人格/イサン/開花E.G.O/壇香梅
だんだんS3がサタデーナイトフィーバーに見えてきた
Lv別データです。
スキル1・2・3で攻撃レベルが違うみたいっすね。
S1マッチは弱めだけど火力出るのが素晴らしいな、S1しかないときに打点稼ぐために無理にEGOとかしなくても良いのがタスカル
一先ずスキルの用法を書けり。 色など刹那の花風に過ぎず。好々に着けられよ。 (ごめんなさい)
昼ボイスでジャガイモ勧めてきて芽生える 記憶は統合されてんのかな
ドンベクの元ネタでもある金裕貞の「椿の花」からかと思われる(おそらくヘルチキの方もそう)
選択肢成功で「見てたでしょ上手く行ったよ!!!」って飛び跳ねながら寄ってきて、失敗したら「忘れて…」って拗ねてる(要約+妄想)純粋で可愛いね………
見た目気に入って引きに行ったら190連目でやっとひけたんだけど入手した時点で天井する意味ないですよね?
檀香梅チケットダコってなに....タイプミスしてるし...チケットデコだし....。
サポートパッシブが前情報だとぴりっとする春風だったけど 実装するときにはえ辛い春風に変わってたね
人権に至りし。
どことなくアルリウネを思い出す。 あと、マッチした時の得物をクルクルするモーションすき。全体的に舞うように戦ってて異質で美し。
BiliBiliの動画でスキル3使って2万ダメージ出してた動画あったけどあれやばすぎた
これ辛口ボンちゃんパパみたいな振動爆発の使い手が来たら全力でマッチ取りに行かないと死ぬな〜って思ったけどそもそもボンちゃんパパ自体がマッチ負け=ほぼ死亡だったからイサンに限った話じゃなかった
まず敵から振動貯めからの振動爆発を貰うような状況なら爆発抜きでもとっくに混乱してるだろうからなぁ もともと硬い訳でもない人格だし 蠢く獣くんみたいな攻撃以外で振動と爆発撒いてくるようなギミック戦でもあれば響いてくるかも知れんけど
同期化していない状態だとスキル1が打ち負けてしまうのですが 同期3にしたらぶっ壊れるのでしょうか?
最大値が6から9になるから勝ちやすくはなるけど壊れはしない。けどスキル3解放されるのが大きくて、マッチに勝ちやすくなるだけじゃなくスキル2の広域化が一気に楽になる
つよい(確信) レベルを上げて頑張りますありがとうございました
同期によるスキル威力上昇はもちろんだけど、攻撃レベルの伸びがいいからレベル上げすることでマッチに勝ちやすくなる 3コイン全部表でマッチ威力12とか叩き出すから、本格運用したいなら育成も意識するといいかも
このs1を狐雨ヒースクリフが見たらどう思うのでしょう
精神下がって強くなる
沈潜殺到のせいでロージャの氷の橋パッシブが死ぬジレンマ でもどうせなら両方使いたいよね、回転率そのものは良いし
EGO発現者の人格を纏えば擬似的にEGO使用者になれるって普通に考えなくても鏡技術やば過ぎないか?
仮に兆の鏡を覗いてもE.G.O発現した俺は存在しないから大丈夫
s2終わって扇子パタパタするの好き
s1を3に変えて132132!
鏡2のマスト 広域ダメ増加パッシブとOC狐雨と資源持ち越しの組み合わせが無法すぎる
鏡2でなんかわからんけどダメージ1位もぎとっていくマン よくわからんけど適当に動かしてたらすんげ~ダメージ出て気持ちええゾ~コレ
いまんとこすンげ~強いけど、 振動爆発持ちの敵が出てきたら一生気絶マンになりそうでこえ~
言うて振動回数やし… 振動爆発持ちは振動付与もしてくる?そうねぇ…
いざ進めやキッティン♪めざすはジャガイモ♪ (中略) 揚げざらればクォロッケな~り♪
にーんーじゃ罰鳥-!!
