人格/良秀/りょ・ミ・パ厨房長
作成感謝 S2で最大18って凄いな。自分のEGO資源供給できるのも好印象。 パッシブで回復もあるしダンジョン向け?
スキル2がクソ強くて助かる。 個人的に斬撃が手薄なんでスキル2が斬撃じゃないのが残念だけど、これ以上はまあ贅沢ってもんよな
上映館でボイス聞いてたら、味方死亡ボイスの代わりに本人死亡ボイスがあった。プロムンの拘りを感じる
良秀死亡時セリフ「俺が…材料になるとは思わなかったな…。」 ピエール死亡時セリフ「私が……食材になるなんて……考えたこともなかったのに。」
最低値は低めだからそれだけ気をつけないと危ないね 3出されてフフってなっちゃった
イベント特攻キャラなのはわかってたがスキル3でパパに対して一発+800%オーバーとか出てびっくりした
スキル1が17点, スキル2が39点, スキル3が42点 良い数値だ
ちなみに黒雲ホンルのスキル2は60点
その何点ってどういう計算?
コインが全部表を出した時の合計 スキル2なら (3+5)+(8+5)+(13+5)=39
実ダメージってなると属性や攻撃レベルも関わるけど、所謂火力指数くらいにはなるんじゃないかな
なるほど、ありがとう
バグってるんじゃないかってほど火力出るんだけどナニコレ
部位のHPが消し飛んでるとスキルのダメージバフが乗って、アホみたいな倍率出てるんかね。
【追記 21:00修正】 敵部位体力が483で、スキルの文面からするとダメージ上昇20なので、 本来の属性上250%な上に毎回20ダメージ上乗せされて大惨事になってるのか? 倍率って結果値を元に算出してるんかね?
そこに表示される倍率は(最低値が出た時に出るダメージ)/(総威力の最低値)で算出されてるよ その画像の場合は184÷12=15.33...だから そっから逆算して+1433%って決定されてる アプデで「絶対1ダメージは入る」ようになるまでは色欲大罪の振り下ろすが-100%なんてのもよく見られた
どうでもいいんだけどスキル2の属性嫉妬じゃね?
反映
回避成功してもクイックもらえないな?
ダメージ20追加って1枚目のコインから26点とか出てしかもそれに直接バフとか弱点の倍率かかるってことだよな? 全表の4枚目は基礎値35点で混乱したコック長は斬撃色欲2.5倍だから約87点、ここに脆弱デバフとか最終コインダメ20%upとか乗るから150くらい出るのかなって思ってたら100ちょいだったわ… 計算式よくわからん
スキル3はHPが高い幻想体みたいな相手だと本領発揮するタイプ うまく使えば迅速制圧や空間切断並みの威力が出る
詳細な記事が書かれていたので、根本的内容を変えずに少しばかり編集させていただきました。
「今までにない3-15という威力を持つ。他の人格が持つ4-12や5-9のものと比較して、殆どの場面で上回る優秀な威力。」 この文だけ少し気になりました。多コイン、条件なし、スキル3の中では今までにない威力ですが、それを除けば3-15という数値はそれなりにいるので誇張しすぎでは?
