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Yukth
作成: 2022/11/21 (月) 21:24:57
最終更新: 2023/03/07 (火) 11:09:01
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38038
名もない管理人 2024/11/25 (月) 07:20:08 19ee6@1ded1

シミュレーション22分~25分くらいでクリアできるようになった
20分はそうとう運がよくないと切れないと思うから諦めたほうがいいかこれ

38040
名もない管理人 2024/11/25 (月) 07:53:55 491ba@9beca

今日人格やEGOや鏡ダンジョンの情報出ると思うと一日頑張れる
EGOのやつは振動崩壊付与するのかな

38041
名もない管理人 2024/11/25 (月) 07:58:26 27a08@b3d54

星3確定チケットとかは使用期限あるのかしら(超今更)

38043
名もない管理人 2024/11/25 (月) 08:21:18 4a3ae@3a9a1 >> 38041

ない
ついでにヴァル夜期間内だとそれも入る(出るとはいってない)

38044
名もない管理人 2024/11/25 (月) 09:18:44 45205@8a878

最近ワイルドハントヒースばっか使ってるせいで元のヒースの声どんなだったか忘れちゃった

38045
名もない管理人 2024/11/25 (月) 10:15:38 c8183@3f10a >> 38044

死体袋のEGOを使うと思い出せるのでおすすめ🎁

38046
名もない管理人 2024/11/25 (月) 11:04:52 36a2b@3c5fe

リンバスに図書館流攻撃10式銃が来るとして、やはり速度無視の最速行動は再現して欲しいよね!ルイナの一方的銃撃が忘れられないんだ…

38048
名もない管理人 2024/11/25 (月) 12:16:08 2e6c5@c3b06 >> 38046

今終止符が来るとしてその要素ないと力不足が過ぎるから持っててほしいな

38049
名もない管理人 2024/11/25 (月) 12:44:41 91f69@a6dca

速攻タイプの人格になるのは良いとして銃弾使い切った後に死亡ないし撤退はして欲しいところ
…最後の1発は自決用に使ったりできないか?

38050
名もない管理人 2024/11/25 (月) 12:47:41 e036b@aad81 >> 38049

イサンの凶弾空いてますよ

38054
名もない管理人 2024/11/25 (月) 14:45:53 3b620@3216d >> 38050

イサン、自分を凶弾のメインターゲットに出来る?

38062
名もない管理人 2024/11/25 (月) 15:57:31 036c9@bacfb >> 38050

徒にならん。

38065
名もない管理人 2024/11/25 (月) 16:39:10 570b3@605bf >> 38050

魔弾「こうするんだ。」

38053
名もない管理人 2024/11/25 (月) 13:27:15 61824@03000

とある最終決戦でかなり強化される理由で最も有力なもの:それ以前は舐めプしてただけ。 

38055
名もない管理人 2024/11/25 (月) 14:56:12 e60fd@399cc

アクナイコラボ情報で最初期から復帰してみたけど相変わらず相性やら属性やらについてよくわからんな、とりあえず勝率オートで殴ってる。レベル上げが採光グルグルでエエんか?(3章途中)

38056
名もない管理人 2024/11/25 (月) 15:11:01 51508@9f04e >> 38055

はい。レベル上げには経験値採光を周回するのが効率的です。
しかし、メインストーリーを進めていくと、より効率的な経験値採光が解放されるため、レベルが足りずにクリアできなくなるまではストーリーを進めると良いでしょう。

