なんと言ってもこのゲーム
「理論上9割方の敵はノーダメージで倒せるし」
「大抵の敵は混乱させて殴れば死ぬ」ので
ゲームに慣れれば慣れるほど「3枠広域を含めても火力が低い」ファウストの水袋を「体力回復手段として」使うことはなくなる
精神ダメージ受けたケアの方が輝くぐらい
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なんと言ってもこのゲーム
「理論上9割方の敵はノーダメージで倒せるし」
「大抵の敵は混乱させて殴れば死ぬ」ので
ゲームに慣れれば慣れるほど「3枠広域を含めても火力が低い」ファウストの水袋を「体力回復手段として」使うことはなくなる
精神ダメージ受けたケアの方が輝くぐらい