私は記事の主な記述者ではないですが、指摘された部分を考慮して記述を編集、追記してみました。
初稿書いた人です 一応書いた意図は説明しておこうかな
①「今までにない3-15という威力」という部分 「4コインのスキルで3+3×4という威力を持つものは初めて」っていう意味で書いた 後述する理由で一般的な4コインのスキルより優秀な威力だと考えたから、その点を強調するために「初めて」である事に言及した 「3-15はそれなりにいる」って指摘してくれたけど、コイン数違うものを含めても3-15は唯一だし、そもそもコイン数違うスキルを比較する事自体ナンセンスだし…何か勘違いをしているのではないかなと思う 同じパターンの例がないって話をしているのであって「過去に例がないほど強力」とかそういった意味ではないよ
②「殆どの場面で上回る優秀な威力」という部分 例えば精神力がマイナス10以上の場面であれば3-15のスキルは4-12や5-9のものと比べてマッチ威力、総ダメージともに期待値で上回る このゲームは普通に戦っていれば精神力が負の値になる事すら滅多にないから「殆どの場面で上回る」と書いた
念のため言っておくと、4-12とか5-9って言うのは他の4コインのスキルに見られる威力のパターンの事 要するに「一般的な4コインのスキルより威力の面で恵まれている」という評価が書きたかった 記事の方は別に今のままでも良いと思う
自分が変な読み取り方してたね、ごめん
まだ納得できなかったため指摘した部分を修正しました。また、統合の部分も少し追記、編集しました。
この記事に記載する必要があるかは微妙ですが、多コインスキルの仕組みや最大値の出にくさについての説明を追加してみました。
ちなみに、95%の確率を4回試行する計算はこちらのサイトから参考にしました。 https://www.calc-site.com/probabilities/continuous_win
5コインやら6コイン(ないけど)のスキルならまだしも、星2にもある4コインスキルでここまでの長文はさすがに煩雑に感じる どちらかというとFAQ案件では?1~5コインまで確率まとめて置いとくと助かる人いると思う >精神力が最大値の45あるとき、単コインスキルならば最大マッチ威力が出る確率は95%だが、4コインスキルは95%^4で81.45%となる。 >最大マッチ威力を過信しすぎないように注意したほうがいいだろう。 >場合によってはスキル2で安定を取る選択肢もあり。 段落の2行目以降はここまで圧縮してもだいたい全部説明できる
そうだねぇ 難しい計算しなくても「マッチ予想の勝率見ろ」で済む話だし…
編集者には申し訳ないがわざわざここでダラダラ書いとくような内容ではないと思うな
自分でも冗長だと思ったので、バッサリカットして編集してみました。
これスキル3は『26→29→32→35』の計122点が出るってこと?
全コイン表面的中なら最終コインのダメージが更に20%増量されるから 『26→29→32→42』で129点じゃないかな。細かいところは分からん
20%増は追加ダメージには乗らないから計算上は125 ただそんなに出てなくね?って場面が多いからもしかしたら違うかも
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作成感謝 S2で最大18って凄いな。自分のEGO資源供給できるのも好印象。
パッシブで回復もあるしダンジョン向け?
スキル2がクソ強くて助かる。
個人的に斬撃が手薄なんでスキル2が斬撃じゃないのが残念だけど、これ以上はまあ贅沢ってもんよな
上映館でボイス聞いてたら、味方死亡ボイスの代わりに本人死亡ボイスがあった。プロムンの拘りを感じる
良秀死亡時セリフ「俺が…材料になるとは思わなかったな…。」
ピエール死亡時セリフ「私が……食材になるなんて……考えたこともなかったのに。」
最低値は低めだからそれだけ気をつけないと危ないね
3出されてフフってなっちゃった
イベント特攻キャラなのはわかってたがスキル3でパパに対して一発+800%オーバーとか出てびっくりした
スキル1が17点, スキル2が39点, スキル3が42点
良い数値だ
ちなみに黒雲ホンルのスキル2は60点
その何点ってどういう計算?
コインが全部表を出した時の合計
スキル2なら
(3+5)+(8+5)+(13+5)=39
実ダメージってなると属性や攻撃レベルも関わるけど、所謂火力指数くらいにはなるんじゃないかな
なるほど、ありがとう
バグってるんじゃないかってほど火力出るんだけどナニコレ
部位のHPが消し飛んでるとスキルのダメージバフが乗って、アホみたいな倍率出てるんかね。
【追記 21:00修正】
敵部位体力が483で、スキルの文面からするとダメージ上昇20なので、
本来の属性上250%な上に毎回20ダメージ上乗せされて大惨事になってるのか?
倍率って結果値を元に算出してるんかね?
そこに表示される倍率は(最低値が出た時に出るダメージ)/(総威力の最低値)で算出されてるよ
その画像の場合は184÷12=15.33...だから
そっから逆算して+1433%って決定されてる
アプデで「絶対1ダメージは入る」ようになるまでは色欲大罪の振り下ろすが-100%なんてのもよく見られた
どうでもいいんだけどスキル2の属性嫉妬じゃね?
