マッチ勝率予想が表示されるところって、一方攻撃時は戦闘開始(各キャラが動き出す時)直前の状態を参照した予測ダメージ値が表示される
これを見ながら余剰ダメージを減らして殴ると、割と削りやすいと思う。あまり多数のスキルを向けた結果、早期に削りきってしまって…ということを防げる
精神力に応じてダメージ下限かダメージ上限、あるいはその平均を参考にすると良い
ただし破裂、沈潜なんかの被弾時追加ダメージは参照しないし、戦闘開始以降に付与される状態変化(イサン狐雨みたいなやつ)も参照しない
当然バラロージャやシシュメールなんかのコイン追加もだ
この辺はおおよそで良いから見積もっておくこと
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