38057
名もない管理人 2024/11/25 (月) 15:12:48 302b0@5694b >> 38055

一部の強いやつ以外オートで良いよ
経験値周回で言うべきことは章が進むごとに採光効率が上がった一段上のもの出るから可能な限り最小限の育成で進めたほうが良いかも程度

38058
名もない管理人 2024/11/25 (月) 15:14:42 302b0@5694b

お前もフルオートで戦闘を進めてきてボンちゃんパパに振動の真髄を叩き込まれようや…

38067
名もない管理人 2024/11/25 (月) 17:30:26 45205@8a878 >> 38058

メタ視点での作中きっての振動の使い手がボンちゃんパパなのおかしいってこのゲーム
辛くなると沈潜パも真っ青の精神下げしてくるし

38059
名もない管理人 2024/11/25 (月) 15:16:03 302b0@5694b

経験採光で1T目に全員防御スキル使ってきた時はカチキレそう

38060
名もない管理人 2024/11/25 (月) 15:21:09 c100f@36737 >> 38059

ワイヒや夜明けクレアとマッチする位置ばっかり守備スキル使ってるか混乱してる現象

38061
名もない管理人 2024/11/25 (月) 15:54:33 302b0@f182d >> 38060

何を言うか
船長のマッチ相手も守備スキル使ってくるぞ

38069
名もない管理人 2024/11/25 (月) 17:47:02 修正 570b3@605bf >> 38060

口笛起動させるための色欲攻撃スキルにも反撃スキルカチ当てて来るぞ
しかもよりによって色欲守備スキルじゃない人格に限ってそうなって
守備にしたくなったL社良秀やNファウ、薬指イサンに限って脆弱で普通に殴ってくる
同じパーティを採光で1週間通して使うなって?
それはそうだけど採光のためだけに組み直すのメンドイ…

38063
名もない管理人 2024/11/25 (月) 16:06:09 f0a78@f91ec

終止符は超短期決戦型だと日々の周回で便利そう

38064
名もない管理人 2024/11/25 (月) 16:34:05 3b620@3216d

連続戦闘は少人数編成でも控え設定できるようにして欲しいわ
「囚人の死に抵抗を持たないように」はわかるけど私は徒に散らしたい訳じゃなくて計画的に潰したいんだ

38066
名もない管理人 2024/11/25 (月) 16:41:33 90ab4@b3d54 >> 38064

「…なあ、オレの気のせいか?
『死んでもいいんじゃなくて殺したいんだ』って
言ってるようにしか聞こえねえんだけど」

38068
名もない管理人 2024/11/25 (月) 17:31:35 45205@8a878 >> 38066

弾・切・R・死

38071
名もない管理人 2024/11/25 (月) 18:01:22 修正 570b3@605bf >> 38064

よりによって人の死に一、二番位にオロオロ悲しんでそうなイサンが計画的に処すのはふつくしい。
後で思いっきり曇りそうなのも含めて芸術性が高い。
時計の契約が切れたと知らずにいつも通り計画的に引き金を引いて
2度と戻らない様に気づいたときの反応はさぞ見たくなる傑作だろう。
しかし、幾ら罪悪感に苛まれてもこのEGOでは決して自分は処せない。
その絶妙に歪んだそなたの芸術、A+

38070
名もない管理人 2024/11/25 (月) 18:00:36 61824@03000

???「うんうん、それは現実が悪いね。じゃあ、ねじるね…」

38088
名もない管理人 2024/11/25 (月) 19:11:57 3b620@c836c >> 38070

怪奇!全身コギト鶴首

38072
名もない管理人 2024/11/25 (月) 18:13:10 404fe@8e96d

ギフト合成に最大5個まで使えるってのにビビったけどその分ギフト獲得出来る相当増えるのかな?
それといくら殺しても休憩所で何回でも蘇生できるね やったね

38168
名もない管理人 2024/11/26 (火) 08:37:54 4da73@283ed >> 38072

幻想体マス復活させたり、階層踏破時のギフト選択が2つに(HARDのみ?)なったりするとは言われていたな!
選ぶ苦難の数も2倍だ!