反映
回避成功してもクイックもらえないな?
ダメージ20追加って1枚目のコインから26点とか出てしかもそれに直接バフとか弱点の倍率かかるってことだよな?
全表の4枚目は基礎値35点で混乱したコック長は斬撃色欲2.5倍だから約87点、ここに脆弱デバフとか最終コインダメ20%upとか乗るから150くらい出るのかなって思ってたら100ちょいだったわ…
計算式よくわからん
スキル3はHPが高い幻想体みたいな相手だと本領発揮するタイプ
うまく使えば迅速制圧や空間切断並みの威力が出る
詳細な記事が書かれていたので、根本的内容を変えずに少しばかり編集させていただきました。
「今までにない3-15という威力を持つ。他の人格が持つ4-12や5-9のものと比較して、殆どの場面で上回る優秀な威力。」
この文だけ少し気になりました。多コイン、条件なし、スキル3の中では今までにない威力ですが、それを除けば3-15という数値はそれなりにいるので誇張しすぎでは?
私は記事の主な記述者ではないですが、指摘された部分を考慮して記述を編集、追記してみました。
初稿書いた人です
一応書いた意図は説明しておこうかな
①「今までにない3-15という威力」という部分
「4コインのスキルで3+3×4という威力を持つものは初めて」っていう意味で書いた
後述する理由で一般的な4コインのスキルより優秀な威力だと考えたから、その点を強調するために「初めて」である事に言及した
「3-15はそれなりにいる」って指摘してくれたけど、コイン数違うものを含めても3-15は唯一だし、そもそもコイン数違うスキルを比較する事自体ナンセンスだし…何か勘違いをしているのではないかなと思う
同じパターンの例がないって話をしているのであって「過去に例がないほど強力」とかそういった意味ではないよ
②「殆どの場面で上回る優秀な威力」という部分
例えば精神力がマイナス10以上の場面であれば3-15のスキルは4-12や5-9のものと比べてマッチ威力、総ダメージともに期待値で上回る
このゲームは普通に戦っていれば精神力が負の値になる事すら滅多にないから「殆どの場面で上回る」と書いた
念のため言っておくと、4-12とか5-9って言うのは他の4コインのスキルに見られる威力のパターンの事
要するに「一般的な4コインのスキルより威力の面で恵まれている」という評価が書きたかった
記事の方は別に今のままでも良いと思う
自分が変な読み取り方してたね、ごめん
まだ納得できなかったため指摘した部分を修正しました。また、統合の部分も少し追記、編集しました。
この記事に記載する必要があるかは微妙ですが、多コインスキルの仕組みや最大値の出にくさについての説明を追加してみました。
ちなみに、95%の確率を4回試行する計算はこちらのサイトから参考にしました。
https://www.calc-site.com/probabilities/continuous_win
5コインやら6コイン(ないけど)のスキルならまだしも、星2にもある4コインスキルでここまでの長文はさすがに煩雑に感じる
どちらかというとFAQ案件では?1~5コインまで確率まとめて置いとくと助かる人いると思う
>精神力が最大値の45あるとき、単コインスキルならば最大マッチ威力が出る確率は95%だが、4コインスキルは95%^4で81.45%となる。
>最大マッチ威力を過信しすぎないように注意したほうがいいだろう。
>場合によってはスキル2で安定を取る選択肢もあり。
段落の2行目以降はここまで圧縮してもだいたい全部説明できる
そうだねぇ
難しい計算しなくても「マッチ予想の勝率見ろ」で済む話だし…
編集者には申し訳ないがわざわざここでダラダラ書いとくような内容ではないと思うな
自分でも冗長だと思ったので、バッサリカットして編集してみました。
これスキル3は『26→29→32→35』の計122点が出るってこと?
全コイン表面的中なら最終コインのダメージが更に20%増量されるから
『26→29→32→42』で129点じゃないかな。細かいところは分からん
20%増は追加ダメージには乗らないから計算上は125
ただそんなに出てなくね?って場面が多いからもしかしたら違うかも