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人格/イシュメール/南部リウ協会4課

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Yukth
作成: 2023/07/03 (月) 23:25:35
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4
名もない管理人 2023/07/05 (水) 17:11:59 1a4a9@bb436

きっとマッチ威力低めに設定されるだろうな…一緒に組ませるとしたら普通にリウなのと、にぎクレア?

6
名もない管理人 2023/07/05 (水) 23:30:41 a939d@6f9ed

やっぱり一生シチューシンクレアは強かったのか…?

7
名もない管理人 2023/07/06 (木) 02:56:45 f48c3@efda6

火傷付与もりもりだしEGOにもあるしで一人で稼働も可能っぽい感じね。勿論火傷持ちと組ませればもっと強いだろうけど。

8
名もない管理人 2023/07/06 (木) 12:11:46 修正 6b00e@6db51

Lv.01
同期化Ⅰ 画像1
同期化Ⅱ 画像2
同期化Ⅲ 画像3
食い物の話しかしてねぇ!

10
名もない管理人 2023/07/06 (木) 12:27:08 55679@a3d0b >> 8

さらっとU社の現状保存について触れてたな
やっぱり高いのね…

19
名もない管理人 2023/07/06 (木) 13:26:36 15473@e73df >> 8

私はそのイシュメールがいと麗しく見ゆ。

9
名もない管理人 2023/07/06 (木) 12:19:43 6b00e@6db51

同期化Ⅲ
Lv.10 画像1 Lv.15 画像2

Lv.20 画像3 Lv.25 画像4

Lv.30 画像5 Lv.35 画像6

11
名もない管理人 2023/07/06 (木) 12:33:39 6b00e@6db51 >> 9

申し訳ない、スキル2は撮影忘れ

12
名もない管理人 2023/07/06 (木) 12:39:36 8bf33@001f9

イシュメール孤独のグルメは幻覚じゃなかった…?

13
名もない管理人 2023/07/06 (木) 12:45:04 6b00e@6db51 >> 12

食べ物の話が多い
牛肉麺! 牛肉麵!
放置すると次のメニュー検討
食べ物の話がひたすら多い
麺が伸びるじゃないですか! ⇛ ぐぁぁあああああ

新たな店を開拓する気概があまりないが、おおよそ孤独のグルメですね

14
名もない管理人 2023/07/06 (木) 13:09:31 f5156@73702

これコイン加算なしでも強くないか?

16
名もない管理人 2023/07/06 (木) 13:10:54 6b00e@6db51 >> 14

スキル3のコイン加算が4枚目ヒット必須なので、加算無しでも十分回せるのは助かりますね
回数を稼ぐ手段としてドンキのシチューが助かる。どうせ色欲はダダ余る

15
名もない管理人 2023/07/06 (木) 13:10:36 dcefb@2c4f4

いい火力だぁ...画像1

17
名もない管理人 2023/07/06 (木) 13:13:01 139c3@13a3c

リウ協会は攻撃演出短くて良いと思ってはいたけどイシュメールはそれ以上にはやくて笑った

18
名もない管理人 2023/07/06 (木) 13:25:17 37f03@d1d11 >> 17

???(ガシッ ドスドスドス グサッ ズガガガガガ ズドーン)

20
名もない管理人 2023/07/06 (木) 13:32:36 6b00e@6db51 >> 17

麺が伸びるのイヤだからね

21
名もない管理人 2023/07/06 (木) 13:36:56 6b00e@6db51

スキル3、4hit目が条件かと思ったが混乱も4Hit以前では駄目なのね…まぁそうか
火傷回数増加を主眼に、狙えそうならというのが加算コインの立ち位置か

22
名もない管理人 2023/07/06 (木) 14:11:57 08cb2@547db >> 21

完全に文面通り、4コイン目で混乱または死亡「になる」ですね。以下は駄目みたいです。
・1~3コインで混乱・死亡し、4コイン目では混乱・死亡しない
・既に混乱していて、4コイン目で更に混乱区間を跨ぐ
・4コイン目で部位破壊をする

