人格/イシュメール/南部リウ協会4課
スキル1,2の効果見ると『コイン威力増加』とか言う恐ろしいことが書いてある… 多コイン&コイン威力増加がどれだけ怖いかは鏡2で味わってるけど、アレが味方でも使えるのか… 加算コイン強化といい、条件満たせば火力もマッチもヤバそう
火傷って威力減少が無いから、一度回り出すとスキル2,3で火傷回数を保持しつつ戦えそう 自力だけだと点火遅そうだけど、どう組むべきか リウ以外だと握クレアは銛穿ち用の憂鬱供給、火傷威力/回数増加で結構良さそうだが…
こーゆータイプは元のスキル威力が低いんだ。俺は知ってるんだ。
イシュメールは打撃特化っていうコンセプトでいいのかな 良秀やシンクレアとかはだいたいコンセプト分かってきたけど
イシュメールはマッチ力に力点があるというイメージ。銛穿ちのパッシブの印象が強い 自分としては高コイン力・高マッチ力で、攻撃レベルが抑えめになると予想してるが根拠は薄弱 トナカイを完全に過去にして、ウサギヒースに肉薄する性能でも一向に構わないんだが!
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多コイン&コイン威力増加がどれだけ怖いかは鏡2で味わってるけど、アレが味方でも使えるのか…
加算コイン強化といい、条件満たせば火力もマッチもヤバそう
火傷って威力減少が無いから、一度回り出すとスキル2,3で火傷回数を保持しつつ戦えそう
自力だけだと点火遅そうだけど、どう組むべきか
リウ以外だと握クレアは銛穿ち用の憂鬱供給、火傷威力/回数増加で結構良さそうだが…
こーゆータイプは元のスキル威力が低いんだ。俺は知ってるんだ。
イシュメールは打撃特化っていうコンセプトでいいのかな
良秀やシンクレアとかはだいたいコンセプト分かってきたけど
イシュメールはマッチ力に力点があるというイメージ。銛穿ちのパッシブの印象が強い
自分としては高コイン力・高マッチ力で、攻撃レベルが抑えめになると予想してるが根拠は薄弱
トナカイを完全に過去にして、ウサギヒースに肉薄する性能でも一向に構わないんだが!