初見の印象は「次元裂きの資源が自前で回収できてロマン火力撃ち放題だ!やったー!!」だったけど いざ蓋を開けてみたら他と連携なんてせずとも狐雨がバ火力で全部薙ぎ払う人格だった 振動爆発の混乱対策も初期バフ一番右取っちゃえば克服できるし鏡では一生活躍しそう
自力だと微妙に振動の供給が足りないので、鏡ダンジョンのショップマスでスキル交換ができるようなら積極的にしよう。S1>S3ができれば最上。
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だんだんS3がサタデーナイトフィーバーに見えてきた
Lv別データです。
スキル1・2・3で攻撃レベルが違うみたいっすね。
S1マッチは弱めだけど火力出るのが素晴らしいな、S1しかないときに打点稼ぐために無理にEGOとかしなくても良いのがタスカル
一先ずスキルの用法を書けり。
色など刹那の花風に過ぎず。好々に着けられよ。
(ごめんなさい)
昼ボイスでジャガイモ勧めてきて芽生える 記憶は統合されてんのかな
ドンベクの元ネタでもある金裕貞の「椿の花」からかと思われる(おそらくヘルチキの方もそう)
選択肢成功で「見てたでしょ上手く行ったよ!!!」って飛び跳ねながら寄ってきて、失敗したら「忘れて…」って拗ねてる(要約+妄想)純粋で可愛いね………
見た目気に入って引きに行ったら190連目でやっとひけたんだけど入手した時点で天井する意味ないですよね?
檀香梅チケットダコってなに....タイプミスしてるし...チケットデコだし....。
サポートパッシブが前情報だとぴりっとする春風だったけど
実装するときにはえ辛い春風に変わってたね
人権に至りし。
どことなくアルリウネを思い出す。
あと、マッチした時の得物をクルクルするモーションすき。全体的に舞うように戦ってて異質で美し。
BiliBiliの動画でスキル3使って2万ダメージ出してた動画あったけどあれやばすぎた
これ辛口ボンちゃんパパみたいな振動爆発の使い手が来たら全力でマッチ取りに行かないと死ぬな〜って思ったけどそもそもボンちゃんパパ自体がマッチ負け=ほぼ死亡だったからイサンに限った話じゃなかった
まず敵から振動貯めからの振動爆発を貰うような状況なら爆発抜きでもとっくに混乱してるだろうからなぁ もともと硬い訳でもない人格だし
蠢く獣くんみたいな攻撃以外で振動と爆発撒いてくるようなギミック戦でもあれば響いてくるかも知れんけど
同期化していない状態だとスキル1が打ち負けてしまうのですが
同期3にしたらぶっ壊れるのでしょうか?
最大値が6から9になるから勝ちやすくはなるけど壊れはしない。けどスキル3解放されるのが大きくて、マッチに勝ちやすくなるだけじゃなくスキル2の広域化が一気に楽になる
つよい(確信)
レベルを上げて頑張りますありがとうございました
同期によるスキル威力上昇はもちろんだけど、攻撃レベルの伸びがいいからレベル上げすることでマッチに勝ちやすくなる
3コイン全部表でマッチ威力12とか叩き出すから、本格運用したいなら育成も意識するといいかも
このs1を狐雨ヒースクリフが見たらどう思うのでしょう
精神下がって強くなる
沈潜殺到のせいでロージャの氷の橋パッシブが死ぬジレンマ
でもどうせなら両方使いたいよね、回転率そのものは良いし
EGO発現者の人格を纏えば擬似的にEGO使用者になれるって普通に考えなくても鏡技術やば過ぎないか?
仮に兆の鏡を覗いてもE.G.O発現した俺は存在しないから大丈夫
s2終わって扇子パタパタするの好き
s1を3に変えて132132!
鏡2のマスト
広域ダメ増加パッシブとOC狐雨と資源持ち越しの組み合わせが無法すぎる
鏡2でなんかわからんけどダメージ1位もぎとっていくマン
よくわからんけど適当に動かしてたらすんげ~ダメージ出て気持ちええゾ~コレ
いまんとこすンげ~強いけど、
振動爆発持ちの敵が出てきたら一生気絶マンになりそうでこえ~
言うて振動回数やし…
振動爆発持ちは振動付与もしてくる?そうねぇ…
いざ進めやキッティン♪めざすはジャガイモ♪
(中略)
揚げざらればクォロッケな~り♪
にーんーじゃ罰鳥-!!
初見の印象は「次元裂きの資源が自前で回収できてロマン火力撃ち放題だ!やったー!!」だったけど
いざ蓋を開けてみたら他と連携なんてせずとも狐雨がバ火力で全部薙ぎ払う人格だった
振動爆発の混乱対策も初期バフ一番右取っちゃえば克服できるし鏡では一生活躍しそう
自力だと微妙に振動の供給が足りないので、鏡ダンジョンのショップマスでスキル交換ができるようなら積極的にしよう。S1>S3ができれば最上。