もうちょっと融通が利いても良かったのに……。

23
名もない管理人 2023/07/06 (木) 14:19:22 6b00e@6db51

自力で火傷回数をガンガン稼げるのが素晴らしい。パッシブ含めボス適性はかなり高い
灼熱の羽毛はぜひ欲しい。速攻用として塵は塵に、色欲パでコーヒーと折り鶴
炎の片鱗があればこんなこともできるぞ
画像1

26
名もない管理人 2023/07/06 (木) 14:36:53 2eff9@0fa57 >> 23

火傷人格他に居なくてもここまで貯まるのか…
単独運用でもギフトで跳ねそうだね

27
名もない管理人 2023/07/06 (木) 14:58:00 9c617@6db51 >> 26

あ、これは灼熱の羽毛ギフト所持前提の色欲パーティなのでここまで溜まってます
ギフトありきなので羽毛抜きだと蓄積量は下がる
良秀はE.G.O二種、ドンキは一生シチューがあるけど、ファウストとウーティスは色欲スキル依存

28
名もない管理人 2023/07/06 (木) 15:04:37 2eff9@0fa57 >> 26

あーなるほど色欲
ギフトさえ拾えたら色々編成の幅ありそうだね、ありがとう

24
名もない管理人 2023/07/06 (木) 14:19:51 6b00e@6db51

遺言まで牛肉麺なのは仕上がってるな

25
名もない管理人 2023/07/06 (木) 14:35:48 2eff9@0fa57

文句なしにめちゃくちゃ強い&可愛い、最高
難点をあえて言うなら
・貫通脆弱だから経験値採光でたまに混乱する
・パッシブ発動が保有じゃなくて共鳴
・管理人に飯テロが来る
くらいしか欠点が無い気がするな
E.G.Oとの相性も良いし完成度が高い

29
名もない管理人 2023/07/06 (木) 15:06:49 d4b2e@8a087

モノを食べる時はね、誰にも邪魔されず、自由でなんというか救われてなきゃあダメなんです。独りで静かで豊かで……

30
名もない管理人 2023/07/06 (木) 15:15:07 9c617@6db51 >> 29

(鳴り響く着信音)

31
名もない管理人 2023/07/06 (木) 15:27:14 135db@9486e

肛門噴射だの雌豚だのリウは読み間違える技名が多い

32
名もない管理人 2023/07/06 (木) 15:47:58 8bf33@001f9

守備に火傷回数ついてるのは、任意で撃てる回数良いじゃんと喜ぶべきか、反撃の使いづらさに頭を抱えるべきか…
1回エンジンかかったらスキル23だけで十分維持できるんかね

33
名もない管理人 2023/07/06 (木) 16:01:49 90c7a@eec03

かわいい。かわいい。

34
名もない管理人 2023/07/06 (木) 16:22:55 344ec@3ccab

速度3-6で遅すぎぃ!

36
名もない管理人 2023/07/06 (木) 16:47:05 62dce@6db51 >> 34

仲間に火傷積んでもらってから殴りかかりたいから、速いほうが持て余すと思うぞ

35
名もない管理人 2023/07/06 (木) 16:43:29 19ee6@1ded1

裡門頂肘はどこで肘打ち込んでるんだろう
エフェクトに隠れて見えないけど最初の一発目なのかな?
2コイン目からは殴ったり蹴ったり残心したり…

38
名もない管理人 2023/07/06 (木) 17:08:34 3dbd1@d4427 >> 35

恐らく全部画像1
画像2
画像3
画像4

39
名もない管理人 2023/07/06 (木) 17:10:49 19ee6@1ded1 >> 38

モーション的には1コイン目が一番それっぽい
それよりも何よりも、すげー精密なSSすぎて感動しちゃったありがとう

40
名もない管理人 2023/07/06 (木) 17:13:30 62dce@6db51 >> 35

あの高速モーションをよく全部撮影できたもんだ
拳よりもなお近い間合いでの肘関節による連続殴打!

