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38203
名もない管理人 2024/11/26 (火) 17:17:09 8fec1@605bf

ストーリーの流れ的にも大体ゾンビアタック前提/ジャイアントキリングの構図になってるんだから
大物側が弱かったらそれこそ構図に説得力が無くて世界観が台無しじゃないかなって思ってる
どのラインを強いと判定するかって問題はあるけどね

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  • 38205
    名もない管理人 2024/11/26 (火) 17:23:18 84270@6db51 >> 38203
    • 1.00のアイドは全面的な改修が入った(流石に調整ミス)
    • リカルドエイハブ魔王ドンキホーテはそのまんま(高難度戦闘体験の提供)
    • ネリーは体力を下げる修正を入れた(冗長さを低減するゲーム体験の改善)

    ここら辺でプロムンの難度調整の基準は大体腹落ちはしている

    38233
    名もない管理人 2024/11/26 (火) 18:07:07 8fec1@605bf >> 38205

    そういやクローマーの苦痛を受け入れよ!パッシブで出血火傷パが詰むのもあったけど
    救済用egoギフトで調整してたな
    鏡ダンジョンでは最初からパッシブ潰されてるし