ストーリーとかの使い勝手でも、お札の破裂がスキルの破裂増加しないに関係なく付与出来ちゃって特に考えなくても破裂が無限に入れられちゃうんだよね。
破裂減少しない系の人格がさらに追加されるとパッシブ付与対象に困らなくなってさらに回しやすくなっちゃうから、実装されても体力低めか、共鳴条件の暴食が削られるかスキル3辺りになりそう。
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ストーリーとかの使い勝手でも、お札の破裂がスキルの破裂増加しないに関係なく付与出来ちゃって特に考えなくても破裂が無限に入れられちゃうんだよね。
破裂減少しない系の人格がさらに追加されるとパッシブ付与対象に困らなくなってさらに回しやすくなっちゃうから、実装されても体力低めか、共鳴条件の暴食が削られるかスキル3辺りになりそう。