41
名もない管理人 2023/07/06 (木) 17:35:24 f5156@0e9ec >> 40

同期化イラストといい肘打ち重点だな。仕事終わってすぐ飯食えるように手を汚したくない?

43
名もない管理人 2023/07/06 (木) 17:45:12 62dce@6db51 >> 40

元々、肘関節は格闘戦ではとても強い部位。指みたいに脆くないし、身体の中心に近いから拳より体重が乗る。リーチは落ちるが。
このイシュメールのような洗練された格闘技術でなくとも、女性向けの護身術では傍まで寄られたら肘一発ぶつけて逃げろなんて教わることもある。
男より体重の軽い女性が肘重視というのは合理的なのかもしれない。

44
名もない管理人 2023/07/06 (木) 18:06:30 f5156@0e9ec >> 40

よーく見たらスキル3の残心で肘をパッと払うような動作してるな

48
名もない管理人 2023/07/06 (木) 20:06:13 bb142@c5456 >> 35

中国武術なので構え→攻撃→構えっていう流れで息を整えてから殴って息を整えるという基礎動作がしっかり作られてるの細かくて好き リウホンルとかもカッコつけポーズするけどアレめちゃくちゃ大事なんだよね

45
名もない管理人 2023/07/06 (木) 18:19:07 7c5b4@b9817

アニメーション早いのはアド

46
名もない管理人 2023/07/06 (木) 19:25:50 f5156@0e9ec

紅炎殺見たときから思ってたけどいかにも炎属性な髪だからリウスタイルがめちゃくちゃ似合う

47
名もない管理人 2023/07/06 (木) 20:04:33 bb142@c5456

ちなみに連続で肘鉄はちゃんと中国武術である技の一つ もちろん実戦向けで素人がやると腕がぐちゃぐちゃになるのでやってはいけない

49
名もない管理人 2023/07/06 (木) 20:35:51 44b69@2ace9

同期化1
同期化2
同期化3Lv10
同期化3Lv20
同期化3Lv30

50
名もない管理人 2023/07/06 (木) 20:39:06 44b69@2ace9 >> 49

同期化2ミスしてる、すみません

51
名もない管理人 2023/07/06 (木) 20:40:20 02923@5b79b

サポートの「激化」で一生シチュー付けたN社シンクレアうまくやればもっと強化できるのかなって思った。
けど問題は速度が一番遅いが対象なんだよな…。
シンクレア、ソロで行く?

52
ノート 2023/07/06 (木) 22:11:20 ef29d@72c59 >> 51

流石に握クレアの強化に関してはトナカイに敵わないかなぁ
条件がマッチし過ぎてる

53
名もない管理人 2023/07/06 (木) 23:02:45 59f54@63613

なんか・・・。あんま強くない・・・?

54
名もない管理人 2023/07/06 (木) 23:09:55 d1d96@e2009 >> 53

能力や数値は中堅以上だけど、似た感じのコイン持ってるりょミパがイカれた火力出せるから物足りなさはある

55
名もない管理人 2023/07/06 (木) 23:16:48 4dbee@5a558 >> 54

単独では火傷バフの条件達成が極めて困難なのも痛い所。現状、火傷をメインに扱える人格はマッチに不安があったり扱いが難しかったりなので、自己完結できる今までの強人格と比べるのは厳しいところ

57
名もない管理人 2023/07/06 (木) 23:33:07 94309@6db51 >> 54

これからイサンとファウストはリウで出る(いつかは知らん)から、その時にどうなるかじゃないか
現状では火傷ギフトでの増強の要求度がかなり高いが、トナカイと違って気楽に扱える強人格ってだけで価値は高いと思う

59
名もない管理人 2023/07/07 (金) 00:33:07 1ec47@a8008 >> 54

雑強とまでは行かなくてもデメリットなく気軽に出せてうれしい
あと文句言いながらもそこまで人生辛くならそうなのが良い…

62
名もない管理人 2023/07/07 (金) 01:23:32 8bf33@94965 >> 53

火傷が単体、中長期向きだから周回向きでない感じはある
早くボスが焼きたい