幻想体/さすらいの狐
テンプレコピペ
早く進みたいから適当に3周した成果を おんなじの写ってるかもしれんが
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脆い上に多くの高火力スキルが刺さる弱点構成となっているので、殆どのケースで観測前に潰れる ワンちゃんといい四足獣はどうしてこう…
四章の路地の番犬枠 きっと鉄道では体力が超強化されて出てくるんだろうなぁ
残、編、よ
ここらへんの判断と行動の早さは頼りになる女
もふりてぇ...
鉄道2)傘折った後にくる範囲攻撃をホンルの次元裂きで取ると破裂がふよされるタイミングに破裂回数が綺麗に溜まる
屈折された個体
傘のスロット加重値は2 本体のスロット加重値は両方1 広域優先順は狐より前方にある傘2つ、狐胴体、狐頭、狐より後方にある傘(最大4つ)
ゲームシステムのページにも書いてるんだけど、 「当てたくない敵の行動を別キャラでターゲットする」→「広域攻撃をセットする」→「最初にターゲットしたのを下げていく」 って手順で狐本体を避けて広域当てれます。 終着駅のバラにも使える手法なので活用してね
一応それは理解した上で書いてる というかそれ活用しないと広域のあたり方測れなかった
最初2ターン保護ついてて速攻出来ないし、傘倒した後すぐ削らないとまた保護がつくしでターンが延びやすいな 個人的には機械に次ぐ遅延枠 これで傘壊すのが大変だったらやばかった
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脆い上に多くの高火力スキルが刺さる弱点構成となっているので、殆どのケースで観測前に潰れる
ワンちゃんといい四足獣はどうしてこう…
四章の路地の番犬枠
きっと鉄道では体力が超強化されて出てくるんだろうなぁ
残、編、よ
ここらへんの判断と行動の早さは頼りになる女
もふりてぇ...
鉄道2)傘折った後にくる範囲攻撃をホンルの次元裂きで取ると破裂がふよされるタイミングに破裂回数が綺麗に溜まる
屈折された個体
傘のスロット加重値は2
本体のスロット加重値は両方1
広域優先順は狐より前方にある傘2つ、狐胴体、狐頭、狐より後方にある傘(最大4つ)
ゲームシステムのページにも書いてるんだけど、
「当てたくない敵の行動を別キャラでターゲットする」→「広域攻撃をセットする」→「最初にターゲットしたのを下げていく」
って手順で狐本体を避けて広域当てれます。
終着駅のバラにも使える手法なので活用してね
一応それは理解した上で書いてる というかそれ活用しないと広域のあたり方測れなかった
最初2ターン保護ついてて速攻出来ないし、傘倒した後すぐ削らないとまた保護がつくしでターンが延びやすいな
個人的には機械に次ぐ遅延枠 これで傘壊すのが大変だったらやばかった