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38190
名もない管理人 2024/11/26 (火) 15:46:40 95d56@77f4c

自分は作中での扱いは強敵なのに実際の戦闘ではオート勝利らくらくな強敵(笑)の方が嫌だから、今くらいの塩梅がちょうどよくて好きだなぁ
ストーリーの戦闘は基本的に一度きりだし

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  • 38191
    名もない管理人 2024/11/26 (火) 16:15:43 08cb2@547db >> 38190

    戦闘が演出か作業止まりの実質ノベルゲーは山ほど溢れ返っているし、今の難度くらいは許してほしい…。
    毎回オートで済むなら元ネタの映画小説歴史書で良くない?派の人です。活字恐怖症なら仕方ないけど。
    正直なところ人格EGOバランス調節してからもっと難しくしてほしいけど、課金ゲーだから諦めてる。

    38195
    名もない管理人 2024/11/26 (火) 16:36:14 95d56@77f4c >> 38191

    というか正直今も難易度だいぶ抑えてるな〜っていう感じだから、ストーリーにはもっと歯ごたえがほしい
    地獄編終わったらロボトミーと図書館の中盤以降くらいの難易度にはなってほしいな

    38196
    名もない管理人 2024/11/26 (火) 16:40:04 修正 e0975@a6e51 >> 38191

    図書館は性質上相手がこっちに来る形だったから格上が来やすい環境だったけどリンバスはなんかLCBの上層部らしきとこから回る順番指示されてるっぽいから同格〜ちょっと上程度の相手が基本なのよね

  • 38200
    名もない管理人 2024/11/26 (火) 17:11:18 f6b44@bf5a7 >> 38190

    手持ちの人格・育成具合にもよって差がでるから何とも言えないところではあるが、ある程度グッドスタッフ人格がいれば章のラスト&その1個前くらいのボス以外はほぼ勝率オート+αの手調整で行けるので、そんなに難易度バランス悪くない気はしてる