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38205
名もない管理人 2024/11/26 (火) 17:23:18 84270@6db51 >> 38203
  • 1.00のアイドは全面的な改修が入った(流石に調整ミス)
  • リカルドエイハブ魔王ドンキホーテはそのまんま(高難度戦闘体験の提供)
  • ネリーは体力を下げる修正を入れた(冗長さを低減するゲーム体験の改善)

ここら辺でプロムンの難度調整の基準は大体腹落ちはしている

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  • 38233
    名もない管理人 2024/11/26 (火) 18:07:07 8fec1@605bf >> 38205

    そういやクローマーの苦痛を受け入れよ!パッシブで出血火傷パが詰むのもあったけど
    救済用egoギフトで調整してたな
    鏡ダンジョンでは最初からパッシブ潰されてるし