剣契パ呼吸パ以外での出張はどうなるかね? あと鉄道系でも重用されるのか
うーん、剣契への支援能力を一切活かさないとなると、この人格の価値半減するとは思うけど それでも優秀なスキル2でマッチ能力高いし、骨断で強引に高火力叩き込めるのは今の所他のキャラには真似できない特色だし 剣契も呼吸も全く関係ないパーティでも活躍できないことはないと思う
ただ骨断の性能を上げるための呼吸稼ぎはこの人格だけだと効率悪いので やっぱり性能はかなり下がるんじゃないかな、剣契も呼吸も関係ないパーティに組むとなると
・呼吸系サポパや剣契人格を一切編成しない ・呼吸系ギフトや剣契ギフトは一切取らない、うっかり取ったら売って捨てる ・それ以外は適当
で試しに鏡の血の霧編成に剣契ムルソー放り込んでみた。以下個人の所感なので適当に見て欲しい。 浮くことはそれほどなく4層目まではオートでもついてきてた(骨断以外血の霧のらない) スキル2のマッチが強いのとスキル3でマッチ負けしても混乱することなく、相手を殴り倒してくれるので スキル3でマッチ潰すかマッチに負けてもそのまま殴るかどのみち動いて役に立ってくれるのがありがたいし、そもそもEGO強いの多いから ポテンシャルは全然ある。体力ちょっと残ったボスの面倒な高い出目に肉斬マッチ負け→骨断でしっかりとどめ刺してくれるの助かった ただ呼吸はやっぱり剣契いない時に比べて貯まりにくい(まあムルソー自身もちゃんと呼吸してくれるけど染めてない時に比べて貯まりにくい)のとスキル3はマッチに勝っても攻撃力控えめ、あと広域は流石にスキル3でマッチ負けしないようにしないといけない
今剣契染めが最適解になってるけど剣契染以外にも味方呼吸周りのパッシブとかサポパとか充実して来たらもっと面白いかも? あと、マッチ負けさせる都合上被弾させまくったのでムルソーが割とボロボロになった タンク人格多いのもあるしそろそろ自己回復のEGOとかも欲しいねムルソー
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うーん、剣契への支援能力を一切活かさないとなると、この人格の価値半減するとは思うけど
それでも優秀なスキル2でマッチ能力高いし、骨断で強引に高火力叩き込めるのは今の所他のキャラには真似できない特色だし
剣契も呼吸も全く関係ないパーティでも活躍できないことはないと思う
ただ骨断の性能を上げるための呼吸稼ぎはこの人格だけだと効率悪いので
やっぱり性能はかなり下がるんじゃないかな、剣契も呼吸も関係ないパーティに組むとなると
・呼吸系サポパや剣契人格を一切編成しない
・呼吸系ギフトや剣契ギフトは一切取らない、うっかり取ったら売って捨てる
・それ以外は適当
で試しに鏡の血の霧編成に剣契ムルソー放り込んでみた。以下個人の所感なので適当に見て欲しい。
浮くことはそれほどなく4層目まではオートでもついてきてた(骨断以外血の霧のらない)
スキル2のマッチが強いのとスキル3でマッチ負けしても混乱することなく、相手を殴り倒してくれるので
スキル3でマッチ潰すかマッチに負けてもそのまま殴るかどのみち動いて役に立ってくれるのがありがたいし、そもそもEGO強いの多いから
ポテンシャルは全然ある。体力ちょっと残ったボスの面倒な高い出目に肉斬マッチ負け→骨断でしっかりとどめ刺してくれるの助かった
ただ呼吸はやっぱり剣契いない時に比べて貯まりにくい(まあムルソー自身もちゃんと呼吸してくれるけど染めてない時に比べて貯まりにくい)のとスキル3はマッチに勝っても攻撃力控えめ、あと広域は流石にスキル3でマッチ負けしないようにしないといけない
今剣契染めが最適解になってるけど剣契染以外にも味方呼吸周りのパッシブとかサポパとか充実して来たらもっと面白いかも?
あと、マッチ負けさせる都合上被弾させまくったのでムルソーが割とボロボロになった
タンク人格多いのもあるしそろそろ自己回復のEGOとかも欲しいねムルソー