだけ連れて行った方が良い。
DHホンル、DHロージャ、バトラーウーティス、エドガーグレゴール当たりは欲しい。
速度操作はいつもの烏瞰刀、他人の鎖、銛穿ち、センク人格らへんが候補。
コイツ、ヒースクリフがパーティにいないとギミックが成り立たないから鏡ダンジョンとか鉄道には来ないだろうと踏んでいる。
DHロージャとサイムルソーが常にガードでスキル二つ潰して、ウサギヒースは捌ききれないマッチに対応する以外はターゲットなしの回避と三人攻撃出来ないまま、混乱や精神-45行くまではイシュイサンウーティスの沈潜三人だけで殴ってたくらいだけどそれでも11ターンほどでクリアできたから割と余裕はあると思う。
ヒースのバフがすごいのと、判定失敗しても途中で挟まれる全体のバフが凄まじいから守り気味で立ち回るのも選択肢だと思うよ。
なんか水着イシュのせいで影が薄いけど実はトナカイイシュも沈潜の使い手なんだよね
自分はバトラーウーティ 継承グレ 狐ヒース トナカイイシュ 梅イサン ディエーチロージャで挑んだけど序盤中盤隙なくマッチを安定して潰し続けられるイシュは相当輝いてたから苦戦してる人にはおすすめ
この戦闘中味方クリフはひたすら無言。EGOすら無言。無言でホリデイのプレゼント袋をぶん回すヒースはちょっと面白い
侵食でほぼ確実に敵クリフに飛んでく+精神減少効果+パッシブも確定発動するホリデイはアリかと思ったが憂鬱と嫉妬脆弱になるのでイマイチであった 色即是空も憤怒嫉妬脆弱なので苦しい
AEDDも強力な耐久パッシブと憤怒耐性が付く代わりに憂鬱が受けられなくなるのでマッチ管理に気を付けよう
よく聞くと攻撃時に緊迫したうめき声を上げてます
全ボイスラインがうめき声に差し変わってる感じかな?
やたら強く感じたけどレベルを40から上げてなかった所為かな
銛ヒース45III、奥歯イシュ40III、DHロージャ40IIIの3人の編成で12T撃破
如何にヒースでマッチ勝ちするかが重要っぽいね
このコメント参考に3人で挑んだら勝てたわ。人数が多い方がいい、というわけでもないのねー。
初回は相手側が精神力45に張り付いてマッチ勝負どうにもならなかったから、改めて沈潜パで挑んだらかなり安定して完封勝利できた……やっぱ精神力大事やな