38073
名もない管理人 2024/11/25 (月) 18:23:42 f1209@95fbe

ノーマルですら5階層、連続戦闘(敵補充あり)になるのか…流石に周回が著しく遅くならないように調節はされると思うけど…重いな

38074
名もない管理人 2024/11/25 (月) 18:24:05 c47d2@d64d1

星明かり0の時が辛いのは最近まで初心者だったから身に染みてわかってるんだけど、正直完全に消されたのは残念かも。無駄に骨断5枚とか星明かりで粘るのが好きだったので

38075
名もない管理人 2024/11/25 (月) 18:25:47 e036b@46ffd

血の霧調整どうなるんやろなぁ

38076
名もない管理人 2024/11/25 (月) 18:31:21 302b0@9154b

ヂェーヴィチシンクレアは破裂回数を上げたり下げたりする係なのか…?

38078
名もない管理人 2024/11/25 (月) 18:40:02 91f69@898f6

破裂パに入れなくてもグットスタッフとして採用できる可能性があるからヂェーヴィチは偉い

38079
名もない管理人 2024/11/25 (月) 18:44:03 27406@cca4a

ヂェーヴィチシンクレアはまさかの打撃統一染めか。偉過ぎる

38080
名もない管理人 2024/11/25 (月) 18:46:03 e464f@f5abb

シンクレアは破裂回数消費しないスキルないのか
これからの破裂パは15/3を行ったり来たりする感じなのかな

38081
名もない管理人 2024/11/25 (月) 18:50:48 27406@cca4a

鏡ハードで報酬と苦難を2回貰う形になるのか。5層目のバフ具合がすごいことになりそう

38082
名もない管理人 2024/11/25 (月) 18:51:04 e0975@d9446

ヂェーヴィチシンクレアは……どうなんだ?
回数付与がすげえ多いなら普通に使うには札より使い勝手良さそうだけどそこそこ程度なら札で良さそうな感じ?

真実の鐘君はコイン効果でもパッシブでも脆弱塗れにして相手を柔らかくできるの偉いね
振動を自分に貯めて充電的な使い方する人格が来たときはネジ巻きの効果で勝手に消費しちゃうから逆に相性微妙かも?

38093
名もない管理人 2024/11/25 (月) 19:29:45 d24b1@93f41 >> 38082

牙狩ホンルと同じ理由で破裂パだと使われるかだいぶ怪しいです、破裂回数10以上で付与しなくなるとかならまだ希望はあるかもなんですが…にしたって破裂付与しない代わりに付与するのが防御レベル減少って…

38094
名もない管理人 2024/11/25 (月) 19:37:33 d24b1@93f41 >> 38093

一応ヂェーヴィチで戦闘中入れ替えができるので付与できる破裂威力回数次第で序盤だけ戦ってもらうってできそうなんですが、紅籍シンクレアのお札サポパ捨ててやる事かと言われると否になると思いますかねぇ…

38083
名もない管理人 2024/11/25 (月) 18:51:44 01586@73082

画像1
これ、幻想体に喧嘩を売れるアレが追加されるのだとすると
肖像、羊、縛られた王、テディ、薔薇の狩人が追加なんだろうけどあと1体誰だ?
もしかしてカーミラ本体とも戦えるのか?

38084
名もない管理人 2024/11/25 (月) 19:04:20 6ce90@7fa39

疑問だけど3-18業火の戦闘終了後のストーリーでドンキがシンクに殴りながら「昔の親友がたちが気を取り戻すまで~」と言ってるけど誰の事だろうヴェルギリウスは違うし。サンチョの面が出て父上と旅してた時には正義に目覚めてて義憤やって父上にやられたくらいしか思いつかない
後はバリが6章前編のフィクサーの誓いみたいなのが回想で流れるけど後編の立ち絵付きの回想だと「破ったら殴りに行くから」が消えてるのが不思議。 それと初期の方のスチルのドンキのおめめまつ毛といいカワヨ

38087
名もない管理人 2024/11/25 (月) 19:11:00 302b0@d2082 >> 38084

完全に忘却してるから昔の友達なんて存在しないんだ…

38090
名もない管理人 2024/11/25 (月) 19:15:20 ac60d@a657a >> 38087

普通にドンキの妄想の中の話じゃないの?